CountDownLatch

 

从名字可以看出,CountDownLatch是一个倒数计数的锁,当倒数到0时触发事件,也就是开锁,其他人就可以进入了。在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 

CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。

下面的例子简单的说明了CountDownLatch的使用方法,模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。

 


 


swift 信号量使用 信号量 countdownlatch_swift 信号量使用

1. import
2. import
3. import
4.   
5. public class
6.   
7. public static void main(String[] args) throws
8.   
9. // 开始的倒数锁
10. final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  
11.   
12. // 结束的倒数锁
13. final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  
14.   
15. // 十名选手
16. final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  
17.   
18. for (int index = 0; index < 10; index++) {  
19. final int NO = index + 1;  
20. new
21. public void
22. try
23.                         begin.await();  
24. long) (Math.random() * 10000));  
25. "No." + NO + " arrived");  
26. catch
27. finally
28.                         end.countDown();  
29.                     }  
30.                 }  
31.             };  
32.             exec.submit(run);  
33.         }  
34. "Game Start");  
35.         begin.countDown();  
36.         end.await();  
37. "Game Over");  
38.         exec.shutdown();  
39.     }  
40.   
41. }



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Java的concurrent包里面的CountDownLatch其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值。

      你可以向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值,任何调用这个对象上的await()方法都会阻塞,直到这个计数器的计数值被其他的线程减为0为止。

      CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。

      举个例子,有三个工人在为老板干活,这个老板有一个习惯,就是当三个工人把一天的活都干完了的时候,他就来检查所有工人所干的活。记住这个条件:三个工人先全部干完活,老板才检查。所以在这里用Java代码设计两个类,Worker代表工人,Boss代表老板,具体的代码实现如下:


swift 信号量使用 信号量 countdownlatch_java_02


1. package
2.   
3. import
4. import
5. import
6.   
7. public class Worker implements
8.       
9. private
10. private
11.       
12. public
13. this.downLatch = downLatch;  
14. this.name = name;  
15.     }  
16.       
17. public void
18. this.doWork();  
19. try{  
20. new Random().nextInt(10));  
21. catch(InterruptedException ie){  
22.         }  
23. this.name + "活干完了!");  
24. this.downLatch.countDown();  
25.           
26.     }  
27.       
28. private void
29. this.name + "正在干活!");  
30.     }  
31.       
32. }  
 
  
 
 
 
1. package
2.   
3. import
4.   
5. public class Boss implements
6.   
7. private
8.       
9. public
10. this.downLatch = downLatch;  
11.     }  
12.       
13. public void
14. "老板正在等所有的工人干完活......");  
15. try
16. this.downLatch.await();  
17. catch
18.         }  
19. "工人活都干完了,老板开始检查了!");  
20.     }  
21.   
22. }

 


swift 信号量使用 信号量 countdownlatch_java_02

1. package
2.   
3. import
4. import
5. import
6.   
7. public class
8.   
9. public static void
10.         ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();  
11.           
12. new CountDownLatch(3);  
13.           
14. new Worker(latch,"张三");  
15. new Worker(latch,"李四");  
16. new Worker(latch,"王二");  
17.           
18. new
19.           
20.         executor.execute(w3);  
21.         executor.execute(w2);  
22.         executor.execute(w1);  
23.         executor.execute(boss);  
24.           
25.         executor.shutdown();  
26.     }  
27.   
28. }

       当你运行CountDownLatchDemo这个对象的时候,你会发现是等所有的工人都干完了活,老板才来检查,下面是我本地机器上运行的一次结果,可以肯定的每次运行的结果可能与下面不一样,但老板检查永远是在后面的。


swift 信号量使用 信号量 countdownlatch_java_02



  1. 王二正在干活!  
  2. 李四正在干活!  
  3. 老板正在等所有的工人干完活......  
  4. 张三正在干活!  
  5. 张三活干完了!  
  6. 王二活干完了!  
  7. 李四活干完了!  
  8. 工人活都干完了,老板开始检查了!  


 

    好了,就写到这里,睡觉去了!