快捷键
五大基础变换属性
在对应图层使用这五个快捷键,即可快速展开或收起对应属性。
- 位置:P(Position)
- 缩放:S(Scale)
- 旋转:R(Rotation)
- 不透明度:T(Transparency)
- 锚点:A(Anchor)
追加新属性:shift+对应快捷键
- 显示所有属性:U
常用工具选择
- 选择工具:V
- 形状工具:Q
- 钢笔工具:G
- 摄像机工具:C (辅助制作3D效果)
- 锚点(向后平移)工具:Y (调整图层中心点)
- 文字工具:Ctrl+T
- 人偶操控点工具:Ctrl+P (制作简单的人物运动效果)
关键帧操作
- 快速添加关键帧:Alt + Shift + “ * ”( * = 对应属性快捷键:P/S/R/T/A)
- 向右移动关键帧一帧:Alt + 右箭头
- 向左移动关键帧一帧:Alt + 左箭头
- 向右移动关键帧十帧:Alt + Shift + 右箭头
- 向左移动关键帧十帧:Alt + Shift + 左箭头
- 缓动关键帧:F9
- 平滑关键帧:按住 Ctrl 单击选中关键帧
- 打开首选项:Ctrl + Alt + ;
- 快速打开表达式:按住 Alt 点击秒表图标
时间指针操作
- 定位到上一可见关键帧:J
- 定位到下一可见关键帧:K
- 定位到图层入点:I
- 定位到图层出点:O
- 设置当前为工作区起点:B
- 设置当前为工作区终点:
图层操作
- 新建固态层:ctrl + Y
- 固态层设置:ctrl + shift + Y
- 将图层拆分 :Ctrl + Shift + D
- 裁去时间线左侧图层:Alt + [
- 裁去时间线右侧图层:Alt + ]
- 设置当前为入点: [
- 设置当前为出点: ]
- 原位复制图层:Ctrl + D
其他常用操作
- 展开/收起带关键帧的属性:U
- 展开/收起所有属性:UU
- 展开/收起遮罩属性:M
- 展开/收起音频属性:L
- 转为预合成:Ctrl + Shift + C
- 图像自适应合成宽高:Shift + Alt + F
- 微调数值:按住 Ctrl 按住鼠标调节数值
项目
- 项目设置:Ctrl + Alt + Shift + K
- 在“项目”新建文件夹:Ctrl + Alt + Shift + N
导出渲染
- 添加到渲染队列:Ctrl + M / Ctrl + Command + M
- 格式:Win选择avi/mov/quicktime / Mac选择quicktime
- 通道:有背景色选择RGB / 透明背景选择RGB+Alpha通道
基础知识
图层类型
- 文本
- 纯色
- 灯光(搭配摄像机使用)
- 摄像机(辅助制作3D效果)
- 空对象(整体控制子对象)
- 形状图层
- 调整图层(效果)
帧速率
每秒n帧画面,至少要高于8
- 制作定格动画:帧速率为8
- 制作流畅动画:帧速率24/25(国家标准)/30/60
形状锚点自动居中
首选项 - 常规 - 勾选【在新形状图层上居中放置锚点】
常用效果
填充、梯度渐变、描边、摆动、打字机、编号、文本/字符/Text、转换通道、移除颜色遮罩、高斯模糊、快速方框模糊
波形变形、发光、极坐标、镜像、蒸发、湍流杂色、湍流置换、置换图、音频频谱、分型杂色
高斯模糊 + 带毛边的调整图层:融合效果
CC Scattersize:扭曲、粒子爆炸
CC Radial Blur:放射模糊
CC Radial Fast Blur:快速放射模糊(向外发散、丁达尔)
CC Page Turn:翻页效果
CC Sphere:生成球体
CC Particle World:粒子效果
CC Rainfall:下雨
CC Blobbylize:液态显示
Form:粒子
Particular:粒子
Shine:亮光
表达式
在多维参数的取值中,要用数组的方式表现[0,1,2,3],如缩放[90,40]为缩放宽度90%,缩放高度40%,位移[90,40]为X坐标90,Y坐标40
1. time,时间参数
随着时间线的变化,参数也会变化
time%x:时间重映射中的循环,x播放多少秒开始循环
2. loopOut,循环参数
loopOut(type = "cycle")
loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0)
cycle代表周期形式的循环,numKeydrames为 x 时代表播放一次后从最后一帧倒数 x 位数不断循环
cycle可以改成其他类型:
- cycle:当第末尾帧播放完后立马跳到第一帧进行播放
- pingpong:末尾帧播放完后进行一个沿原路径的逆向运动进行循环
- continue:以末尾帧开始,沿着末尾帧的方向做一个直线运动
- offset:按照关键帧的曲线轨迹来继续这个曲线运动,递增补偿
3. Wiggle,摇摆
wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)
wiggle(x,y) x代表震动频率,y代表震动幅度,如wiggle(0.5,50)的频率为0.5,幅度为50
4. Random,随机函数
random(min,max)
在min与max之间取一个随机值
5. Math.round,取整函数
Math.round(value)
value需要被定义,如A=random(0,100)换行Math.round(A)
6. sin,正弦函数
Matn.sin(time*value1)*value2
循环的正弦函数曲线
value1=频率值,value2=幅度值