中国象棋项目说明
一、项目说明
- 本项目使用
Python3
进行开发 - 用到的模块是
Pygame
,可以自行安装,命令pip install pygame
二、项目运行效果
1. 下载完整代码
点击如下地址,可以下载源代码
象棋源码下载:
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2. 运行测试
三、项目开发流程
功能1:实现游戏整体界面显示
- 搭建基本的
pygame
游戏流程框架 - 显示背景图片
- 显示棋盘
- 显示棋子
功能2:封装为对象
- 棋牌对象
- 棋子对象
功能3:点击棋子
- 检查鼠标点击
- 点击后的棋子显示被点击效果
- 判断当前棋子的可以落子位置
功能4:显示可以落子位置
- 计算出当前棋子的所有可以落子位置
- 显示这些位置
功能5:实现落棋子
- 检查鼠标点击的位置
- 判断点击的位置是否是可以落子的位置
- 将棋子移动到新位置(如果此位置之前有棋子那么就吃掉棋子)
- 刷新页面显示落子之后的效果
功能6:双方依次走棋
- 检测当前走棋是哪一方
- 落子后交还走棋方
- 显示当前走棋方
功能7:将军
- 落子后,检测走棋方的所有棋子中是否有一个棋子能吃掉对方的“将”
- 如果检测到则显示“将军”效果
功能8:获胜、失败
- 当一方被“将军”后,检测是否有一颗棋子在移动后是否能够阻挡被“将军”
- 如果所有棋子假想落子后,都不能阻挡被“将军”,那么就显示提示(获胜、失败)
四.创建基本的结构
创建.py
文件 例如叫做main.py
,添加代码如下:
import time
import pygame
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建用来显示画面的对象(理解为相框)
screen = pygame.display.set_mode((750, 667))
# 主循环
while True:
time.sleep(0.1)
# 显示screen这个相框的内容(此时在这个相框中的内容像照片、文字等会显示出来)
pygame.display.update()
if __name__ == '__main__':
main()
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