这三个概念都是与OO中的多态有关系的。如果单是区别重载与覆盖这两个概念是比较容易的,但是隐藏这一概念却使问题变得有点复杂了,下面说说它们的区别吧。

       重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数。

       覆盖(也叫重写)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新实现。即函数名和参数都一样,只是函数的实现体不一样。

       隐藏是指派生类中的函数把基类中相同名字的函数屏蔽掉了。隐藏与另外两个概念表面上看来很像,很难区分,其实他们的关键区别就是在多态的实现上。什么叫多态?简单地说就是一个接口,多种实现吧。

       还是引用一下别人的代码来说明问题吧(引用自林锐的《高质量C/C++编程指南》)。

仔细看下面的代码:


#include <iostream.h>


    class Base


{


public:


    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }


void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }


            void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }


};


    class Derived : public Base


{


public:


    virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }


void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }


            void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }


};


看出什么了吗?下面说明一下:

(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。


(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。


(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。


       嗯,概念大概明白了,但是在实际的编程中,我们会因此遇到什么问题呢?再看下面的代码:

void main(void)


{


Derived  d;


Base *pb = &d;


Derived *pd = &d;


// Good : behavior depends solely on type of the object


pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14


pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14



 

// Bad : behavior depends on type of the pointer


pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14


pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3        (surprise!)



 

// Bad : behavior depends on type of the pointer


pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14      (surprise!)


pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14


}


在第一种调用中,函数的行为取决于指针所指向的对象。在第二第三种调用中,函数的行为取决于指针的类型。所以说,隐藏破坏了面向对象编程中多态这一特性,会使得OOP人员产生混乱。


不过隐藏也并不是一无是处,它可以帮助编程人员在编译时期找出一些错误的调用。但我觉得还是应该尽量不要使用隐藏这一些特性,该加virtual时就加吧。

转载自:

http://blog.csdn.net/yanjun_1982/article/details/470405