受限于硬件、内存和性能,我们不可能无限制的创建任意数量的线程,因为每一台机器允许的最大线程是一个有界值。也就是说ThreadPoolExecutor管理的线程数量是有界的。线程池就是用这些有限个数的线程,去执行提交的任务。然而对于多用户、高并发的应用来说,提交的任务数量非常巨大,一定会比允许的最大线程数多很多。为了解决这个问题,必须要引入排队机制,或者是在内存中,或者是在硬盘等容量很大的存储介质中。

ThreadPoolExecutor机制:

参数

java 线程池 无界队列 有界线程池_高并发


线程池默认初始化后不启动,等待有请求时才启动。

当maximumPoolSize和workQueue的数量已经饱满不足以放入新任务时,会由RejectedExecutionHandler处理任务。

解析:

1.如果没有空闲的线程执行新任务且当前运行的线程数少于 corePoolSize ,则添加新的线程执行该任务。

2.当线程数量达到corePoolSize且没有空闲线程时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行 。

3.当workQueue已满,且线程的数量小于maximumPoolSize,新提交任务会创建新线程执行。

4.如果没有空闲的线程执行该任务且阻塞队列已满同时池中的线程数等于maximumPoolSize,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理 。

5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程

6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

示例

BlockingQueue<Runnable> blockingQueue=new ArrayBlockingQueue(5);
   ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                3,5,1L,TimeUnit.SECONDS,blockingQueue);
     
        poolExecutor.submit(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("call"+i);
                }
                return 1;
            }
        });

Exctors提供的线程池生成方案举例

Executor e = Executors.newFixedThreadPool(8);
//源码
  public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

其他:
newSingleThreadExecutor()和newFixedThreadPool()提供了一个无界队列;

ExecutorService 、Executor 和Executors

1.Executors 是一个工具类,类似于 Collections。提供工厂方法来创建不同类型的线程池。
2.Executor 是一个抽象层面的核心接口
3.ExecutorService 接口 对 Executor 接口进行了扩展,提供了返回 Future 对象,终止,关闭线程池等方法。当调用 shutDown 方法时,线程池会停止接受新的任务,但会完成正在 pending 中的任务