首先,JAVA中使用ThreadPoolExecutor的常用方式: 
    实例代码1 




1. Runnable runnable = new
2. 10);  
3. //或者使用:ThreadPoolExecutor execute = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();
4.        execute.submit(runnable);



    在分析ThreadPoolExecutor源码前,先了解下面两个概念: 
     1.核心线程(任务):我们定义的线程,即实现了Runnable接口的类,是我们将要放到线程池中执行的类,如实例代码中的CountService类 
     2.工作线程:由线程池中创建的线程,是用来获得核心线程并执行核心线程的线程(比较拗口哦,具体看代码就知道是什么东东了)。 

    Executors是一个线程池工厂,各种类型的线程池都是通过它来创建的,注意把它和Executor分开,感觉这个线程池工厂命名有点问题。 
    我们主要分析下我们提交任务的处理逻辑,即’execute.submit(runnable)’的实现。 
Submit()方法是在ThreadPoolExecutor继承的抽象类AbstractExecutorService中实现的,具体代码如下: 
  


1. public
2. if (task == null) throw new
3. //对核心线程的一个包装,RunnableFuture还是一个Runnable
4. null);  
5. //核心线程执行逻辑
6.         execute(ftask);  
7. return
8.     }


    从代码中可以看出,线程的执行逻辑通过execute()完成,而execute是在AbstractExecutorService的子类ThreadPoolExecutor中实现的。看,一个典型的模板模式!废话少说,下面看ThreadPoolExecutor中execute()方法中代码: 
   
   



1. public void
2. if (command == null)  
3. throw new
4. /*
5.          * command线程运行的整个逻辑在 addIfUnderCorePoolSize(command)方法中实现
6.          * 一般适用于FixedThreadPool
7.          */
8. if
9. /*
10.              * poolSize >= corePoolSize条件成立情景:当创建的为CacheThreadPool时,条件
11.              * 就能成立
12.              */
13. if
14. if (runState != RUNNING || poolSize == 0)  
15. //两种情况下执行该方法:1.线程池shutdown  2.CacheThreadPool中第一个核心线程的执行
16.                     ensureQueuedTaskHandled(command);  
17.             }  
18. //CacheThreadPool中线程的执行逻辑
19. else if
20. // is shutdown or saturated
21.         }  
22.     }


    注意:CachedThreadPool和FixedThreadPool的逻辑实现都是在ThreadPoolExecutor中实现的。它两的主要区别就是属性corePoolSize以及workQueue的初始值的不同。具体可自己查看工程类Executors的newFixedThreadPool()和newCachedThreadPool方法。由于这些初始值的不同,所以实现的逻辑也不同,具体的我在代码中已经注释了。 
    command线程运行的整个逻辑在 addIfUnderCorePoolSize(command)方法中实现的, 
详细请看addIfUnderCorePoolSize(command)源码: 

 

1. private boolean
2. null;  
3. final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;  
4.        mainLock.lock();  
5. try
6. //poolSize < corePoolSize 即当前工作线程的数量一定要小于你设置的线程最大数量
7. //CachedThreadPool永远也不会进入该方法,因为它的corePoolSize初始为0
8. if
9.                t = addThread(firstTask);  
10. finally
11.            mainLock.unlock();  
12.        }  
13. if (t == null)  
14. return false;  
15. //线程执行了
16. return true;  
17.    }


    看’t.start()’,这表示工作线程启动了,工作线程t启动的前提条件是’t = addThread(firstTask); ‘返回值t必须不为null。好了,现在想看看java线程池中工作线程是怎么样的吗?请看addThread方法: 
   



1. private
2. //Worker就是典型的工作线程,所以的核心线程都在工作线程中执行
3. new
4. //采用默认的线程工厂生产出一线程。注意就是设置一些线程的默认属性,如优先级、是否为后台线程等
5.        Thread t = threadFactory.newThread(w);   
6. if (t != null) {  
7.            w.thread = t;  
8.            workers.add(w);  
9. //没生成一个工作线程 poolSize加1,但poolSize等于最大线程数corePoolSize时,则不能再生成工作线程
10. int
11. if
12.                largestPoolSize = nt;  
13.        }  
14. return
15.    }


   看见没,Worker就是工作线程类,它是ThreadPoolExecutor中的一个内部类。下面,我们主要分析Worker类,如了解了Worker类,那基本就了解了java线程池的整个原理了。不用怕,Worker类的逻辑很简单,它其实就是一个线程,实现了Runnable接口的,所以,我们先从run方法入手,run方法源码如下: 

 



1. public void
2. try
3.                 Runnable task = firstTask;  
4. null;  
5. /**
6.                  * 注意这段while循环的执行逻辑,没执行完一个核心线程后,就会去线程池
7.                  * 队列中取下一个核心线程,如取出的核心线程为null,则当前工作线程终止
8.                  */
9. while (task != null || (task = getTask()) != null) {  
10. //你所提交的核心线程(任务)的运行逻辑
11. null;  
12.                 }  
13. finally
14. this); // 当前工作线程退出
15.             }  
16.         }  
17.     }


    从源码中可看出,我们所提交的核心线程(任务)的逻辑是在Worker中的runTask()方法中实现的。这个方法很简单,自己可以打开看看。这里要注意一点,在runTask()方法中执行核心线程时是调用核心线程的run()方法,这是一个寻常方法的调用,千万别与线程的启动(start())混合了。这里还有一个比较重要的方法,那就是上述代码中while循环中的getTask()方法,它是一个从池队列中取的核心线程(任务)的方法。具体代码如下: 

   



1. Runnable getTask() {  
2. for
3. try
4. int
5. if
6. return null;  
7.                 Runnable r;  
8. if (state == SHUTDOWN)  //帮助清空队列
9.                     r = workQueue.poll();  
10. /*
11.                 * 对于条件1,如果可以超时,则在等待keepAliveTime时间后,则返回一null对象,这时就
12.                 *  销毁该工作线程,这就是CachedThreadPool为什么能回收空闲线程的原因了。
13.                 * 注意以下几点:1.这种功能情况一般不可能在fixedThreadPool中出现
14.                 *            2.在使用CachedThreadPool时,条件1一般总是成立,因为CachedThreadPool的corePoolSize
15.                 *              初始为0
16.                 */
17. else if (poolSize > corePoolSize || allowCoreThreadTimeOut)  //------------------条件1
18.                     r = workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS);    
19. else
20. //如果队列不存在任何元素 则一直等待。 FiexedThreadPool典型模式----------条件2
21. if (r != null)  
22. return
23. if (workerCanExit()) {       //--------------------------条件3
24. if (runState >= SHUTDOWN) // Wake up others
25.                         interruptIdleWorkers();  
26. return null;  
27.                 }  
28. // Else retry
29. catch
30. // On interruption, re-check runState
31.             }  
32.         }  
33.     }



    从这个方法中,我们需要了解一下几点: 
    1.CachedThreadPool获得任务逻辑是条件1,条件1的处理逻辑请看注释,CachedThreadPool执行条件1的原因是:CachedThreadPool的corePoolSize时刻为0。 

    2.FixedThreadPool执行的逻辑为条件2,从’workQueue.take()’中我们就明白了为什么FixedThreadPool不会释放工作线程的原因了(除非你关闭线程池)。 

    最后,我们了解下Worker(工作线程)终止时的处理吧,这个对理解CachedThreadPool有帮助,具体代码如下: 
   



1. /**
2.     * 工作线程退出要处理的逻辑
3.     * @param w
4.     */
5. void
6. final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;  
7.        mainLock.lock();  
8. try
9.            completedTaskCount += w.completedTasks;   
10. //从工作线程缓存中删除
11. if (--poolSize == 0) //poolSize减一,这时其实又可以创建工作线程了
12. //尝试终止
13. finally
14.            mainLock.unlock();  
15.        }  
16.    }



    注意workDone()方法中的tyrTerminate()方法,它是你以后理解线程池中shuDown()以及CachedThreadPool原理的关键,具体代码如下:   

   

1. private void
2. //终止的前提条件就是线程池里已经没有工作线程(Worker)了
3. if (poolSize == 0) {  
4. int
5. /**
6.             * 如果当前已经没有了工作线程(Worker),但是线程队列里还有等待的线程任务,则创建一个
7.             * 工作线程来执行线程队列中等待的任务
8.             */
9. if
10. // disable termination check below
11. null);  
12. if (t != null)  
13.                    t.start();  
14.            }  
15. //设置池状态为终止状态
16. if
17.                runState = TERMINATED;  
18.                termination.signalAll();   
19.                terminated();   
20.            }  
21.        }  
22.    }