经常看到这种说法,frame是基于父控件的,bounds是基于自身坐标的。然而,这个自身坐标是什么?bounds这个属性存在的意义是什么呢?bounds的x和y值真的永远是0吗?

经过查阅资料,我看到这样一种说法:一个控件,拥有其展示部分和内容部分。其展示部分是有限大的,固定坐标固定大小,而其内容部分是无限大的。就像一个电视机以及其播放的电影(这个比喻不太恰当,是我强行比喻的),电视机用于放映电影的屏幕(控件的展示部分)是固定位置固定大小的,然而电影的世界(控件的内容部分)是无限大的,我们只能展示这个无限的内容的有限部分。

Demo演示bounds

  • 先展示下效果图
  • iOS uiview 背景设置为图片_iOS uiview 背景设置为图片

  • 我设置了两个view,一个是红色的背景view,红色view里嵌套了一个小的蓝色的view。我给红色view添加了点击手势,点击红色view,让红色view bounds.origin.y += 5;,并打印bounds的值。结果显示,bounds的y值确实增加了,而实际效果是,蓝色小色块在不断移动。
  • 其实,frame设置的是其展示区域,就像电视机的显示屏。而bounds设置的是其内容区域,就像电视机放映的电影中那个广阔的世界一样。对于这部分的理解,我想结合scrollView会更容易些。scrollView的frame设置的仅仅只是scrollView的展示界面,而其滑动区域需要设置contentSize属性。
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 红色的背景view
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:view];

    // 单击手势
    UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewClick:)];
    [tap setNumberOfTouchesRequired:1];
    [view addGestureRecognizer:tap];

    // 蓝色的子view
    UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 190, 10, 10)];
    subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [view addSubview:subView];
}

- (void)viewClick:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    // 获取红色view
    UIView *view = gesture.view;

    // 修改bounds的值
    CGRect bounds = view.bounds;
    bounds.origin.y += 5;
    view.bounds = bounds;

    // 展示bounds的值
   NSLog(@"bounds:%@",NSStringFromCGRect(view.bounds));
}
  • 关于修改bounds后,其内容的移动规律,我是这样理解的。我们都知道,左上角是(0,0),右下角方向移动,x和y都是增加的。而对于bounds,由于一个控件的展示部分被frame固定了,不可以随意移动。而在上面的例子中,y是自增的,那么控件应该相对于内容部分向下移动才对(设置frame是相对于父控件移动,那么设置bounds就是针对自身的内容区域移动)。而控件是不能移动的,所以能移动的就是内容区域了。内容区域相对控件向相反的方向移动,也就是向上移动了。

仿写UIScrollView的部分效果

仿写思路:scrollView的滑动效果,我们可以通过添加滑动手势实现。scrollView的内容滚动,我们可以通过修改scrollView的bounds来实现。

  • 效果图

iOS uiview 背景设置为图片_ios_02

  • 代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 仿scrollView
    UIView *myScrollView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    myScrollView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:myScrollView];

    // 滑动手势
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
    [myScrollView addGestureRecognizer:pan];

    // scrollView的内容
    UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 10, 10)];
    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [myScrollView addSubview:blueView];
}

- (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
    UIView *myScrollView = gesture.view;

    // 获取滑动的位移量
    CGPoint transPoint = [gesture translationInView:myScrollView];
    NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(transPoint));

    // 这里总感觉写错了,我脑子笨,有点绕不过来了。头疼
    CGRect bounds = myScrollView.bounds;
    bounds.origin.x -= transPoint.x;
    bounds.origin.y -= transPoint.y;
    myScrollView.bounds = bounds;

    // 复位
    [gesture setTranslation:CGPointZero inView:myScrollView];
}