// Class01.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

/*
*本例用来用一个函数在堆区分配一个内存空间
*并在主函数中用一个指针来指向
*注意必须是传地址,否则一旦函数结束则将被释放
*/
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
//#define CHOICE 1
using namespace std;

/*
*本函数用双指针实现,注意:指针包含两个地址,一个是指针指向的地址,一个是指针本身的地址
*char双指针的意思是:一个指向char*类型的指针。
*调用此函数要传递指针的地址
*/
void Point(char **Object)
{
	*Object = (char *)malloc(sizeof(char)*3);
}

/*
*本函数用指针的引用实现,
*注意:引用是一个变量的别名,调用该别名即操作的是原来那个变量,而并不是原来那个变量的拷贝,
*所以可以实现将一个指针指向堆中的一个内存区而不会随着函数结束而释放
*/
void Reference(char* &Object)
{
	Object = (char *)malloc(sizeof(char)*3);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char *Object;
#ifdef CHOICE
	Point(&Object);
#else
	Reference(Object);
#endif
	Object[0] = 'A';
	cout<<Object[0]<<endl;
	getchar();
	return 0;
}