插件为AE带来了额外的功能,每一个动态设计师在日常工作中都会有一些依赖的插件。不管你是高手还是菜鸟,下面这8款插件都会让你的功力突飞猛进,来看有哪款适合你的!1. Trapcode Particulars


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Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,用户可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。2. Element 3D


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Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)发布的非常热门的插件。用户可以用它在AE里面导入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D里面建模,Element 3D可以让你快速在AE里导入以及编辑模型,所有三维空间的操作在AE里都实现地非常的流畅。Element 3D 2.0版本近期也发布了,针对模型新增了Ambient Occlusion(环境光吸收)以及灯光预设功能。3. PlexusPlexus


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PlexusPlexus是一款可以把图层破碎成一个个小物体的插件。它支持obj格式文件,你可以从大多数三维软件导入模型到AE以及在三维空间中使它们破碎。这些三维目标可以以container(容器)或forms(形态)的形式为plexus使用。Plexus也可以用来制作非常流行的3D connected dots(三维点链接)设计。它允许用户使用三维的赛贝尓曲线,这意味着你可以在三维空间调整曲线位置。4. Optical Flares


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尽管经常被定义为过度使用,镜头光晕确实是一个为你的场景带来视觉吸引的好办法。市场上有很多很好的镜头光晕生成器,但是我的最爱还是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用户可以使用Optical Flares插件在他们的工作中创建个性化的镜头光晕,在三维空间同样适用。Optical Flares插件的镜头光晕设计得非常真实,甚至还添加了色差等特效去追求更真实的效果。同时,用户还可以调用自带的预设库,挑选丰富的预设镜头光晕效果。5. Newtone 2


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Newtone(牛顿)是一款可以让用户将真实世界的物理效果带到二维物体上的二维物理引擎。更具体地说,牛顿插件可以为目标对象以不同的方式添加引力,包括:重力大小,吸引力以及固定的旋转属性。牛顿插件同时也允许用户创建基于真实物理的刚体去模拟枢轴转动、活塞运动、弹簧运动以及距离关节。6. Continuum Complete


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Continuum Complete是AE插件中的瑞士军刀。它为用户提供上百个具有广泛用途的插件特效,包括故障信号、生成器、色度抠像工具、镜头光晕以及溶解等,是一款可以运用在真实项目中的丰富的工具包。7. Twitch


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尽管Twitch已经发布了很长一段时间,我觉得它仍然是其中一个最有用的AE插件。Twitch插件的效果就像它的名字所说,可以为你素材添加故障信号的效果。使用这款插件你可以改变大小,灯光,颜色和时间,同时搭配混合的声音特效。8. DuIK


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DuIK 是一款帮助用户在AE创建动画的插件。如果你很了解动画,你应该会知道绑定(Rigging)和反向动力学(IK)是使动画角色更加真实的关键。不幸的是,你没有办法利用AE自带的工具去创建反向动力学。因此,我们需要使用DuIK。使用这个插件,你可以创建复杂的绑定去生存肌肉、骨骼以IK,好了就说到这里,希望对你有帮助,觉得有用希望转发支持~
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