最小包围这类的我一直没有注意,在换了团队之后,新的团队要求将目标如何如何标记出来。所以找了这个例子写一下注释,方便以后查看
思路远比实现更重要,下面是将要注释的代码的代码思路
所解释的例子结构是:
头文件
help函数
main函数
定义mat
产生随机点
产生最小包围的矩形等
绘制出来
显示图片
以下是例子以及注释,源文件为opencv自带例子的minarea.cpp文件
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
static void help()
{
cout << "This program demonstrates finding the minimum enclosing box, triangle or circle of a set\n"
<< "of points using functions: minAreaRect() minEnclosingTriangle() minEnclosingCircle().\n"
<< "Random points are generated and then enclosed.\n\n"
<< "Press ESC, 'q' or 'Q' to exit and any other key to regenerate the set of points.\n\n";
}
int main( int /*argc*/, char** /*argv*/ )
{
help();
Mat img(500, 500, CV_8UC3);// 初始化一个Mat图片
RNG& rng = theRNG();// 建立一个随机数生成器。这个RNG类还有其他用法,可视化的时候有些用处
for(;;)//for语句的语法规定,括号里面一定要有两个分号,分开三个句子。
//第一个句子是初始化用的,如果没有初始化的必要,就视为空语句,加上分号;
//第二个句子作为判断条件,如果没有判断条件,也视为空语句,后加一个分号。这种情况,会无限循环,相当于while(1)。如果for的执行部分,就是{}之间有break语句,可以退出;
//第三个句子是执行部分执行完毕再执行的语句;无则视为空语句;此时不用再加分号。
{
int i, count = rng.uniform(1, 101);
vector<Point> points;
// Generate a random set of points
for( i = 0; i < count; i++ )
{
Point pt;
pt.x = rng.uniform(img.cols/4, img.cols*3/4);// uniform返回指定范围内的一个随机数
pt.y = rng.uniform(img.rows/4, img.rows*3/4);
points.push_back(pt);//
}
// Find the minimum area enclosing bounding box// 找最小封闭的边界框
Point2f vtx[4];
RotatedRect box = minAreaRect(points);
box.points(vtx);
// Find the minimum area enclosing triangle// 找最小封闭三角形
vector<Point2f> triangle;
minEnclosingTriangle(points, triangle);
// Find the minimum area enclosing circle// 找最小包围圆
Point2f center;
float radius = 0;
minEnclosingCircle(points, center, radius);
img = Scalar::all(0);// 图像都置零
// Draw the points
for( i = 0; i < count; i++ )
circle( img, points[i], 3, Scalar(0, 0, 255), FILLED, LINE_AA );
// Draw the bounding box
for( i = 0; i < 4; i++ )
line(img, vtx[i], vtx[(i+1)%4], Scalar(0, 255, 0), 1, LINE_AA);
// Draw the triangle
for( i = 0; i < 3; i++ )
line(img, triangle[i], triangle[(i+1)%3], Scalar(255, 255, 0), 1, LINE_AA);
// Draw the circle
circle(img, center, cvRound(radius), Scalar(0, 255, 255), 1, LINE_AA);
imshow( "Rectangle, triangle & circle", img );
char key = (char)waitKey();// 这个无限循环中,这两行用于判断是否终止循环
if( key == 27 || key == 'q' || key == 'Q' ) // 'ESC'
break;
}
return 0;
}
注意:
函数 cvRound, cvFloor, cvCeil 用一种舍入方法将输入浮点数转换成整数。
(1)cvRound 返回和参数最接近的整数值。
(2)cvFloor 返回不大于参数的最大整数值。
(3)cvCeil 返回不小于参数的最小整数值。
其实,这个例子网上早就有其他人写过了,还挺详细,所以我只注释我需要注意的部分。限于版权要求,我不能直接用别人的,在这里放一下链接:最小包围形状源码别人的解析
最小包围圆的函数有时候会无法给出结果不能在那跑