1.使用overflow: hidden把超出的内容进行隐藏;
2.然后使用white-space: nowrap设置内容不换行;
3.最后使用text-overflow: ellipsis设置超出内容为省略号
1.使用overflow: hidden把超出的内容进行隐藏;
2.然后使用white-space: nowrap设置内容不换行;
3.最后使用text-overflow: ellipsis设置超出内容为省略号
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先看一下官方对新增特性[SerializeReference]的描述https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/SerializeReference.html简而言之: 默认情况下,不支持多态字段,用 [SerializeReference] 修饰字段可指示 Unity“按引用”而非“按值”序列化字段。借助这个特性可以实现字段的多
swagger 动态显示枚举enums内容注释 只修改一次(自定义注解实现)
背景经常会遇到文字过长时,需要在结尾显示省略号,在此总结一下所有的设置方法。解决方案(按照推荐级别从高到低排列):宽度采用wrap_content,设置maxEms。
QLabel内容过长时,右侧显示省略号
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