最近,我们应华为团队的邀请,开发或适配了一些元服务。然而,在上架时却遭到拒绝,理由是 “您的元服务与您账号下提交的多个元服务功能内容相似,提交类似的元服务会使用户造成混乱,影响用户体验。不符合华为应用市场《元服务审核指南》第 3.4 项”。我不禁思考,元服务确实是个好东西,相较于小程序,其更优秀的地方在于服务找人,而非人找服务。不妨假设这样一个场景:我作为一个元服务的开发服务商,专门针对小超市或小
#基础入门1. 交叉轴对齐方式 (Cross-axis Alignment)在 Flex 布局中,交叉轴是与主轴垂直的方向。可以使用 align-items 和 align-self 来调整子元素在交叉轴上的对齐方式。常见对齐方式:flex-start:子元素从交叉轴的起始位置对齐。flex-end:子元素从交叉轴的末尾对齐。center:子元素在交叉轴上居中。stretch:子元素在交叉轴上拉伸
ets 代码使用 DevEco-Studio 进行调试。dart 代码可以使用 vscode 和 Android Studio 进行调试。 flutter鸿蒙化版本调试时,需要加上参数,如: --local-engine=/Users/xxx/ohos/engine/src/out/ohos_debug_unopt_arm64使用 vscode 调试 dart 代码在项目目录下创建文件 .vsco
flutter鸿蒙化的工程,也可以使用devtools对Dart代码进行调试.前置条件OpenHarmony Next系统前台运行Flutter页面分析工具 DevEco Studio Profiler SmartPerfFlutter线程介绍Flutter 使用多个线程来完成其必要的工作,图层中仅展示了其中两个线程。你写的所有 Dart 代码都在 UI 线程上运行。尽管你没有直接访问其他线程的权
建议使用的开发工具版本flutter 3.7.12-ohos 版本python3.8 - python3.11java17node18ohpm1.6+HamonyOS SDK api11Xcode14.3断网环境 flutter pub get 执行失败解决方案: 加上 --offline 参数,完整命令 flutter pub get --offlinemac环境release版本的应用编译失败
import preferences from '@ohos.data.preferences'; import dataPreferences from '@ohos.data.preferences'; import { AppUtil } from './AppUtil'; type PreferencesValue = string /** * preferences 轻量级缓存工
一、概述在 HarmonyOS 中,通过 UIContext 提供的 keyframeAnimateTo 接口可以指定若干个关键帧状态,从而实现分段的动画效果。该接口从 API Version 11 开始支持,在元服务中从 API version 12 开始支持使用,系统能力要求为 SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full。二、使用步骤(一)获取 UIContext 实例
基础入门储存鸿蒙应用提供多种数据存储方式,包括:Preferences:轻量级数据存储,适用于简单键值对。SQLite:关系型数据库,适用于结构化数据存储。文件存储:通过文件系统直接存储数据。数组数组是一组有序的数据集合,可以通过索引访问每个元素。let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(numbers[0]); // 输出 1函数的使用与写法函数是封装
UDID说明:在恢复出厂设置后,UDID(唯一设备标识符)可能会发生变化!另外,如果设备通过OTA(在线更新)升级到了Android 8.0,并且应用程序被重新安装了,由于Android 8.0的安全性更改,UDID也可能会改变。对于已经获取root权限或越狱的设备,其ID是可以被更改的,请注意这一点。不过,由于ID的复杂性,通过随机猜测来冒充另一个已存在的用户应该是不可能实现的。ohos端建立通
1. EntryAbility 修改为继承自 UIAbilityexport default class EntryAbility extends UIAbility implements ExclusiveAppComponent<UIAbility>{ detachFromFlutterEngine(): void { // throw new Error('Metho
原始仓来源:https://github.com/flutter/flutter1.仓库说明本仓库是基于Flutter SDK对于OpenHarmony平台的兼容拓展,可支持IDE或者终端使用Flutter Tools指令编译和构建OpenHarmony应用程序。2. 环境依赖说明: 1.Flutter Tools指令目前已支持在Linux、Mac和Windows下使用。 2.Windows环境下
接入功能分享图片,文本,音乐,视频等。支持分享到会话,朋友圈以及收藏.微信支付.在微信登录时,获取Auth Code.拉起小程序.订阅消息.打开微信.从微信标签打开应用初始化注册 WxAPIregisterWxApi(appId: "wxd930ea5d5a228f5f",universalLink: "https://your.univerallink.com/link/");登录sendWeC
DartNativeDartNative 作为 Dart 和原生 API 之间沟通的桥梁。用更快、更简洁的代码替换性能低下的 Flutter 通道。特征动态同步和异步通道DartNative动态调用任何原生 API 。它支持同步和异步通道。多语言接口直接调用不再需要像 Flutter Channel 那样对参数和返回值进行序列化,DartNative 提供了语言接口之间的直接调用和自动对象编组。D
Flutter App Scheme配置说明1、Android端配置说明在您项目中 Android的AndroidManifest.xml文件中按照如下规范添加Scheme,例如android/app/src/main/AndroidManifest.xmla、在需要启动的Activity中新增以下格式的代码<!--Android Scheme--> <intent-filter
在鸿蒙 Next 开发中,Flex 组件是一种强大的布局工具,用于以弹性方式布局子组件。以下是其简略使用方法。1. 基本概念Flex 组件从 API Version 7 开始支持,在渲染时有二次布局过程。其主轴默认撑满父容器,与 Column、Row 组件有所不同。2. 子组件Flex 组件可以包含子组件,这为构建复杂的布局结构提供了基础。3. 接口与参数使用Flex(value?: FlexOp
一、概述警告弹窗(AlertDialog)用于向用户显示重要信息或获取用户的确认反馈。它从 API Version 7 开始支持,在元服务中从 API version 11 开始支持,其功能依赖 UI 的执行上下文,不可在 UI 上下文不明确的地方使用(从 API version 10 开始,可通过 UIContext 中的 showAlertDialog 明确 UI 执行上下文)。二、使用步骤(
dart代码中判断当前平台是否是ohosimport 'package:flutter/foundation.dart'; bool isOhos() { return defaultTargetPlatform == TargetPlatform.ohos; }代码中存在Platform.isOhos会导致fluttn run、flutter build har、flutter attac
由于每次使用系统的 hilog 不太方便,所以这里封装 hilog 成日志工具工具类,方便每次调用.1.封装工具类import hilog from '@ohos.hilog' const LOGGER_DOMAIN: number = 0x0000 const LOGGER_TAG: string = 'LogUtil' /** * TODO 日志工具类 */ export class
一、基本信息Text 组件从 API Version 7 开始支持。可包含 Span、ImageSpan、SymbolSpan 和 ContainerSpan 子组件,接口为 Text (content?: string | Resource, value?: TextOptions)。从 API version 9 开始支持在 ArkTS 卡片中使用,从 API version 11 开始支持在
fluwx 链接:https://gitee.com/almost777/fluwx接入功能分享图片,文本,音乐,视频等。支持分享到会话,朋友圈以及收藏.微信支付.在微信登录时,获取Auth Code.拉起小程序.订阅消息.打开微信.从微信标签打开应用初始化注册 WxAPIregisterWxApi(appId: "wxd930ea5d5a228f5f",universalLink: "https
ohos端建立通道弹出系统层toastexport default class FlutterToastPlugin implements FlutterPlugin { private channel: MethodChannel | null = null; getUniqueClassName(): string { return TAG; } onAttache
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