关键字: 基础总结

    标题这句话估计每个学java的人都知道,写HelloWorld里必须的。但是每个关键词都能解释清楚吗?作为对OOP的理解和学习的基本概念我感觉是 尤为重要。以下是我个人在现阶段的观点。在今后如果发现这些观点是错误的,我将在这日志里修改(保留错误的观点上),从而可以看到进步。

      public 是访问控制符的一种 访问控制符一共有以下这几种     friendly 默认时的控制符(啥都不写时)被修饰的话同一个包内相当于Public。对于包外的来说相当于Private.     public   被修饰的话,任何人都可以访问。     private  被修饰的话,外人将不能访问。              thank in java举了一个例子  

class Sundae {
   private Sundae() {}
   static Sundae makeASundae() {
     return new Sundae();
   }
 }

public class IceCream {
   public static void main(String[] args) {
     //! Sundae x = new Sundae(); 
     Sundae x = Sundae.makeASundae();
   }
 }



        这个例子说明priate在这里起到2个作用



        1。防止被继承



        2。类的创建方式被控制起来。

      protected 有限制的友好。对于使用者来说相当于Friendly包内可见包外不可见。但是对于包外的继承者来说就可见的。        将thank in java中的2个例子整合一起就清楚了
//: Cookie.java 
// Creates a library 
package c05.dessert;

public class Cookie {
   public Cookie() {
    System.out.println("Cookie constructor" );
   }
   void foo() { System.out.println("foo"//protected void foo() {
   //  System.out.println("foo"); 
   //}

 } ///:~
       Cookie的foo修饰符成protected的话 ChocolateChip的注释就可以去掉
//: ChocolateChip.java

// Can't access friendly member

// in another class

import
 c05.dessert.*;

public
 class
 ChocolateChip extends
 Cookie {
public
 ChocolateChip() {

   System.out.println(
"ChocolateChip constructor"
);

  }
public
 static
 void
 main(String[] args) {

    ChocolateChip x = new
 ChocolateChip();
//! x.foo(); // Can't access foo 


  }

} ///:~
         ps:private protected可以修饰内部类。   static 一个重要的关键词            被static修饰的数据或方法。将作为那个类的实例们共有的东西。从计算机结构来说。所有那个类的实例们的static成员的内存地址是不变得。       void 关于java的数据类型     下面这些是java提供的基本数据类型,作为oop的语言返回值也可以是各种类


主类型



大小



最小值



最大值



封装器类型



boolean



1-bit







Boolean



char



16-bit



Unicode 0



Unicode 216 - 1



Character



byte



8-bit



-128



+127



Byte



short



16-bit



-215



+215 – 1



Short1



int



32-bit



-231



+231 – 1



Integer



long



64-bit



-263



+263 – 1



Long



float



32-bit



IEEE754



IEEE754



Float



double



64-bit



IEEE754



IEEE754



Double



void









Void1


      基本数据类型细分的话可以分成boolean,char,整数,浮点       整数:byte 8 short 16 int 32 long 32         0x表示16进制 O表示8进制         L表示long型          默认int型         浮点:float 32 double 64         0.0 1.1 .01 2e10 3e-10         默认double型    可用f(F)标知float 2.3f         main 方法名 方法     方法的格式 返回类型 方法名( /* 参数列表*/ ) {/* 方法主体 */} java的命名规则     1、不能是关键词     2、有英文字母,数字,下划线,和美元字符组成     3、开头以数字开头

    String[] args  参数 参数      方法的参数是可选的,参数如果是基本数据类型的话,就没什么需要考虑的因为它是传值得。如果参数是对象,那需要注意的是,这个参数是传地址的。   main方法的特殊性     main是java类的入口。