1、OSI模型开放式系统互联通信参考模型(英语:Open System Interconnection Reference Model,缩写为 OSI),简称为OSI模型(OS
NAT:
会话跟踪什么是会话?客户端打开与服务器的连接发出请求到服务器响应客户端请求的全过程称之为会话。什么是会话跟踪?会话跟踪指的是对同一个用户对服务器的连续的请求和接受响应的监视。为什么需要会话跟踪
IP地址编址方案: IP地址编址方案将IP地址空间划分为A、B、C、D、E五类,其中A、B、C是基本类,D、E类作为多播和保留使用。 介绍: Internet上的每台主机(Host)都有一个唯一的IP地址。IP协议就是使用这个地址在主机之间传递信息,这是Internet 能够运行的基础。IP地址的长度为32位(共有2^32个IP地址),分为4段,每段8位,用十进制数字表示,每段数
1.java初始化过程: 初始化父类中的静态成员变量和静态代码块 ; 初始化子类中的静态成员变量和静态代码块 ; 3.初始化父类的普通成员变量和代码块,再执行父类的构造方法; 4.初始化子类的普通成员变量和代码块,再执行子类的构造方法; 2.instance是java的二元运算符,用来判断他左边的对象是否为右面类(接口,抽象类,父类)的实例 3.
1.编译型语言和解释型语言的区别 编译型语言: 编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的。编译程序将源程序翻译成目标程序
1.析构函数 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。 以C++语言为例:析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个位取反符~,例如~stud( ),以区别于构造函数
TCP/IP协议族(一) HTTP简介、请求方法与响应状态码接下来想系统的回顾一下TCP/IP协议族的相关东西,当然这些东西大部分是在大学的时候学过的,但是那句话,基础的东西还是要不时的回顾回顾的。接下来的几篇博客都是关于TCP/IP协议族的,本篇博客就先简单的聊一下TCP/IP协议族,然后聊一下HTTP协议,然后再聊一下SSL上的HTTP(也就是HTTPS)了。当然TCP/I
TCP/IP协议族(二) HTTP报文头解析本篇博客我们就来详细的聊一下HTTP协议的常用头部字段,当然我们将其分为请求头和响应头进行阐述。下方是报文头每个字段的格式,首先是头部字段的名称,如Accept,冒号后方紧跟的是该字段名所对应的值,每个值之间有逗号分隔。如果该值需要优先级,那么在值的后方跟上优先级q=0.8(q的值由0~1,优先级从低到高)。值与优先级中间由分号相隔。
网络通信 一 概述1.网络模型OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)模型,是对网络系统结构的概括,将网络分为七层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。2.IP协议网络层协议,规定了在互联网上确定与寻找计算机的规则。3.TCP协议传输层的一种数据传输协议,数据传输前通过“三次握手”建立连
TCP/IP协议族(三) 数字签名与HTTPS详解前面几篇博客聊了HTTP的相关东西,今天就来聊一聊HTTPS的东西。因为HTTP协议本身存在着明文传输、不能很好的验证通信方的身份和无法验证报文的完整性等一些安全方面的确点,所以才有了HTTPS的缺陷。HTTPS确切的的说不是一种协议,而是HTTP + SSL (TSL)的结合体。HTTP报文经过SSL层加密后交付给TCP层
arp协议: 1,ARP协议和RARP协议是作用于数据链路层的,ARP协议的作用是将IP地址转换为物理地址,它的工作原理是,将ARP请求报文广播到所在网络上的所有主机,报文中含有目的主机的IP地址,只有目标主机可以返回一个ARP应答报文,报文中含有该主机的物理地址。 2,网络层的协议是IP协议和ICMP协议。 3,传输层的协议是TCP和UDP。 4.arp属于网络层
网络基础web发展史下面列出了web发展中几个重要的历史结点1990年HTTP/0.9问世(HTTP/0.9含有HTTP1.0之前版本的意思,这时HTTP并未作为标准被公布)CERN(欧洲核子研究组织)成功研发出世界上第一台web服务器和浏览器HTML1.0草案因为太多地方模糊不清被废弃1994年网景公司发布Netscape Navigato
内存的读写速度是硬盘的多少倍: DDR3内存读写速度大概10G每秒(10000M) 固态硬盘速度是300M每秒,是内存的三十分之一 机械硬盘的速度是100M每秒,是内存的百分之一 DDR4内存读写速度大概50G每秒(50000M) 固态硬盘速度是300M每秒,是内存的二百分之一 机械硬盘的速度是100M每秒,是内存的五百分之一 CPU先是从自己带的一级缓存里找数据,还就是二级缓存,然后就是
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