结束语:

   本来还有段示例代码讲代理模式,但是我觉得特点不鲜明,代码也不简短,就不写了。其他的还有一些设计模式(经典的GoF《设计模式》提到了23种)使用范围不是很广,和上面一些也有很类似的地方。所以大部分书籍并没有全列出来。

   最重要的是,在使用设计模式的时候一定要清楚最终目的是什么。而不是为了使用模式而使用它们。因为从句法上说,无非就是这么几种:把接口(包含抽象类,以下同)作为组合对象、把接口作为参数传递、把接口作为函数返回值或以上做法的组合。把问题正确抽象才是关键的,所以重点在“设计”而不是在“模式”。