int size;
//虚拟头结点
ListNode head;
//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}
//获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1
public int get(int index) {
if (index<0||index>=size){
return -1;
}
ListNode cur = head;
for (int i=0;i<=index;i++){
cur = cur.next;
}
return cur.val;
}
//addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(-1,val);
}
//addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size,val);
}
//addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index>size){
return;
}
//为负数
if (index<0){
index=0;
}
size++;
ListNode cur = head;
for (int i=0;i<index;i++){
//找到要插入节点的前驱
cur = cur.next;
}
ListNode node = new ListNode(val);
node.next = cur.next;
cur.next = node;
}
//deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index<0||index>=size){
return;
}
size--;
ListNode cur = head;
for (int i=0;i<index;i++){
cur = cur.next;
}
cur.next = cur.next.next;
}
//遍历链表
public void list(){
ListNode cur = head;
while (cur!=null){
System.out.println(cur);
cur = cur.next;
}
}
}
class MyLinkedList {
int size;
ListNode head,tail;//Sentinel node
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode pre;
ListNode() {
}
ListNode(int val) {
this.val = val;
}
@Override
public String toString() {
return "ListNode{" +
"val=" + val +
'}';
}
}
/** Initialize your data structure here. */
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
tail = new ListNode(0);
head.next = tail;
tail.pre = head;
}
//获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1
public int get(int index) {
if (index<0||index>=size){
return -1;
}
ListNode cur = head;
for (int i=0;i<=index;i++){
cur = cur.next;
}
return cur.val;
}
//addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(-1,val);
}
//addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size,val);
}
//addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index>size){
return;
}
if (index<0){
index=0;
}
ListNode node = new ListNode(val);
ListNode cur = head;
//到达要插入节点的前驱节点
for (int i=0;i<index;i++){
cur=cur.next;
}
node.next = cur.next;
node.pre = cur;
cur.next.pre=node;
cur.next=node;
size++;
}
//deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index<0||index>=size){
return;
}
ListNode cur = head;
//到达要删除节点的前驱节点
for (int i=0;i<index;i++){
cur=cur.next;
}
cur.next.next.pre=cur;
cur.next=cur.next.next;
size--;
}
//遍历链表
public void list(){
ListNode cur = head;
while (cur!=null){
System.out.println(cur);
cur = cur.next;
}
}
}
====================================================================
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
来源:力扣(LeetCode)
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if (head==null){
return null;
}
ListNode cur = head;
ListNode reverseNode = new ListNode();
ListNode temp = null;
ListNode pre = new ListNode();
pre.next=head;
while (cur!=null){
temp = cur.next;//将其下一个先记录下来
cur.next = reverseNode.next;
reverseNode.next=cur;
cur=temp;
}
pre.next=reverseNode.next;
return pre.next;
}
==========================================================================
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
来源:力扣(LeetCode)
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if (head==null){
return null;
}
ListNode temp = new ListNode(-1);
temp.next=head;
ListNode prev = temp;
while (prev.next!=null&&prev.next.next!=null){
ListNode p = head.next.next;
prev.next=head.next;
head.next.next=head;
head.next = p;
prev=head;
head=head.next;
}
return temp.next;
}
============================================================================
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
来源:力扣(LeetCode)
====================================================================
给定两个(单向)链表,判定它们是否相交并返回交点。请注意相交的定义基于节点的引用,而不是基于节点的值。换句话说,如果一个链表的第k个节点与另一个链表的第j个节点是同一节点(引用完全相同),则这两个链表相交。
示例 1:
输入:listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5]
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
来源:力扣(LeetCode)
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//思路,计算A链表和B链表的长度,并计算出长度的差值n,让长链表的指针向后移动n位
//比较节点大小,相等则返回,否则向后移动
int lengthA = getLength(headA);
int lengthB = getLength(headB);
ListNode curA=headA;
ListNode curB=headB;
//让A链表为长度最长的链表
if (lengthB-lengthA>0){
ListNode t = curA;
curA=curB;
curB=t;
int tN = lengthA;
lengthA=lengthB;
lengthB=tN;
}
int X = lengthA-lengthB;
//curA代表的为长度最长的链表
for (int i=0;i<X;i++){
curA = curA.next;
}
//开始逐个比较大小
while (curA!=null){
if (curA==curB){
return curA;
}
curA=curA.next;
curB=curB.next;
}
return null;
}
//获得链表长度
public int getLength(ListNode node){
int length = 0;
ListNode cur = node;
while (cur!=null){
length++;
cur=cur.next;
}
return length;
}
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给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
来源:力扣(LeetCode)
我们可以采用快慢指针算法,在这个问题中我们必须要解决两个重要的问题‘
-
链表是否成环
-
环形的起始位置在哪里
我们设置两个指针,快指针fast一次走两步,慢指针slow一次走一步,这样fast的行进速度比slow块,虽然fast先走,但只要链表成环,则必有一次fast==slow
此时我们可以得到slow指针的行动路程为(进入环形之前的路程X+进入链表之后的路程Y)
fast指针必须至少要走完环形链表一圈才能与slow遇见,
我们设X为进入环形前的长度,设Y为进入环形后到slow与fast相遇的长度,设Z为slow与fast相遇的位置离环形起点的长度
此时有slow位置=X+Y,fast位置=X+2Y+Z,因为fast一次走两步,slow一次走一步,所以slow所走路程为fast的1/2
可得方程式
2(X+Y)=X+2Y+Z
解得
X=Z
故我们在slow与fast相遇后设置temp指针指向head,fast=fast.next,temp=temp.next,直到fast==temp位置,此时temp便是入口节点
public ListNode detectCycle(ListNode head) {