游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程。下面是游戏设计求职简历自我评价范文,供大家参考。

[职场] 游戏设计求职简历自我评价范文(7篇)_建模

范文1

从事游戏3D建模有10年时间,接触了各种美术风格的游戏项目,个人比较擅长欧美卡通、手绘风、个性风格化的美术风格。也接触过2D绘图、3D动作、3D特效、3D场景建模以及关卡地编等工作。喜欢尝试不同的美术风格以及软件,业余时间会报班学习新技术,不断的给自己充电。重度游戏玩家,主机游戏、PC游戏、手机游戏,各种类型的游戏都有尝试过,个人比较喜欢玩策略卡牌类游戏。

范文2

6年游戏场景设计经验,熟练使用3d max,ps,c4d,zb,sp等多个软件,也做过场景原画设计,以及后期修图等多方面工作,具备各方综合能力,参与37网游,梦幻西游(手游),多个网易游戏,xx时代(手游),xx(手游),以及多个传奇类多个游戏制作。

范文3

具有工作经验,在完美世界任职期间独立设计并配合3D协作具有良好的沟通与调整能力,善于在工作中发现并解决问题密切关注美术和实时新闻,对相应业界有一定把握。

范文4

1、掌握Ps、Ai、An、Ae、Pr、Id、Blender等设计软件,有手绘功底,通过了英语四级,听说读写能力良好;

2、熟练使用视频制作剪辑软件Ae,Pr等,并辅助使用建模软件Blender,在课程作业中得到90分以上的优秀成绩;

3、熟练使用Ai,Ps等,在界面设计课程中,制作出一套小程序界面设计和相应ui,拿到90分以上优秀成绩;

4、熟练使用Procreate绘画软件,拥有手绘技能,在绘画材料语言与设计表现课程中,得到90分以上优秀成绩;

5、掌握包装设计知识,可制作整套vi设计,在包装设计课程中,制作的一系列包装设计成品,做到了包装结构和视觉要素设计的创新,得到90以上优秀成绩;

6、在校期间获得三等奖学金、优秀学生奖、学生进步奖,拿到三等奖学金,学习进步奖,学习成绩优秀,多次获得国家助学金。

范文5

细心认真,对待工作积极主动,美术基础扎实,非常热爱画画。

范文6

我是多媒体设计专业的,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面,有比较良好的把握,熟悉视频前期到后期的制作流程,能够很好的跟团队配合完成视频项目的制作,喜欢玩游戏,也有较强的主动学习的能力,吃苦,具有良好的表述和沟通能力。对IP的延伸,IP数据的分析也有一定的了解。

范文7

能承受一定的工作压力,责任心强,具有强烈的工作责任感,工作态度积极主动。良好的团队意识及服务理念,有耐心、责任心、严谨、认真,对工作充满兴趣,保持积极性。