作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:
应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。
开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。
Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。
这期间很多面试经验,正直现在面试季节,分享给大家。有想法和问题的欢迎在评论区留言。
正文
1.面试问得最多的是自定义 View 基本每家都问!
主要问 View 的绘制流程,自定义View的步骤。有时会涉及到细节;比如 PhoneWindow 实例是在哪个类哪个方法中实例化的?Selector 是怎么实现的?View 动画是怎么实现的?为什么移动后点击事件还在原来的位置?
2.Android 系统源码部分(这是大厂特别喜欢问到的)
事件拦截和分发
进程间的通信方式
应用的创建启动流程
Handler 是怎么导致内存泄露的
第三方库的源码,Glide、OkHttp 和 Retrofit 问得比较多,MVC,MVP和 MVVM 开发模式优缺点。
常用设计模式理解问得也多,大公司 Binder 驱动和虚拟机方面问得比较多。
3.数据结构和算法,Java 的常用集合和实现原理
比如 ArrayList ,LinkedHashMap 的实现原理,缓存淘汰策略,红黑树和二叉树,最短路径规划,海量数据筛选,很荣幸的是面试官目前还没有要我手写算法!
4.性能优化
如何检测一段代码的执行时间?
界面卡顿如何修复?
滑动不流畅怎么处理?
50fps 有什么办法可以提高到 60fps?
内存泄露怎么检测?
leakcanay 的原理?
5.线程和线程池,
wait() 和 sleep() 的区别?
同步锁
线程池的参数详解?AsyncTask 源码参数详解?
…
我能记得的大概就这些了。最后还啰嗦一下,有很多公司标明了,你必须要会 C 和 C++, OpenGL 或 OpenCv 或音视频编解码!这里要小心,我写的是熟悉,因为像音视频和 OpenCv 图像处理这些方面,没做个6、7年最好不要写精通!
来上海感觉学历真的很重要,大公司都要求本科以上,而且要能查的。如果没有学历这是个硬伤了,除非技术很强,或者有内推的话也会看情况而论。
小公司面试官一般不会问你细节,但大公司面试官都会抓细节,所以细节要清楚,概念不能模糊,但一个问题有些细节部分可能面试官也不太了解,如果你都能说出来那就不错了,所以面试就是谁面死谁的问题了。还有不要起争执,态度谦虚,心里敬佩人家。我们就是来聊聊,并不是来讨要工作的。
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。