【 如何编写一个shell脚本】

1.背景介绍

shell脚本其实我们都已经很常见了,它的作用主要是简化我们的操作,不必每次都输入那么多的命令。事实上,原来写过一个任务三的自动部署脚本,今天我就在任务三自动部署脚本的基础上进行优化,目的是学以致用,让我们的自动部署更加的方便。

2.知识剖析

原来的脚本写得很死 只能从固定的地方下载,实际上我希望 可以自行指定地方下载。

这就需要交互式脚本的使用,我们需要脚本与使用者进行交互。

每次都需要输入这些太多了,我想少输入一些,我要避免输入重复的内容,

涉及到了变量和环境变量 以及变量的相互使用。

命令好繁琐 ,如何让他更简单,使用别名。

3.常见问题

3.1.脚本如何与用户交互

3,.2.变量如何声明 增加

3.3.别名的使用

4.解决方案

4.1,使用read

4.2,声明变量后变成系统变量

4.3.alias的使用

5.编码实战 详情请见视频

6.扩展思考

在我实际使用中还是发现了一点问题 打包时必须在pom文件的目录下 这里又把这个目录写死了

所以改成echo $变量

好了 测试一下 很好棒棒的! 不过要注意的是, 环境变量的根目录是我自己的 这就造成了如果下载别人的文件路径会有问题 当然 按照上面的知识 解决这个问题很简单 调整环境变量根目录的路径 在新增一个变量用来保存别人的目录 当然这个也用read 大家感兴趣可以自己尝试一下.