算法:贪心
描述
恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变。守望者
在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上。为了杀死守望者,尤迪安开始对这
个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去。到那时,岛上的所有人都会遇难。守望者的跑步速度为
17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的。庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不
过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地
休息状态时才能恢复。
现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始位置与岛的出口之间的距离S,岛沉没的时间T。你的任务写写一个程序帮助守望者计算如何在最短的时间内逃离荒岛,若不能逃出,则输出守望
者在剩下的时间能走的最远距离。注意:守望者跑步、闪烁或休息活动均以秒(s)为单位,且每
次活动的持续时间为整数秒。距离的单位为米(m)。
格式
输入格式
在输入文件escape.in仅一行,包括空格隔开的三个非负整数M,S,T。
输出格式
在输出文件escape.out包括两行:
第1行为字符串“Yes”或“No”(区分大小写),即守望者是否能逃离荒岛。
第2行包含一个整数。第一行为“Yes”(区分大小写)时表示守望者逃离荒岛的最短时间;
第一行为“No”(区分大小写)时表示守望者能走的最远距离。
这道题刚开始看到tag以为是背包,然后就想怎么做,一直想不出来,发现设状态不行。。。
然后慢慢觉得可以贪心,于是就用贪心写了。但写完后发现自己的贪心策略错了。。。。。看题解。
!巧妙!
我们可以假设两个人a和b在同时跑,a用+17的跑法;b一直用魔法,魔法用完了就休息。
然后是比较,如果在同一时间完后,a的路程小于b,那么就把b的路程赋给a。(贪心)
为什么当a>b的时候不用将a赋值给b?1. b已经休息过了 2.即使b不休息,当a>b时,赋值给b也就相当于a自己走了17一样,无意义。用魔法的总量是一定的,在哪用都一样,所以可以不用更新b的+17
代码:
#include <cstdio> using namespace std; int m, s, t, i, ans1, ans2; int main() { scanf("%d%d%d", &m, &s, &t); for(i = 1; i <= t; ++i) { ans1 += 17; if(m >= 10) ans2 += 60, m -= 10; else m += 4; if(ans1 < ans2) ans1 = ans2; if(ans1 >= s) break; } if(ans1 >= s) printf("Yes\n%d\n", i); else printf("No\n%d\n", ans1); return 0; }