Android数据的五种存储方式

SharePreferences

SQLite

Contert Provider

File

网络存储

作为一个完整的应用程序,数据存储的操作是必不可少的。

系统提供了四种存储数据方式。分别为:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。但由于Android系统中,数据基本是私有的,都是存放于”data/data”程序包名目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。

:SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本的SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。

为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。

: 除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置。

: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用语存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的事情。

系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。每个Content Provider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,就需要使用Content Provider为这些数据定义一个URI,然后其他的应用程序就通过Content Provider传入这个URI来对数据进行操作。

由3个部分组成:"content://"、数据的路径、标识ID(可选)。

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(1)SQLite数据存储

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是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别为:

NULL:空值

INTEGER:整数

REAL:浮点数

TEXT:字符串

BLOB:大数据

SQLite中,并没有专门设计BOOLEAN和DATE类型,因为BOOLEAN型可以用INTEGER的0和1代替true和false,而DATE类型则可以拥有特定格式的TEXT、REAL和INTEGER的值来代替显示,为了能方便的操作DATE类型,SQLite提供了一组函数,详见:​​http://www.sqlite.org/lang_datefunc.html​​​。这样简单的数据类型设计更加符合嵌入式设备的要求。关于SQLite的更多资料,请参看:​​http://www.sqlite.org/​​。

Android系统中提供了anroid.database.sqlite包,用于进行SQLite数据库的增,删,改,查工作,其主要方法如下:

beginTransaction(): 开始一个事务。

close(): 关闭连接,释放资源。

delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,删除符合条件的记录。

endTransaction(): 结束一个事务。

execSQL(String sql): 执行给定SQL语句。

insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values): 根据给定条件,插入一条记录。 

openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory): 根据给定条件连接数据库,如果此数据库不存在,则创建。

query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy): 执行查询。

rawQuery(String sql, String[] selectionArgs): 根据给定SQL,执行查询。

update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,修改符合条件的记录。

Android还提供了诸多实用的方法,总之一句话:其实Android访问数据库是一件很方便的事儿。

 

android 五种存储_SQL


android 五种存储_数据_02


android 五种存储_数据_03


android 五种存储_数据_04

query和rawQuery方法在的不同仅仅在于所需参数的不同。rawQuery方法需要开发者手动写出查询SQL,而query方法是由目标表名、where子句、order by子句、having子句等诸多子句由系统组成SQL语句。两方法同返回Cursor对象,所以两方在使用时孰优孰劣,就看具体情况了。本人更喜欢rawQuery的方式,因为此方式更接近传统Java开发,也可以由专业DBA来书写SQL语句,这样更符合MVC的思想,而且这样的代码可读性更高。(query方法里面参数实在太多,有点记不住谁是order by子句,谁是having子句了)。

对象可以理解为游标对象,凡是对数据有所了解的人,相信对此对象都不会陌生,在这里不再累述。只提醒一点,在第一次读取Cursor对象中的数据时,一定要先移动游标,否则此游标的位置在第一条记录之前,会引发异常。

 

android 五种存储_数据_05

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(2)SharedPreference数据存储

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SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下:

Context获取SharedPreferences对象

edit()方法获取Editor对象。

Editor对象存储key-value键值对数据。

commit()方法提交数据。

(String name, int mode)

name’的偏好文件。同时你可以更改和返回他的值。任何调用者在调用同样名字的偏好文件时只有一个实例返回,这就意味着这些调用者都可以看到其他调用者做出的更改。

为本组件的配置文件名( 自己定义,也就是一个文件名),当这个文件不存在时,直接创建,如果已经存在,则直接使用,

为操作模式,默认的模式为0或MODE_PRIVATE,还可以使用MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE

指定为MODE_PRIVATE,则该配置文件只能被自己的应用程序访问。

指定为MODE_WORLD_READABLE,则该配置文件除了自己访问外还可以被其它应该程序读取。

指定为MODE_WORLD_WRITEABLE,则该配置文件除了自己访问外还可以被其它应该程序读取和写入

,PreferenceManager的方法getSharedPreferences()

PreferenceManager的实例调用才行

方法

getSharedPreferences()方法得到的返回值是一样的,只是调用的方式不同罢了。

SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name, mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式前面介绍使用文件方式保存数据时已经讲解过。如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。

Preference,前提条件是:该preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。如:有个<package name>为cn.yang.action的应用使用下面语句创建了preference。


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​pri


  1. getSharedPreferences("TEST", Context.MODE_WORLD_READABLE);  


preference,首先需要创建上面应用的Context,然后通过Context 访问preference ,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference :



[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​print​​



  1. Context otherAppsContext = createPackageContext("cn.wsl.action", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);  
  2. SharedPreferences sharedPreferences = otherAppsContext.getSharedPreferences("TEST", Context.MODE_WORLD_READABLE);  
  3. String name = sharedPreferences.getString("name", "");  
  4. int age = sharedPreferences.getInt("sex", "");  


Context访问其他应用的preference,也可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如: 

“/data/data/<package name>/shared_prefs/itcast.xml”);//<package name>应替换成应用的包名。

具体实现代码如下:


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​prin



  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2. @Override  
  3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  4. super.onCreate(savedInstanceState);  
  5.         setContentView(R.layout.main);  
  6.           
  7. // 获取SharedPreferences对象  
  8. this;         
  9. "SI", MODE_PRIVATE);  
  10. // 存入数据  
  11. //获取编辑器  
  12. "STRING_KEY", "string1");  
  13. "INT_KEY", 0);  
  14. "BOOLEAN_KEY", true);  
  15.         editor.commit();  
  16.           
  17. // 返回STRING_KEY的值  
  18. "SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));  
  19. //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"  
  20. "SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));  
  21.     }  
  22. }  


/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SI.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示: 

android 五种存储_SQL_06

文件的具体内容如下:



[html]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​print



  1. <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>  
  2. <map>  
  3. <string name="STRING_KEY">string</string>  
  4. <int name="INT_KEY" value="0" />  
  5. <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true" />  
  6. </map>  


在程序代码中,通过 getXXX 方法,可以方便的获得对应 Key 的 Value 值,如果 key 值错误或者此 key 无对应 value 值, SharedPreferences 提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为 "NOT_EXIST" 的 Key ,所以 Log 打印出的是其默认值:“ none ”。在访问一个不存在 key 值这个过程中,并无任何异常抛出。


android 五种存储_SQL_07

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

2.案例说明:


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​print​​



  1. private void saveflag(int flag) {  
  2. this.getSharedPreferences("scrolltag", Context.MODE_PRIVATE);  
  3.     Editor editor = sp.edit();  
  4. "flagtag", flag);  
  5.     editor.commit();  
  6. }  
  7. private int getflag() {  
  8. "scrolltag", Context.MODE_PRIVATE);  
  9. int flag = sharedPreferences.getInt("flagtag", 0);  
  10. return flag;  
  11. }  
  12.   
  13. // 此方法可以在任何程序中添加该段代码,来获取cn.com.shine.hotel应用中的数据了,前提是在该应用生成xml文件的时候的权限应该是 Context.MODE_WORLD_READABLE,或者是:读写  
  14. private String getScrollTextOther() {  
  15. null;  
  16. null;  
  17. try {  
  18. "cn.com.shine.hotel", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);  
  19. "scrolltext", Context.MODE_WORLD_READABLE);  
  20. "scrolltext", "");  
  21. catch (NameNotFoundException e) {  
  22. // TODO Auto-generated catch block  
  23.         e.printStackTrace();  
  24.     }  
  25. return str;  
  26. }  


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(3)ContentProvider数据存储

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是在Android平台中不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。其步骤为:

1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。

2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider

3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。

ContentResolver提供了诸如insert(), delete(), query()和update()之类的方法。用于实现对ContentProvider中数据的存取操作。

Uri是一个通用资源标志符,将其分为A,B,C,D 4个部分:

A:无法改变的标准前缀,包括;"content://"、"tel://"等。当前缀是"content://"时,说明通过一个Content Provider控制这些数据  

B:URI的标识,它通过authorities属性声明,用于定义了是哪个ContentProvider提供这些数据。对于第三方应用程序,为了保证URI标识的唯一性,它必须是一个完整的、小写的   类名。例如;"content://com.test.data.myprovider"

C:路径,可以近似的理解为需要操作的数据库中表的名字,如:"content://hx.android.text.myprovider/name"中的name

D:如果URI中包含表示需要获取的记录的ID;则就返回该id对应的数据,如果没有ID,就表示返回全部;

 下面进行案展示:演示一下如何在应用程序之间相互获取数据:

中,继承ContentProvider类,并重写其中方法:



[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​prin



  1. public class MyProvider extends ContentProvider {  
  2. @Override  
  3. public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {  
  4. // TODO Auto-generated method stub  
  5. return 0;  
  6.     }  
  7.    
  8. @Override  
  9. public String getType(Uri uri) {  
  10. // TODO Auto-generated method stub  
  11. return null;  
  12.     }  
  13.    
  14. @Override  
  15. public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {  
  16. return null;  
  17.     }  
  18.    
  19. //在Create中初始化一个数据库  
  20. @Override  
  21. public boolean onCreate() {  
  22. this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null);  
  23. "create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL)");  
  24. new ContentValues();  
  25. "name", "test");  
  26. "tab", "_id", values);  
  27.         db.close();  
  28. return true;  
  29.     }  
  30.    
  31. //实现query方法  
  32. @Override  
  33. public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {  
  34. this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null);  
  35. "tab", null, null, null, null, null,null);  
  36. return c;  
  37.     }  
  38.    
  39. @Override  
  40. public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {  
  41. // TODO Auto-generated method stub  
  42. return 0;  
  43.     }  
  44. }  


AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri标识

<provider android:name=".MyProvider" android:authorities="com.test.MyProvider"/>

B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。



[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​pr


  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2. @Override  
  3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  4. super.onCreate(savedInstanceState);  
  5.         setContentView(R.layout.main);  
  6.           
  7. // 获取上下文  
  8. this;  
  9. // 获取ContentResolver对象  
  10.         ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();  
  11. // 获取Uri对象  
  12. "content://com.test.MyProvider");  
  13. // 获取数据  
  14. null, null, null, null);  
  15.         c.moveToFirst();  
  16. for (int i = 0; i < c.getCount(); i++) {  
  17. int index = c.getColumnIndexOrThrow("name");  
  18.             String src = c.getString(index);  
  19. "", src);  
  20.             c.moveToNext();  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  


B的运行结果如下,从此图可以发现我们在程序B中成功的获取到了程序A中的数据:


android 五种存储_数据_08

A的程序结构,可以清楚看到其有一个名为“test_db.db3”的数据库,蓝框是应用程序B的程序结构,其并没有任何数据库用于存储数据。由此图,可以确定应用程序B中查询出来的数据结果是来自于应用程序A。


 

android 五种存储_SQL_09

ContentProvider的使用方式,这种存储方式相比SQLite和SharedPreferences,其复杂性是显而易见的,但是在处处可见“云”的今天,程序间的数据交互需求令ContentProvider存储机制变成必不可少的一部分。

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(4)File数据存储

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File进行存储 我们有时候可以将数据直接以文件的形式保存在设备中,

例如:文本文件,图片文件等等

File进行存储操作主要使用到以下的

(1):public abstract FileInputStream openFileInput (String name)

FileInputStream

(2):public abstract FileOutputStream openFileOutput (String name, int mode)

FileOutputStream

主要有以下的四种的模式)

在尾部追加

私有

可读

可写

获取文件输入流)与FileOutputStream (获取文件输出流)这两类在JavaIO 操作中很常见

files/(可以改变存储的其他路径)

 

android 五种存储_SQL_10


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​print



  1. package com.jiangqq.file;    
  2.   
  3. import java.io.FileInputStream;    
  4. import java.io.FileOutputStream;    
  5.     
  6. import android.app.Activity;    
  7. import android.os.Bundle;    
  8. import android.view.View;    
  9. import android.view.View.OnClickListener;    
  10. import android.widget.Button;    
  11. import android.widget.EditText;    
  12. import android.widget.Toast;    
  13.   
  14. public class FileAcitivy extends Activity {  
  15. private Button bt1, bt2;  
  16. private EditText et1, et2;  
  17. private static final String FILENAME = "temp_file.txt";  
  18.       
  19. @Override  
  20. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  21. super.onCreate(savedInstanceState);    
  22.         setContentView(R.layout.main);    
  23. this.findViewById(R.id.bt1);  
  24. this.findViewById(R.id.bt2);    
  25. this.findViewById(R.id.et1);    
  26. this.findViewById(R.id.et2);    
  27. new OnClickListener() {  
  28. @Override    
  29. public void onClick(View v) {    
  30.                 write(et1.getText().toString());    
  31. this, "文件写入成功", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  32.             }    
  33.         });    
  34. new OnClickListener() {  
  35. @Override    
  36. public void onClick(View v) {    
  37.                 et2.setText(read());    
  38. this, "文件读出成功", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  39.             }    
  40.         });  
  41.     }  
  42.       
  43. // 读文件方法  
  44. private String read() {  
  45. try {  
  46.             FileInputStream inputStream = openFileInput(FILENAME);  
  47. byte[] b = new byte[inputStream.available()];  
  48.             inputStream.read(b);  
  49. return new String(b);  
  50. catch (Exception e) {  
  51.         }  
  52. return null;  
  53.     }  
  54.     
  55. // 写文件  
  56. private void write(String content) {  
  57. try {  
  58.             FileOutputStream fos = openFileOutput(FILENAME, MODE_APPEND);  
  59.             fos.write(content.getBytes());    
  60.             fos.close();    
  61. catch (Exception e) {    
  62.         }    
  63.     }  
  64. }  


文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​prin



  1. public void save() {  
  2. try {  
  3. this.openFileOutput("a.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE);  
  4.         outStream.write(text.getText().toString().getBytes());  
  5.         outStream.close();  
  6. this, "Saved", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  7. catch (FileNotFoundException e) {  
  8. return;  
  9.     }  
  10. catch (IOException e){  
  11. return ;  
  12.     }  
  13. }  


方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE    =  0

Context.MODE_APPEND    =  32768

Context.MODE_WORLD_READABLE =  1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2

:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:

openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。



[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​pri



  1. public void load() {  
  2. try {  
  3. this.openFileInput("a.txt");  
  4. new ByteArrayOutputStream();  
  5. byte[] buffer = new byte[1024];  
  6. int length = -1;  
  7. while ((length = inStream.read(buffer)) != -1) {  
  8. 0, length);  
  9.         }  
  10.         stream.close();  
  11.         inStream.close();  
  12.         text.setText(stream.toString());  
  13. this, "Loaded", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  14. catch (FileNotFoundException e) {  
  15.         e.printStackTrace();  
  16. catch (IOException e) {  
  17. return;  
  18.     }  
  19. }  


Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:

方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录

方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 

SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 

Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: 

mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 

SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 

AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: 

在SDCard中创建与删除文件权限 --> 

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 

往SDCard写入数据权限 --> 

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 

SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 

SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限 


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​pri



  1. if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){   
  2. //获取SDCard目录   
  3. new File(sdCardDir, “a.txt”);   
  4. new FileOutputStream(saveFile);  
  5. "test".getBytes());   
  6.     outStream.close();   
  7. }  


方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 

方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: 



[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​pri



  1. File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录   
  2. File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");    
  3. //上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");   
  4. FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);   
  5. outStream.write("test".getBytes());   
  6. outStream.close();   


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(5)网络存储

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Android提供了通过网络来实现数据的存储和获取的方法。

 我们可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。

 具体需要熟悉java.net.*,Android.net.*这两个包的内容,详细的类与方法的说明,请参考SDK。

 下面是一个通过地区名称查询该地区的天气预报,以POST发送的方式发送请求到webservicex.net站点,访问WebService.webservicex.net站点上提供查询天气预报的服务。

代码如下:


[java]  ​​view plain​​ ​​copy​​ ​​print​​



  1. package com.android.weather;   
  2. import java.util.ArrayList;  
  3. import java.util.List;  
  4. import org.apache.http.HttpResponse;  
  5. import org.apache.http.NameValuePair;  
  6. import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;  
  7. import org.apache.http.client.methods.HttpPost;  
  8. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
  9. import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;  
  10. import org.apache.http.protocol.HTTP;  
  11. import org.apache.http.util.EntityUtils;  
  12. import android.app.Activity;  
  13. import android.os.Bundle;  
  14.   
  15. public class MyAndroidWeatherActivity extends Activity {  
  16.       
  17. // 定义需要获取的内容来源地址  
  18. private static final String SERVER_URL =   
  19. "http://www.webservicex.net/WeatherForecast.asmx/GetWeatherByPlaceName";  
  20.       
  21. @Override  
  22. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  23. super.onCreate(savedInstanceState);  
  24.         setContentView(R.layout.main);  
  25.           
  26. new HttpPost(SERVER_URL); // 根据内容来源地址创建一个Http请求  
  27. new ArrayList<NameValuePair>(); // 添加一个变量   
  28.           
  29. // 设置一个地区名称  
  30. new BasicNameValuePair("PlaceName", "NewYork"));  // 添加必须的参数  
  31.           
  32. try {   
  33. new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8)); // 设置参数的编码  
  34. new DefaultHttpClient().execute(request); // 发送请求并获取反馈  
  35. if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() != 404) { // 解析返回的内容  
  36.                String result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());   
  37.                System.out.println(result);  
  38.             }  
  39. catch (Exception e) {  
  40.             e.printStackTrace();  
  41.        }   
  42.     }  
  43. }  


别忘记了在配置文件中设置访问网络权限:

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

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