1、原型方式
上一篇文章中介绍了原型和原型链,我们可以知道,使用原型继承可以达到:
- 可以动态的给所需对象设置属性和方法 ;
- 子类继承父类,可以使用和享有父亲的所有属性和方法。
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
function Person(name,age){ // 父类
this.name=name; //父类的私有属性
this.age=age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){ //用处1,动态的给父类Person增加sayHello方法
alert("使用原型得到Name:"+this.name);
}
var per=new Person("马小倩",21);
per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩
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function Student(){} //当做子类
Student.prototype=new Person("洪如彤",21); //用处2:子类Student继承父类Person的所有方法和属性
var stu=new Student(); //然后创建子烈的实例
Student.prototype.grade=5; //再给子类动态添加grade属性
Student.prototype.intr=function(){ //再给子类动态添加intr方法
alert(this.grade);
}
stu.sayHello();//使用原型得到Name:洪如彤 。使用从父类继承的sayHello()方法
stu.intr();//5 。使用给子类动态添加的intr方法
</script>
</body>
</html>
2、call和apply:
先看下语法
obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...);
obj.apply(thisObj, [arg1, arg2, ...]);
解释:把obj的this绑定到thisObj上,这时候thisObj具备了(或者说继承了)obj的属性和方法,然后在thisObj的执行环境里面执行obj的属性和方法,绑定后会立即执行函数。
- apply和call 本来就是为了扩展函数的作用域而生的,换句话说就是为了改变this的指向存在的
- 当一个object没有某种方法,但是其他的有,我们可以借助call和apply来用其他对象的方法来做操作,也可以传参数
<body>
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,love){ //原父类方法和私有属性以及方法
this.name=name;
this.age=age;
this.love=love;
this.say=function say(){
alert("姓名:"+name);
}
}
//call方式
function student(name,age){ // 可以理解为在student的执行环境里执行person的属性和方法
Person.call(this,name,age);
}
//apply方式
function teacher(name,love){ //可以理解为在student的执行环境里执行person的属性和方法
Person.apply(this,[name,love]);
//Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments
// Print.apply(this,arguments); //还可以实现继承多个父类,但是原型 prototype只能继承一个父类!!!切记
}
var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼”
per.say();
var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉”
stu.say();
var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰”
tea.say();
</script>
</body>
总结:
1)call和apply可以实现多继承,一个子类可以继承多个父类,但是prototype只能有有一个父类;
2)call和apply,可以肤浅理解为在子运行环境中执行父类的方法和属性;
3)prototype可以动态的给对象增加属性和方法;