四、电压及它怎样影响超频:

  在超频时有一个极点,不论怎么做或拥有多好的散热都不能再增加CPU的速度了。这很可能是因为CPU没有获得足够的电压。跟前面提到的内存电压情况十分相似。为了解决这个问题,只要提高CPU电压,也就是vcore就行了。以在RAM那节中描述的相同方式来完成这个。一旦拥有使CPU稳定的足够电压,就可以要么让CPU保存在那个速度下,要么尝试进一步超频它。跟处理RAM一样,小心不要让CPU电压过载。每个处理器都有厂家推荐的电压设置。在网站上找到它们。设法不要超过推荐的电压。

  紧记提高CPU电压将引起大得多的发热量。这就是为什么在超频时要有好的散热的本质原因。那引导出下一个主题。

散热:

  如我之前所说的,在提高CPU电压时,发热量大幅增长。这必需要适当的散热。基本上有三个“级别”的机箱散热:风冷(风扇),水冷,Peltier/相变散热(非常昂贵和高端的散热)。

  我对Peltier/相变散热方法实在没有太多的了解,所以我不准备说它。你唯一需要知道的就是它会花费1000美元以上,并且能够让CPU保持在零下的温度。它是供非常高端的超频者使用的,我想在这里没人会用它吧。然而,另外两个要便宜和现实得多。

  每个人都知道风冷。如果你现在正在电脑前面的话,你可能听到从它传出持续的嗡嗡声。如果从后面看进去,就会看到一个风扇。这个风扇基本上就是风冷的全部了:使用风扇来吸取冷空气并排出热空气。有各种各样的方法来安装风扇,但通常应该有相等数量的空气被吸入和排出。水冷比风冷更昂贵和奇异。它基本上是使用抽水机和水箱来给系统散热的,比风冷更有效。

  那些就是两个最普遍使用的机箱散热方法。然而,好的机箱散热对一部清凉的电脑来说并不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散热片/风扇,或者说是HSF。HSF的目的是把来自CPU的热量引导出来并进入机箱,以便它能被机箱风扇排出。在CPU上一直有一个HSF是必要的。如果有几秒钟没有它,CPU可能就会烧毁。

五、如果电脑无显示了(开机无显示),该怎么办?

  这取决于你拥有的主板。“失败恢复”方案是用来重置CMOS的,通常通过跳线放电完成。在主板手册中查找细节。如果超频太高但BIOS设置保持完整无缺的话,新近的大多数发烧级主板有一个选项用来在降低的频率下进行显示,那么你可以进入BIOS并调低到稳定运行的时钟速度。

  在某些主板上,这通过在打开电脑时按住Insert键来完成(通常必须是PS/2键盘)。如果电脑经过之前的努力仍不显示的话,有些会自动降低频率。有时电脑不会冷启动(在按下电源按钮时显示)但在保持一会儿后会运行,那就重启。在其它场合电脑会很好地冷启动,但不能热启动(重启)。那些都是不稳定的迹象,但如果你对这个稳定性感到满意并能够处理这个问题的话,那么它通常不会引起大的问题。

六、什么限制了超频?

  通常RAM和CPU是唯一重要的限制因素,特别是在AMD系统中由于内存异步运行而固有的问题(参见下面的FSB章节)。RAM不得不运行在跟FSB相同的速度或是它的分频频率下。内存可以运行在比FSB高的速度下,而不仅仅是低于它。不过有了运行更高延时/更高内存电压的选择,它变得越来越不像限制因素了,特别是因为新的平台(P4和A64)从异步运行中承受了更少的性能损失。

  CPU已经变成了主要的限制因素。唯一处理无法运行得更快的CPU的方法就是加电压,不过超过最大核心电压会缩短芯片的寿命(虽然超频也会这样),但充分的散热部分解决了这个问题。

  伴随着使用太高核心电压的另一个问题在P4平台上以SNDS,或者说是SuddenNorthwoodDeathSyndrome(突发性死亡综合症)的形式出现,使用高于1.7v的任何电压会导致处理器迅速而过早的报废,就算采用相变散热也不行。然而,新的C核心芯片,即EE芯片,及Prescott芯片没有这个问题,至少范围不同。散热也能妨碍超频,因为太高的温度会导致不稳定。但如果系统是稳定的话,那么温度通常不会太高。

七、现在已经超频很多了,该做什么?

  如果你想的话就运行一些基准测试。让Prime95(或是你选择强调的测试-完全视你而定)运行充分长的时间(通常24小时无故障就被认为系统是稳定的了)。

八、什么是FSB?

  FSB(或是FrontSideBus,前端总线)是超频最容易和最常见的方法之一。FSB是CPU与系统其它部分连接的速度。它还影响内存时钟,那是内存运行的速度。一般而言,对FSB和内存时钟两者来说越高等于越好。然而,在某些情况下这不成立。例如,让内存时钟比FSB运行得快根本不会有真正的帮助。同样,在AthlonXP系统上,让FSB运行在更高速度下而强制内存与FSB不同步(使用稍后将讨论的内存分频器)对性能的阻碍将比运行在较低FSB及同步内存下要严重得多。

  FSB在Athlon和P4系统上涉及到不同的方法。在Athlon这边,它是DDR总线,意味着如果实际时钟是200MHz的话,那就是运行在400MHz下。在P4上,它是“四芯的”,所以如果实际时钟是相同的200MHz的话,就代表800MHz。这是Intel的市场策略,因为对一般用户来说,越高等于越好。Intel的“四芯”FSB实际上具有一个现实的优势,那就是以较小的性能损失为代价允许P4芯片与内存不同步运行。每个时钟越高的周期速度使得它越有机会让内存周期与CPU周期重合,那等同于越好的性能。

九、为什么让PCI/AGP总线超规格运行会导致不稳定?

  让PCI总线超规格运行导致不稳定主要是因为它强制具有非常严格容许偏差的的部件运行在不同的频率下。PCI规格通常是规定在33MHz下。有时它规定在33.3MHz下,我相信那是接近于真正的规格的。高PCI速度的主要受害者是硬盘控制器。某些控制器卡具有比其它卡更高的容许偏差,那么能够运行在增加的速度下而没有显而易见的损害。

  然而,在大多数主板上的板载控制器(特别是SATA控制器)对高PCI速度是极端敏感的,如果PCI总线运行在35MHz下就会有损害和数据丢失。大多数能够应付34MHz,实际上超规格幅度小于1MHz(取决于主板怎样舍入到34MHz……例如,大多数主板可能会在134至137MHz之间的任何FSB下汇报34MHz的PCI速度。实际的范围是从33.5MHz到34.25MHz,并且可能基于主板时钟频率上的变动而变化更大。在更高的FSB和更高的分频器下,范围可能会更大)。

  声卡和其它集成的外围设备在PCI总线超规格运行时也受损害。ATI显卡对高AGP速度比nVidia卡有小得多的容许偏差(直接关系到PCI速度)。记住,大多数RealtekLAN卡(基于PCI并占用扩展插槽的)被设定在从30到40MHz之间的任何频率下安全运转。

十、什么是倍频?

  倍频结合FSB来确定芯片的时钟速度。例如,12的倍频搭配200的FSB将提供2400MHz的时钟速度。像在上面超频章节中说明的那样,有些CPU是锁倍频的而有些没有,就是说只有某些CPU允许倍频调节。如果拥有倍频调节,就能够用于要么在FSB受限制的主板上获得更高的时钟速度,要么在芯片受限制时获得更高的FSB。

十一、什么是内存分频?

  内存分频确定了内存时钟速度对FSB的比率。2:1的FSB:RAM分频将得到100MHz的RAM时钟对200MHz的FSB。分频最常见的使用是让运行在250FSB的P4C系统搭配PC3200RAM,使用5:4分频。在大多数Intel系统上还有4:3分频和3:2分频。Athlon系统在使用分频时不能像P4系统那么有效地利用内存,正如上面FSB部分中说明的那样。内存分频应该只用于获得稳定性,而不是一时性起,因为就算在P4上它也损害性能。如果系统没有采取内存分频都是稳定的话(或是如果内存电压提升能够解决问题的话),那就不要使用分频。

十二、不同的内存延时意味着什么?

  CAS延时,有时也称为CL或CAS,是RAM必须等待直到它可以再次读取或写入的最小时钟数。很明显,这个数字越低越好。tRCD是内存中特殊行上的数据被读取/写入之前的延迟。这个数字也是越低越好。
  tRP主要是行预充电的时间。tRP是系统在向一行写入数据之后,在另一行被激活之前的等待时间。越低越好。tRAS是行被激活的最小时间。所以基本上tRAS是指行多少时间之内必须被开启。这个数字随着RAM设置,变化相当多。
十三不同的内存等级是指什么?(PC2100/PC2700/PC3200等等)

  等级直接是指能得到的最大带宽,而间接指内存时钟速度。例如,PC2100拥有2.1GB/S的最大传输速度,和133MHz的时钟速度。作为另一个例子的PC4000,具有4GB/S的理想传输速度和250MHz的时钟。要从PCXXXX等级中获得时钟速度,把等级除以16就行了。把速度等级乘上16就得到了带宽等级。十四、DDRXXX怎样表示实际的内存时钟速度?
  DDRXXX正好是实际时钟速度的两倍;也就是说,DDR400是设定在200MHz下的。如果想要知道DDRXXX速度的PC-XXXX速度,把它乘上8就行了。