一、元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
1.1 @Target注解
1.1.1 定义:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
1.1.2 作用:
用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
1.1.3 取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
1.1.4 源码:
package java.lang.annotation;
/**
* The constants of this enumerated type provide a simple classification of the
* syntactic locations where annotations may appear in a Java program. These
* constants are used in {@link Target java.lang.annotation.Target}
* meta-annotations to specify where it is legal to write annotations of a
* given type.
* @author Joshua Bloch
* @since 1.5
* @jls 9.6.4.1 @Target
* @jls 4.1 The Kinds of Types and Values
*/
public enum ElementType {
/** 类, 接口 (包括注释类型), 或 枚举 声明 */
TYPE,
/** 字段声明(包括枚举常量) */
FIELD,
/** 方法声明(Method declaration) */
METHOD,
/** 正式的参数声明 */
PARAMETER,
/** 构造函数声明 */
CONSTRUCTOR,
/** 局部变量声明 */
LOCAL_VARIABLE,
/** 注释类型声明 */
ANNOTATION_TYPE,
/** 包声明 */
PACKAGE,
/**
* 类型参数声明
* @since 1.8
*/
TYPE_PARAMETER,
/**
* 使用的类型
* @since 1.8
*/
TYPE_USE
}
1.2.5 简单示例:
@Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
@Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
@Target(ElementType.METHOD) //方法
@Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
@Target(ElementType.CONSTRUCTOR) //构造函数
@Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)//局部变量
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
@Target(ElementType.PACKAGE) ///包
1.2 @Retention注解
1.2.1 定义:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
1.2.2 作用:
表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
1.2.3 取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
1.2.4 源码:
package java.lang.annotation;
/**
* Annotation retention policy. The constants of this enumerated type
* describe the various policies for retaining annotations. They are used
* in conjunction with the {@link Retention} meta-annotation type to specify
* how long annotations are to be retained.
*
* @author Joshua Bloch
* @since 1.5
*/
public enum RetentionPolicy {
/**
* 注释只在源代码级别保留,编译时被忽略
*/
SOURCE,
/**
* 注释将被编译器在类文件中记录
* 但在运行时不需要JVM保留。这是默认的
* 行为.
*/
CLASS,
/**
*注释将被编译器记录在类文件中
*在运行时保留VM,因此可以反读。
* @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
*/
RUNTIME
}
1.2.5 简单示例:
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
@Retention(RetentionPolicy.CLASS) // 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得,
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到
1.3 @Documented注解
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
1.4 @Inherited注解
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
1.5 示例代码:
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Component
public @interface Controller {
/**
* The value may indicate a suggestion for a logical component name,
* to be turned into a Spring bean in case of an autodetected component.
* @return the suggested component name, if any
*/
String value() default "";
}
二、自定义注解
2.1 定义:
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
2.2 定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
2.3 注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
2.4 Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
2.5 简单的自定义注解和使用注解实例:
FruitName.java代码:
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果名称注解
* @author zdq
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
FruitColor.java代码:
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果颜色注解
* @author zdq
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
/**
* 颜色枚举
* @author peida
*
*/
public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
/**
* 颜色属性
* @return
*/
Color fruitColor() default Color.GREEN;
}
Apple.java代码:
import annotation.FruitColor.Color;
public class Apple {
@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
private String appleColor;
public void setAppleColor(String appleColor) {
this.appleColor = appleColor;
}
public String getAppleColor() {
return appleColor;
}
public void setAppleName(String appleName) {
this.appleName = appleName;
}
public String getAppleName() {
return appleName;
}
public void displayName(){
System.out.println("水果的名字是:苹果");
}
}
注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果供应者注解
* @author zdq
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider {
/**
* 供应商编号
* @return
*/
public int id() default -1;
/**
* 供应商名称
* @return
*/
public String name() default "";
/**
* 供应商地址
* @return
*/
public String address() default "";
}
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!
三、注解的使用
3.1 新建一个annotation,名字为:MyAnnotation.java。
package com.dragon.test.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Created by gmq on 2015/9/10.
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation{
String hello () default "hello";
String world();
}
3.2 建立一个MyTest.java 来使用上面的annotation。
package com.dragon.test.annotation;
/**
* Created by gmq on 2015/9/10.
*/
public class MyTest{
@MyAnnotation(hello = "Hello,Beijing",world = "Hello,world")
public void output() {
System.out.println("method output is running ");
}
}
3.3 用反射机制来调用注解中的内容。
package com.dragon.test.annotation;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* 用反射机制来调用注解中的内容
* Created by gmq on 2015/9/10.
*/
public class MyReflection{
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 获得要调用的类
Class<MyTest> myTestClass = MyTest.class;
// 获得要调用的方法,output是要调用的方法名字,new Class[]{}为所需要的参数。空则不是这种
Method method = myTestClass.getMethod("output", new Class[]{});
// 是否有类型为MyAnnotation的注解
if (method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)){
// 获得注解
MyAnnotation annotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
// 调用注解的内容
System.out.println(annotation.hello());
System.out.println(annotation.world());
}
System.out.println("----------------------------------");
// 获得所有注解。必须是runtime类型的
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations){
// 遍历所有注解的名字
System.out.println(annotation.annotationType().getName());
}
}
}
3.4 输出结果
Hello,Beijing
Hello,world
----------------------------------
com.dragon.test.annotation.MyAnnotation