LocalMessageReceiver:消息接收器类
顾名思义,它们就是所谓消息的“发送方”和“接收方”。
而使用它们也很简单,首先我们要先创建一个Silverlight3 Beta项目,名为:LocalMessage。然后将下面的XAML代码复制到MainPage.xaml文件中:
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="200">
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" Background="AliceBlue">
<TextBox
Margin="10"
FontSize="24"
x:Name="txtMessage" />
<Button
Content=" 发 送 "
HorizontalAlignment="Right"
Margin="10"
Click="OnSendMessage" />
<TextBlock TextWrapping="Wrap"
Foreground="Blue"
FontSize="12"
x:Name="txtResponse"
HorizontalAlignment="Center" />
</StackPanel>
</UserControl>
{
LocalMessageSender msgSender = new LocalMessageSender("MessageContact", "localhost");
EventHandler<SendCompletedEventArgs> handler = null;
handler = (s, e) =>
{
Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
msgSender.SendCompleted -= handler;
if (e.Error != null)
{
txtResponse.Text = String.Format("错误 [{0}]", e.Error.Message);
}
else
{
txtResponse.Text = String.Format("响应 [{0}]", e.Response == null ? "None" : e.Response);
}
});
};
msgSender.SendCompleted += handler;
msgSender.SendAsync(txtMessage.Text);
}
在上面代码中,先声明一个 LocalMessageSender对象,因为该类的构造方法被重载,支持两个方式,相应参数说明如下:
ReceiverDomain:获取LocalMessageReceiver的域信息(只有指定的域才能获取消息),这主要是解决跨域和安全性问题
这里ReceiverDomain还可使用System.Windows.Messaging.LocalMessageSender.Global,这样就设置为Global域了。
接下来介绍一下接收方代码。
首先要先创建一个接收方的Silverlight应用,这里命名为“LocalMessageReceiver”。下面是相应的XAML代码:
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="200">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Blue" >
<TextBlock
Foreground="White"
FontSize="12"
x:Name="txtMessage"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
</UserControl>
{
List<string> allowedSenderDomains = new List<string>();
allowedSenderDomains.Add( "silverlightshow.net" );
allowedSenderDomains.Add( "[url]http://www.silverlightshow.net/[/url]" );
allowedSenderDomains.Add("localhost");
//下面使用全命名主要是项目名称与已有的LocalMessageReceiver重名所致
System.Windows.Messaging.LocalMessageReceiver receiver =
new System.Windows.Messaging.LocalMessageReceiver("MessageContact", ReceiverNameScope.Domain, allowedSenderDomains);
receiver.MessageReceived += (s, e) =>
{
e.Response = "接收方收到消息!";
Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
txtMessage.Text = String.Format("收到信息 [{0}]", e.Message);
});
};
receiver.Listen();
}
NameScope: ReceiverNameScope.Domain, 该枚举参数用于标识是Domain还是Global。
AllowedSenderDomains: 允许发送的域信息。
因为之前发送方已指定了域信息,即“localhost”,所以这里在列表变量:allowedSenderDomains中添加了“localhost”,并标识以 ReceiverNameScope.Domain。 下面我们看一下效果:
当然如果发送方没有采用与接收方相同的ReceiverName或者发送方的ReceiverDomain未出现在接收方的AllowedSenderDomains列表中,就会出现错误。这一点大家下载源码后运行一下就可以了。
ReceiverNameScope.Global
这样才能确保信息的传递。