正文
在Android的网络通讯中,通常会使用Socket进行设备间数的数据通讯,使用Http来对网络数据进行请求。
1、Socket(套接字)
不管是有过Java开发经验还是.NET开发经验的同学都应该对Socket有或多或少的了解,常见的TCP或者UDP协议其实都是基于Socket来实现的。
Socket是用于描述网络上的一个设备中的一个进程或者应用程序的,Socket由IP地址和端口号两部分组成。IP地址用来定位设备,端口号用来定位应用程序或者进程,比如我们常见的运行在80端口上的HTTP协议。Socket的常见格式为:192.168.1.1:1234。
那么应用程序是如何通过Socket来与网络中的其他设备进行通讯的呢?通常情况下,Socket通信有两部分,一部分为监听的Server端,一部分为主动请求连接的Client端。Server端会一直监听Socket中的端口直到有请求为止,当Client端对该端口进行连接请求时,Server端就给予应答并返回一个Socket对象,以后在Server端与Client端的数据交换就可以使用这个Socket来进行操作了。
2、Android中使用Socket进行数据交换
ServerSocket
建立服务端(Server)时,需要使用ServerSocket对象,这个对象会自动对其构造函数中传入的端口号进行监听,并在收到连接请求后,使用ServerSocket.accept()方法返回一个连接的的Socket对象。这个方法并不需要我们像在.NET中那样使用Start方法,它会自动进行监听的。
Socket
不管建立客户端(Client)还是在进行其他数据交换方面的操作时,都需要使用Socket类。Socket类在进行初始化时需要出入Server端的IP地址和端口号,并返回连接到Server端的一个Socket对象,如果是连接失败,那么将返回异常。同ServerSocket,也是自动进行连接请求的。
通过上面两个步骤后,Server端和Client端就可以连接起来了,但是仅仅连接起来是没有任何作用的,数据交换才是我们的目的,这时候就需要用到IO流中的OutputStream类和InputStream类。
OutputStream——可写流
当应用程序需要对流进行数据写操作时,可以使用Socket.getOutputStream()方法返回的数据流进行操作。
InputStream——可读流
当应用程序要从流中取出数据时,可以使用Socket.getInputStream()方法返回的数据流进行操作。
看看完整的代码吧
View Code package LiB.Demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketHelper { private static ServerSocket serverSocket = null; private static Socket client = null; private final static int port = 9048; private static BufferedReader br= null; private static BufferedWriter bw = null; /** * 创建一个SocketServer对象用来建立服务器 * @throws IOException */ public static void CreateServer() throws IOException { serverSocket = new ServerSocket(port,10); System.out.println("start listening..."); } /** * 创建一个Socket对象用来连接SocketServer对象 * @param dstName Server对象的ip地址 * @return * @throws IOException */ public static Socket CreateClient(String dstName) throws IOException { Socket socket = new Socket(dstName, port); //Socket sockets = new Socket("192.168.8.12",port); return socket; } /** * 返回一个已经连接到服务器上的Socket对象 * @throws IOException */ public static void GetClinetSocket() throws IOException { client = serverSocket.accept(); System.out.println("get a connected client"); } /** * 向socket对象所获取的流中发送数据 * @param socket * @param msg * @throws IOException */ public static void SendMsg(Socket socket , String msg) throws IOException { bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); bw.write(msg); bw.flush(); bw.close(); } /** * 获取socket对象流中数据 * @param socket * @param msg * @return * @throws IOException */ public static String ReceiveMsg(Socket socket, String msg) throws IOException { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String receiveMsg = "Receive msg:"+ br.readLine(); br.close(); return receiveMsg; } /** * 释放socket对象 * @throws IOException */ public static void Close() throws IOException { if(client != null) { client.close(); } if(serverSocket != null) { serverSocket.close(); } } }
3、HTTP通讯
在开始前先简单介绍下HTTP协议中的两种不同的请求方式——GET和POST。GET方式在进行数据请求时,会把数据附加到URL后面传递给服务器,比如常见的:http://XXX.XXX.XXX/XX.aspx?id=1,POST方式则是将请求的数据放到HTTP请求头中,作为请求头的一部分传入服务器。所以,在进行HTTP编程前,首先要明确究竟使用的哪种方式进行数据请求的。
在Android中,可以有两种方式可以用来进行Http编程:1、HttpURLConnection;2、HttpClient。
HttpURLConnection
HttpURLConnection是继承自URLConnection的一个抽象类,在HTTP编程时,来自HttpURLConnection的类是所有操作的基础,获取该对象的代码如下:
View Code
public HttpURLConnection urlconn= null;
private void Init() throws IOException
{
if (urlStr=="")
{
urlStr="http://www.baidu.com";
}
URL url = new URL(urlStr);
//打开一个URL所指向的Connection对象
urlconn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
}
HttpURLConnection对网络资源的请求在默认情况下是使用GET方式的,所以当使用GET方式时,不需要我们做太多的工作:
View Code
public HttpURLConnection urlconn= null;
private void Init() throws IOException
{
if (urlStr=="")
{
urlStr="http://www.baidu.com";
}
URL url = new URL(urlStr);
//打开一个URL所指向的Connection对象
urlconn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
}
/**
* Http中的get请求,在Url中带有请求的参数,请求的URL格式通常为:"http://XXX.XXXX.com/xx.aspx?param=value"
* 在android中默认的http请求为get方式
* @return
* @throws IOException
*/
public String HttpGetMethod() throws IOException
{
if(urlconn == null)
{
Init();
}
String result = StreamDeal(urlconn.getInputStream());
urlconn.disconnect();
return result;
}
当我们需要使用POST方式时,就需要使用setRequestMethod()来设置请求方式了。
View Code
/**
* Http中的post请求,不在Url中附加任何参数,这些参数都会通过cookie或者session等其他方式以键值对的形式key=value传送到服务器上,完成一次请求
* 请求的URL格式通常为:"http://XXX.XXXX.com/xx.aspx"
* @param param 请求的键名
* @param value 请求的数据值
* @throws IOException
*/
public String HttpPostMethod(String key,String value) throws IOException
{
if (urlconn==null)
{
Init();
}
//设置该URLConnection可读
urlconn.setDoInput(true);
//设置该URLConnection可写
urlconn.setDoOutput(true);
//使用POST方式来提交数据
urlconn.setRequestMethod("POST");
//不运行缓存
urlconn.setUseCaches(false);
//当使用POST方式进行数据请求时,我们可以手动执行connect动作,当然,这个动作其实在getOutputStream()方法中会默认执行的
//上面那些设置URLConnection属性的动作,一定要在connect动作执行前,因为一旦动作已经执行,熟悉设置就没有任何作用了
urlconn.connect();
//使用POST方式时,我们需要自己构造部分Http请求的内容,因此我们需要使用OutputStream来进行数据写如操作
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(urlconn.getOutputStream());
String urlQueryStr = key+"="+URLEncoder.encode(value, "Utf-8");
writer.write(urlQueryStr);
writer.flush();
writer.close();
//获取返回的内容
String result = StreamDeal(urlconn.getInputStream());
return result;
}
HttpClient
这个类并不是来自Android的,而是来自org.apache.http。和HttpURLConnection相同,HttpClient也存在GET和POST两种方式。
HttpGet
在HttpClient中,我们可以非常轻松使用HttpGet对象来通过GET方式进行数据请求操作,当获得HttpGet对象后我们可以使用HttpClient的execute方法来向我们的服务器发送请求。在发送的GET请求被服务器相应后,会返回一个HttpResponse响应对象,利用这个响应的对象我们能够获得响应回来的状态码,如:200、400、401等等。
View Code
public String HttpGetMethod()
{
String result = "";
try
{
HttpGet httpRequest = new HttpGet(urlStr);
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpRequest);
if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==HttpStatus.SC_OK)
{
result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());
}
else
{
result = "null";
}
return result;
}
catch(Exception e)
{
return null;
}
}
HttpPost
当我们使用POST方式时,我们可以使用HttpPost类来进行操作。当获取了HttpPost对象后,我们就需要向这个请求体传入键值对,这个键值对我们可以使用NameValuePair对象来进行构造,然后再使用HttpRequest对象最终构造我们的请求体,最后使用HttpClient的execute方法来发送我们的请求,并在得到响应后返回一个HttpResponse对象。其他操作和我们在HttpGet对象中的操作一样。
View Code
public String HttpPostMethod(String key,String value)
{
String result = "";
try
{
// HttpPost连接对象
HttpPost httpRequest = new HttpPost(urlStr);
// 使用NameValuePair来保存要传递的Post参数
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
// 添加要传递的参数
params.add(new BasicNameValuePair(key, value));
// 设置字符集
HttpEntity httpentity = new UrlEncodedFormEntity(params, "Utf-8");
// 请求httpRequest
httpRequest.setEntity(httpentity);
// 取得默认的HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
// 取得HttpResponse
HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);
// HttpStatus.SC_OK表示连接成功
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
// 取得返回的字符串
result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());
return result;
} else {
return "null";
}
}
catch(Exception e)
{
return null;
}
}
三、总结
可以说Android如果不进行与网络资源进行交互的话,它就和我们当初的普通系统没有任何区别了,所以网络编程对Android开发来说有非常特殊的意义。
原文作者: 703225158