请注意,这篇文章可能不含额外的原创内容,因为它用于留档特定的优质网站和个人笔记

原网站标题:

嘿,游戏开发者!

  • 您是否正在努力将代码组合成一个有凝聚力的整体?
  • 随着代码库的增长,您是否发现更改变得更加困难?
  • 感觉你的游戏是一个巨大的毛球,所有东西都与其他东西交织在一起?
  • 想知道设计模式是否以及如何应用于游戏?
  • 听说过“缓存一致性”和“对象池”之类的东西,但不知道如何使用它们来使您的游戏更快?

一个可以在线免费阅读游戏编程模式的网站,作者:鲍勃·尼斯特罗姆。

对想要进一步学习游戏开发的人来说非常值得一读!

网站网址如下:

https://gameprogrammingpatterns.com/