协议(Protocol)的基本概念

       协议的声明看起来比较类似于Java中一个类的接口,但是和接口不同的是:协议没有父类也不能定义实例变量。

协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。协议在以下场合非常有用:

  •        需要由别的类实现的方法
  •        声明未知类的接口
  •        两个类之间的通信

协议的基本特点

  •       协议可以被任何类实现的方法
  •       协议本身不是类,它是定义了一个其他类可以实现的接口
  •       类别也可以采用协议(用的不多)

协议中的关键字

  •      @required:表示必须强制实现的方法
  •      @optional:表示可以有选择性的实现方法

 范例:

 协议声明:   

//协议的声明 #import <Foundation/Foundation.h> @protocol OneProtocol <NSObject>  //可以选择实现的方法: @optional -(void) optionalMethod1; -(void) optionalMethod2; //必须实现的方法: @required -(void) requiredMethod1; @end //采用协议(Test.h) #import "OneProtocol.h" @interface Test : NSObject<OneProtocol>

协议实现方法:

#import "Test.h"  @implementation Test  -(void)optionalMethod1{     //可选择实现方法1 } -(void)optionalMethod2{     //可选择实现方法2 } -(void)requiredMethod1{     //必须是实现方法2 } @end
main.m方法:

 Test *test=[[Test alloc]init];         [test optionalMethod1];         [test optionalMethod2];         [test requiredMethod1];         [test autorelease];
【Objective-C】OC中协议(Protocol)的基本概念和用法_协议