1.变量的分类
1)按数据类型分类
详细说明:
byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
①
② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
③
④整型的常量,默认类型是:int型
float(4字节) \ double(8字节)
①
②
③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
④
⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
3. 字符型:char (1字符=2字节)
①
②
4.布尔型:boolean
①
②
2)按声明的位置分类(了解)
3)定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
4)变量使用的注意点:
①
②
③
5)基本数据类型变量间运算规则
涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
6)强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
需要使用强转符:()
注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
7) String与8种基本数据类型间的运算
String属于引用数据类型,翻译为:字符串
声明String类型变量时,使用一对""
String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
运算的结果仍然是String类型
避免:
String s = 123;//编译错误
String s1 = "123";
int i = (int)s1;//编译错误
从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine
next()不会吸取字符前/后的空格/Tab键,只吸取字符,开始吸取字符(字符前后不算)直到遇到空格/Tab键/回车截止吸取;
nextLine()吸取字符前后的空格/Tab键,回车键截止。
务必注意的问题:
1)next后面直接使用nextLine
在每一个 next()、nextDouble() 、 nextFloat()、nextInt() 等语句之后加一个nextLine()语句,将被next()去掉的Enter结束符过滤掉。
import java.util.Scanner;
class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
double sum = 0;
int m = 0;
while (scan.hasNextDouble()) {
double x = scan.nextDouble();
m = m + 1;
sum = sum + x;
}
System.out.println(m + "个数的和为" + sum);
System.out.println(m + "个数的平均值是" + (sum / m));
scan.close();
}
}
可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果: