static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。


        被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。


        用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。



static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推





static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名


        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块





1、static变量


        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:

        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的,这种方式容易造成混淆,建议用类名而不是对象来调用静态方法)。

        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

例如:


class Employee
{
	private int id;
	private static int nextId = 1;
}

每一个雇员对象都有一个自己的id域,但这个类所有的实例将共享一个nextId域,如果有1000个Employee类的对象,则有1000个实例域id,但只有一个静态域nextId,即使没有一个雇员对象,

静态域nextId也存在。它属于类,而不属于任何独立的对象



2、静态方法


        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。


public static int getNextId()
{
	return nextId;  // return static field 
}

int n = Employee.getNextId()



3、static代码块


        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:


public class Test5 { 
        private static int a; 
        private int b; 

        static { 
                Test5.a = 3; 
                System.out.println(a); 
                Test5 t = new Test5(); 
                t.f(); 
                t.b = 1000; 
                System.out.println(t.b); 
        } 

        static { 
                Test5.a = 4; 
                System.out.println(a); 
        } 

        public static void main(String[] args) { 
                // TODO 自动生成方法存根 
        } 

        static { 
                Test5.a = 5; 
                System.out.println(a); 
        } 

        public void f() { 
                System.out.println("hhahhahah"); 
        } 
}



结果为:


3

hhahhahah


1000


4


5


利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。




4.static变量的初始化


public class Test {
    static {
        _i = 20;
    }
    public static int _i = 10;
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(_i);
    }
}


其本质可以用下面的代码表示:

public class Test {
    static {
        _i = 20;
    }
    public static int _i;
    static {
        _i = 10;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(_i);
    }
}
  • 静态变量的声明与初始化是两个不同的操作;
  • 静态变量的声明在编译时已经明确了内存的位置。

所以上面的程序,

再简化一下,可以表示为:

public class Test {
    public static int _i;
    
    static {
        _i = 20;
        _i = 10;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(_i);
    }
}