在官网中并没有给出opencv3.1.0版本的32位的库(lib),但最近在做一个项目,对方要求32位的opencv,所以在这里写一个编译32位的opencv动态库,并且给出vs2015配置32位opencv动态库的过程,最后以一个读取图片的小示例做一个结尾。
下载地址
Cmake官网下载地址:CMAKE OpenCV3.1.0官方下载地址:OpenCV3_1_0 VS2015官方下载地址:VS2015
编译opencv3.1.0的32位动态库
解压OpenCV3.1.0后发现build目录下只有X64
因此我们需要来编译X64位。
安装Cmake
我们在这里下载的是msi版本:
然后安装Cmake,我是一路默认安装。
编译32位OpenCV
如下图所示,填入相应目录的Source(Where is the source code),以及想放入项目的位置(Where to build the )。然后点击Configure!会弹出如下的窗口,在此我们选择Visual Studio 14 2015,最后点击Finish
~~~~~~划重点
首先勾线 BUILD_opencv_world ,这个让动态库的lib减少只需要的world以及ts两个,非常有用。
如果编译动态库,不需要去掉BUILD_SHARED_LIBS,(如果是静态库,请去掉勾选)
然后点两次 Generate 。随机编译完成:
注:我碰到的问题,在编译的时候,卡死在opencv_ffmpeg,后来在编译的时候,我用了FQ。
用vs2015重新编译
在项目生成的地方,打开:OpenCV.sln
选择vs2015的 生成 -> 批生成,
勾选INSTALL的DEBUG以及RELEASE,再点击生成
经过漫长的等待,我们就有了可以使用的动态库,(Release以及Debug的32位版本)
vs2015配置刚刚生成的32位opencv的动态库
首先、在环境变量的Path中添加刚刚编译好的32位的环境
在VS2015新建一个空的项目,打开属性管理器(视图->其他窗口->属性管理器),添加了一个新项目属性表
打开添加的属性,在 通用属性 下的 VC++目录 中的包含目录中添加include和其下的两个目录
再打开VS++目录中的库目录,添加如下的库目录
最后、打开链接器->输入-> 附加依赖项,添加如下两个调试依赖项
至此、所有的配置都已经完成
示例
以一个示例作为编译+配置的结尾:
#include<opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat image = imread("0.jpg");
imshow("text", image);
waitKey(0);
return 0;
}
结果如下所示