最近看到网上的一篇文章,分析说明ThreadLocal是如何内存泄露的. 但我不这么认为. ThreadLocal设计的很好,根本不存在内存泄露问题. 本文就结合图和代码的例子来验证我的看法.

网上的代码例子普遍是这样子的:

public class Test {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ThreadLocal tl = new MyThreadLocal();
		tl.set(new My50MB());

		tl=null;

		System.out.println("Full GC");
		System.gc();
	}

	public static class MyThreadLocal extends ThreadLocal {
		private byte[] a = new byte[1024*1024*1];

		@Override
		public void finalize() {
			System.out.println("My threadlocal 1 MB finalized.");
		}
	}

	public static class My50MB {
		private byte[] a = new byte[1024*1024*50];

		@Override
		public void finalize() {
			System.out.println("My 50 MB finalized.");
		}
	}

}



结果自然打印


Full GC


My threadlocal 1 MB finalized.



Thread.sleep 1秒是为了给GC一个反应的时间. GC优先级低,即使调用了system.gc也不能立刻执行.所以sleep 1秒.


很多人就开始分析了: threadlocal里面使用了一个存在弱引用的map,当释放掉threadlocal的强引用以后,map里面的value却没有被回收.而这块value永远不会被访问到了. 所以存在着内存泄露. 最好的做法是将调用threadlocal的remove方法.



说的也比较正确,当value不再使用的时候,调用remove的确是很好的做法.但内存泄露一说却不正确. 这是threadlocal的设计的不得已而为之的问题.



首先,让我们看看在threadlocal的生命周期中,都存在哪些引用吧. 看下图: 实线代表强引用,虚线代表弱引用.



[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0082/5342/b903d805-26e5-3d7a-9e28-80169e79a689.gif[/img]



每个thread中都存在一个map, map的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap. Map中的key为一个threadlocal实例. 这个Map的确使用了弱引用,不过弱引用只是针对key. 每个key都弱引用指向threadlocal. 像上面code中的例子,当把threadlocal实例tl置为null以后,没有任何强引用指向threadlocal实例,所以threadlocal将会被gc回收. 但是,我们的value却不能回收,因为存在一条从current thread连接过来的强引用. 只有当前thread结束以后, current thread就不会存在栈中,强引用断开, Current Thread, Map, value将全部被GC回收.



从中可以看出,弱引用只存在于key上,所以key会被回收. 而value还存在着强引用.只有thead退出以后,value的强引用链条才会断掉. 看下面改进后的例子.



public class Test2 {

	/**
	 * @param args
	 * @throws InterruptedException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				ThreadLocal tl = new MyThreadLocal();
				tl.set(new My50MB());

				tl=null;

				System.out.println("Full GC");
				System.gc(); 

			}

		}).start();


		System.gc();
		Thread.sleep(1000);
		System.gc();
		Thread.sleep(1000);
		System.gc();
		Thread.sleep(1000);

	}

}



这一次的打印将输出:


Full GC


My threadlocal 1 MB finalized.


My 50 MB finalized.



我们可以看到,所有的都回收了.为什么要多次调用system.gc()? 这和finalize方法的策略有关系. finalize是一个特别低优先级的线程,当执行gc时,如果一个对象需要被回收,先执行它的finalize方法.这意味着,本次gc可能无法真正回收这个具有finalize方法的对象.留待下次回收. 这里多次调用system.gc正是为了给finalize留些时间.


从上面的例子可以看出,当线程退出以后,我们的value被回收了. 这是正确的.这说明内存并没有泄露. 栈中还存在着对value的强引用路线.只是由于thread没有提供public接口,无法访问此value,但我们可以使用反射拿到这个value.



这也是不得已而为之的设计吧. 总之,如果不想依赖线程的生命周期,那就调用remove方法来释放value的内存吧. 让我们好好思考一下,有什么办法可以在tl=null的时候,也释放value呢?