从今天起开始看一些Silverlight3方面的资料。^_^
开始Silverlight3的学习
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文章标签 silverlight 文章分类 Html/CSS 前端开发
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three.js学习 开始尝试使用
three.js学习 开始尝试使用
three three.js threejs WebGL -
从0开始学习开发地球APP(Android)
从0开始学习开发地球APP(Android),第一个DEMO工程。
Android APP 地球模型 -
快速浏览Silverlight3 Beta:数据检验
在Silverlight3中对数据进行校验不再像Silverlight2中那样麻烦了,下面就简要演示一下。首先,我们创建一个Silverlight3应用,名为:"ValidateSample",然后将下面的xaml代码复制到"MainPage.xaml"中:
beta Silverlight silverlight3 data-validate 数据校验 -
快速浏览Silverlight3:在浏览器外运行Silverlight应用
Silverlight3一个很显著的特点就是其应用可以在浏览器外运行。就是说一个在浏览器中运行的应用可以被独立(detached)出来,并通过一个桌面和开始菜单栏图标来启动执行,而不在需要有网络连接。这样给人的感觉其就像一个普通的桌面应用而不是一个浏览器应用程序。为了实现独立(detached),用户必须对这类应用有个明确的选择:“该应用在没有用户通知的情况下是不可以detached它自己的。下面用一个例子“Hello World”来展示一下:
desktop start offline silverlight detached menu -
快速浏览Silverlight3 beta:鸡肋一样的WritableBitmap
之前在网上有讨论 使用Silverlight3 beta的WritableBitmap进行截图 的问题。但结果也是很不明确,起码就目前看来,使用WritableBitmap的Render方法对XAML文件中UI元素生成位图,但还不支持将获取出来的位图以文件流的文件保存到本地(因为我开始想用SaveFileDialog来做这事)。原因就是在调用Render方法之后,就不可以再访问WritableBitmap中的Pixel(数组类型)了,系统会报错,如下图:
休闲 截图 silverlight WritableBitmap snap -
Silverlight3游戏开发之空当接龙基础篇
Silverlight3游戏开发之空当接龙基础篇。
Silverlight3 游戏 空当接龙 -
快速浏览Silverlight3 Beta: 在多个Silverlight应用间传递信息
在去年我曾经写过一篇文章,介绍如何在同一页面下多个Silverlight应用间传递事件信息,当时所使用的技巧就是借助HTML页面元素来传递,当然这种方式也支持向其它第三方ActiveX控件传递信息。但因为引入了JS代码,让开发者感觉有些别扭。必定这种消息传递写在 CS代码中会更容易被接受。好在Silverlight3 beta中提供了两个重要的类,它们都是以“LocalMessage”打头,位于“System.Windows.Messaging”名空间下:
休闲 Silverlight silverlight3 LocalMessageReceiver LocalMessageSender -
快速浏览Silverlight3 Beta:使用SaveFileDialog保存到本地文件
在Silverlight3 Beta,提供了保存文件对话框,通过它我们可以很方便的将文本(包括图片等)信息保存到指定的本地文件上,当然这是要求一定权限的,所以在启用VS2008时请选择以“管理员身份”运行。
对话框 Silverlight silverlight3 SaveFileDialog 保存文件