string s = i.ToString().PadLeft(10,'0');
string strA;
int intA=5486;
int len=10;
strA=intA.Tostring();
for(i=strA.Length;i strA+="0";
string.PadLeft(10,'0');
哇,都说了
(i+100000).ToString().Substring(1,5)
i.ToString("d10");
i.ToString().PadLeft(10,'0');
C# 是全面向对象的语言,比 Java 的面向对象都还彻底——它把简单数据类型通过默认的装箱动作封装成了类。Int32、Int16、Int64 等就是相应的类名,而那些我们熟悉的、简单易记的名称,如 int、short、long 等,我们就可以把它称作是 Int32、Int16、Int64 等类型的别名。
那么除了这三种类型之外,还有哪些类有“别名”呢?常用的有如下一些:
bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false)
char -> System.Char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 Unicode 字符)
byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255)
sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127)
ushort -> System.UInt16 (无符号短整型,占 2 字节,表示 16 位正整数,范围 0 ~ 65,535)
uint -> System.UInt32 (无符号整型,占 4 字节,表示 32 位正整数,范围 0 ~ 4,294,967,295)
ulong -> System.UInt64 (无符号长整型,占 8 字节,表示 64 位正整数,范围 0 ~ 大约 10 的 20 次方)
short -> System.Int16 (短整型,占 2 字节,表示 16 位整数,范围 -32,768 ~ 32,767)
int -> System.Int32 (整型,占 4 字节,表示 32 位整数,范围 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)
long -> System.Int64 (长整型,占 8 字节,表示 64 位整数,范围大约 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)
float -> System.Single (单精度浮点型,占 4 个字节)
double -> System.Double (双精度浮点型,占 8 个字节)
private void TestAlias() { // this.textBox1 是一个文本框,类型为 System.Windows.Forms.TextBox // 设计中已经将其 Multiline 属性设置为 true byte a = 1; char b = 'a'; short c = 1; int d = 2; long e = 3; uint f = 4; bool g = true; this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("byte -> " + a.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("char -> " + b.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("short -> " + c.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("int -> " + d.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("long -> " + e.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("uint -> " + f.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("bool -> " + g.GetType().FullName + "\n"); }
byte -> System.Byte
char -> System.Char
short -> System.Int16
int -> System.Int32
long -> System.Int64
uint -> System.UInt32
bool -> System.Boolean
private void TestBasic() { byte a = 1; short b = a; int c = b; long d = c; float e = d; double f = e; this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("byte a = " + a.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("short b = " + b.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("int c = " + c.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("long d = " + d.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("float e = " + e.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("double f = " + f.ToString() + "\n"); }
int g = 1;
short h = g;
this.textBox1.AppendText("h = " + h.ToString() + "\n");
G:\Projects\Visual C#\Convert\Form1.cs(118): 无法将类型“int”隐式转换为“short”
其中,Form1.cs 的 118 行即 short h = g 所在行。
short g = 1;
byte h = (byte) g; // 将 short 型的 g 的值强制转换成 short 型后再赋给变量 h
this.textBox1.AppendText("h = " + h.ToString() + "\n");
但是,如果我们使用强制转换,就不得不再考虑一个问题:short 型的范围是 -32768 ~ 23767,而 byte 型的范围是 0 ~ 255,那么,如果变量 g 的大小超过了 byte 型的范围又会出现什么样的情况呢?我们不妨再一次改写代码,将值改为 265,比 255 大 10
short g = 265; //265 = 255 + 10
byte h = (byte) g;
this.textBox1.AppendText("h = " + h.ToString() + "\n");
因此,我们在进行转换的时候,应当注意被转换的数据不能超出目标类型的范围。这不仅体现在多字节数据类型(相对,如上例的 short) 转换为少字节类型(相对,如上例的 byte) 时,也体现在字节数相同的有符号类型和无符号类型之间,如将 byte 的 129 转换为 sbyte 就会溢出。这方面的例子大同小异,就不详细说明了。
但是如果你学过 C,你就会清楚,我们只需要将英文字符型数据强制转换成合适的数值型数据,就可以得到相应的 ASCII 码;反之,如果将一个合适的数值型数据强制转换成字符型数据,就可以得到相应的字符。
C# 中字符的范围扩大了,不仅包含了单字节字符,也可以包含双字节字符,如中文字符等。而在字符和编码之间的转换,则仍延用了 C 语言的做法——强制转换。不妨看看下面的例子
private void TestChar() { char ch = 'a'; short ii = 65; this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("The ASCII code of \'" + ch + "\' is: " + (short) ch + "\n"); this.textBox1.AppendText("ASCII is " + ii.ToString() + ", the char is: " + (char) ii + "\n"); char cn = '中'; short uc = 22478; this.textBox1.AppendText("The Unicode of \'" + cn + "\' is: " + (short) cn + "\n"); this.textBox1.AppendText("Unicode is " + uc.ToString() + ", the char is: " + (char) uc + "\n"); }
The ASCII code of 'a' is: 97
ASCII is 65, the char is: A
The Unicode of '中' is: 20013
Unicode is 22478, the char is: 城
将数值转换成字符串非常简单,因为每一个类都有一个 void ToString() 方法。所有数值型的 void ToString() 方法都能将数据转换为数值字符串。如 123.ToSting() 就将得到字符串 "123"。
那么反过来,将数值型字符串转换成数值又该怎么办呢?我们仔细查找一下,会发现 short, int, float 等数值类型均有一个 static Parse() 函数。这个函数就是用来将字符串转换为相应数值的。我们以一个 float 类型的转换为例: float f = float.Parse("543.21"); 其结果 f 的值为 543.21F。当然,其它的数值类型也可以使用同样的方法进行转换,下面的例子可以更明确的说明转换的方法:
private void TestStringValue() { float f = 54.321F; string str = "123"; this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("f = " + f.ToString() + "\n"); if (int.Parse(str) == 123) { this.textBox1.AppendText("str convert to int successfully."); } else { this.textBox1.AppendText("str convert to int failed."); } }
f = 54.321
str convert to int successfully.
private void TestStringChars() { string str = "mytest"; char[] chars = str.ToCharArray(); this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("Length of \"mytest\" is " + str.Length + "\n"); this.textBox1.AppendText("Length of char array is " + chars.Length + "\n"); this.textBox1.AppendText("char[2] = " + chars[2] + "\n"); }
Length of "mytest" is 6
Length of char array is 6
char[2] = t
我们可以使用 System.String 类的构造函数来解决这个问题。System.String 类有两个构造函数是通过字符数组来构造的,即 String(char[]) 和 String[char[], int, int)。后者之所以多两个参数,是因为可以指定用字符数组中的哪一部分来构造字符串。而前者则是用字符数组的全部元素来构造字符串。我们以前者为例,在 TestStringChars() 函数中输入如下语句:
char[] tcs = {'t', 'e', 's', 't', ' ', 'm', 'e'};
string tstr = new String(tcs);
this.textBox1.AppendText("tstr = \"" + tstr + "\"\n");
实际上,我们在很多时候需要把字符串转换成字符数组只是为了得到该字符串中的某个字符。如果只是为了这个目的,那大可不必兴师动众的去进行转换,我们只需要使用 System.String 的 [] 运算符就可以达到目的。请看下例,再在 TestStringChars() 函数中加入如如下语名:
char ch = tstr[3];
this.textBox1.AppendText("\"" + tstr + "\"[3] = " + ch.ToString());
System.Text.Encoding 类似乎没有可用的构造函数,但我们可以找到几个默认的 Encoding,即 Encoding.Default(获取系统的当前 ANSI 代码页的编码)、Encoding.ASCII(获取 7 位 ASCII 字符集的编码)、Encoding.Unicode(获取采用 Little-Endian 字节顺序的 Unicode 格式的编码)、Encoding.UTF7(获取 UTF-7 格式的编码)、Encoding.UTF8(获取 UTF-8 格式的编码) 等。这里主要说说 Encoding.Default 和 Encoding.Unicode 用于转换的区别。
在字符串转换到字节数组的过程中,Encoding.Default 会将每个单字节字符,如半角英文,转换成 1 个字节,而把每个双字节字符,如汉字,转换成 2 个字节。而 Encoding.Unicode 则会将它们都转换成两个字节。我们可以通过下列简单的了解一下转换的方法,以及使用 Encoding.Default 和 Encodeing.Unicode 的区别:
private void TestStringBytes() { string s = "C#语言"; byte[] b1 = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(s); byte[] b2 = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(s); string t1 = "", t2 = ""; foreach (byte b in b1) { t1 += b.ToString("") + " "; } foreach (byte b in b2) { t2 += b.ToString("") + " "; } this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("b1.Length = " + b1.Length + "\n"); this.textBox1.AppendText(t1 + "\n"); this.textBox1.AppendText("b2.Length = " + b2.Length + "\n"); this.textBox1.AppendText(t2 + "\n"); }
b1.Length = 6
67 35 211 239 209 212
b2.Length = 8
67 0 35 0 237 139 0 138
byte[] bs = {97, 98, 99, 100, 101, 102};
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bs);
this.textBox1.AppendText("The string is: " + ss + "\n");
现在介绍此类转换的主角:System.BitConverter。该类提供了 byte[] GetBytes(...) 方法将各种数值类型转换成字节数组,也提供了 ToInt32、ToInt16、ToInt64、ToUInt32、ToSignle、ToBoolean 等方法将字节数组转换成相应的数值类型。
在上面的第 4 条中提到了 ToString() 方法可以将数值转换成字符串,不过在字符串中,结果是以十进制显示的。现在我们带给它加一些参数,就可以将其转换成十六进制——使用 ToString(string) 方法。
这里需要一个 string 类型的参数,这就是格式说明符。十六进制的格式说明符是 "x" 或者 "X",使用这两种格式说明符的区别主要在于 A-F 六个数字:"x" 代表 a-f 使用小写字母表示,而 "X" 而表示 A-F 使用大字字母表示。如下例:
private void TestHex() { int a = 188; this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("a(10) = " + a.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("a(16) = " + a.ToString("x") + "\n"); this.textBox1.AppendText("a(16) = " + a.ToString("X") + "\n"); }
a(10) = 188
a(16) = bc
a(16) = BC
this.textBox1.AppendText("a(16) = " + a.ToString("X4") + "\n");
现在,我们还要说一说如何将一个表示十六进制数的字符串转换成整型。这一转换,同样需要借助于 Parse() 方法。这里,我需要 Parse(string, System.Globalization.NumberStyles) 方法。第一个参数是表示十六进制数的字符串,如“AB”、“20”(表示十进制的 32) 等。第二个参数 System.Globalization.NumberStyles 是一个枚举类型,用来表示十六进制的枚举值是 HexNumber。因此,如果我们要将“AB”转换成整型,就应该这样写:int b = int.Parse("AB", System.Globalization.NumberStyles.HexNumber),最后得到的 b 的值是 171。
日期型数据,在 C# 中的参与运算的时候,应该也是转换为长整型数据来运算的。它的长整型值是自 0001 年 1 月 1 日午夜 12:00 以来所经过时间以 100 毫微秒为间隔表示时的数字。这个数在 C# 的 DateTime 中被称为 Ticks(刻度)。DateTime 类型有一个名为 Ticks 的长整型只读属性,就保存着这个值。如此,要从一个 DataTime 型数据得到 long 型值就非常简单了,只需要读出 DataTime 对象的 Ticks 值即可,如:
long longDate = DateTime.Now.Ticks;
DateTime theDate = new DateTime(longDate);
System.DateTime 提供了 double ToOADate() 和 static DateTime FromOADate(double) 两个函数来解决这个问题。前者将当前对象按原来的 double 值输出,后者则从一个 double 值获得一个 System.DateTime 对象。举例如下:
private void TestDateTimeLong() { double doubleDate = DateTime.Now.ToOADate(); DateTime theDate = DateTime.FromOADate(doubleDate); this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("Double value of now: " + doubleDate.ToString() + "\n"); this.textBox1.AppendText("DateTime from double value: " + theDate.ToString() + "\n"); }
Double value of now: 37494.661541713
DateTime from double value: 2002-8-26 15:52:37
MSDN 中,System.Globalization.DateTimeFormatInfo 类的概述里对模式字符串有非常详细的说明,因此,这里我只对常用的一些格式进行说明,首先请看下表:
d 月中的某一天 一位数的日期没有前导零 dd 月中的某一天 一位数的日期有一个前导零 ddd 周中某天的缩写名称 在 AbbreviatedDayNames 中定义 dddd 周中某天的完整名称 在 DayNames 中定义 M 月份数字 一位数的月份没有前导零 MM 月份数字 一位数的月份有一个前导零 MMM 月份的缩写名称 在 AbbreviatedMonthNames 中定义 MMMM 月份的完整名称 在 MonthNames 中定义 y 不包含纪元的年份 如果不包含纪元的年份小于 10,则显示不具有前导零的年份 yy 不包含纪元的年份 如果不包含纪元的年份小于 10,则显示具有前导零的年份 yyyy 包括纪元的四位数的年份 h 12 小时制的小时 一位数的小时数没有前导零 hh 12 小时制的小时 一位数的小时数有前导零 H 24 小时制的小时 一位数的小时数没有前导零 HH 24 小时制的小时 一位数的小时数有前导零 m 分钟 一位数的分钟数没有前导零 mm 分钟 一位数的分钟数有一个前导零 s 秒 一位数的秒数没有前导零 ss 秒 一位数的秒数有一个前导零
private void TestDateTimeToString() { DateTime now = DateTime.Now; string format; this.textBox1.Text = ""; format = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"; this.textBox1.AppendText(format + ": " + now.ToString(format) + "\n"); format = "yy年M日d日"; this.textBox1.AppendText(format + ": " + now.ToString(format) + "\n"); }
yyyy-MM-dd HH:mm:ss: 2002-08-26 17:03:04
yy年M日d日: 02年8日26日
format = "year: yyyy, month: MM, day: dd";
this.textBox1.AppendText(now.ToString(format) + "\n");
2ear: 2002, 4on下5: 08, 26a2: 26
format = "\"year\": yyyy, \'month\': MM, \'day\': dd";
this.textBox1.AppendText(now.ToString(format) + "\n");
year: 2002, month: 08, day: 26
如果文本信息中包含双引号或者单引号又怎么办呢?这个问题,请读者们动动脑筋吧!