本问题主要考察线程池工作原理

有界队列,可以避免内存溢出

【corePoolSize】核心线程数设置为10

【maximumPoolSize】最大线程数,设置为Integer.MAX_VALUE 21亿

【queue】队列设置为有界队列ArrayBlockQueue(200)

如果瞬间任务特别多,你可以无限制的不停地创建额外的线程出来,一台机器上可能有很多很多很多线程,每个线程都有自己的栈内存,占用一定的内存资源,会导致内存资源耗尽,系统也会崩溃。

即使内存没有崩溃,也会导致机器的cpu load(cpu负载)特别高。

假设【maximumPoolSize】最大线程数,设置为200。可能会导致任务被拒绝掉,很多任务无法被执行。

无界队列用的比较多,实际情况下得看系统业务的具体负载。具体情况具体分析

可以自定义一个拒绝策略:

自定义一个reject策略,如果线程池无法执行更多的任务了,此时建议你可以把这个任务信息持久化写入磁盘里去,后台专门启动一个线程,后续等待你的线程池的工作负载降低了,他可以慢慢的从磁盘里读取之前持久化的任务,重新提交到线程池里去执行

【评论区】

1、8核16G的内存 一般可以创建多少线程呢?

根据你的业务场景来去设计,核心线程数=CPU核数*(执行时间/(执行时间+等待时间))

执行时间:代码中运算

等待时间:比如调用dubbo接口等待响应

2、如果使用无界队列,那么可能会导致OOM甚至宕机。 如果使用有界队列,然后设置max线程数=max那么会导致创建很多线程,也可能导致服务器崩溃。 所以要根据具体的场景以及具体的压测数据,来设定这些参数。最后就是我们可以手动去实现一个拒绝策略,将请求持久化一下,然后后台线程去等线程池负载降下来了后再读出来继续执行。