去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,这应该不是面试官真正的目的。面试官最想问的应该是glide最大的优点是什么?并且能够针对源码讲出是怎么实现的。本篇文章将围绕这两个问题去讨论。
说在前面的话
glide的源码对于我来说,很复杂。一开始觉得云里雾里,后来看了很多遍才理顺。写这篇文章是抓住主线去讲述,很多的细节没有讲到,而且是按照我自己认为更好理解的顺序去看源码。看过源码却还是很晕的朋友们可以看下我的思路,也许有用。如果没有看过源码的,可以去看其它大神写的关于glide的系列文章,会更好。整篇文章只针对glide的with()传入Activity环境变量作讲解。
glide最大的优点
glide最大的优势就是对bitmap的管理是跟随生命周期去发生改变的。其它的框架基本都是用Lru算法,当Activity销毁的时候,是不会释放之前加载图片占用的所有内存。glide的优势就是当Activity销毁的时候,之前加载的所有图片的内存都释放了。glide是如何做得这一点的,这是我们需要去深挖的地方。
glide如何监听到Activity的生命周期
在看glide相关资料的时候,知道一个结论,glide是通过新建一个空的Fragment去监听Activity的生命周期。带着这个结论然后按调用的步骤看源码,结果被绕晕了,各种调用和类,看了很多次还是很混乱。后来我换个思路,如果简化的来说,就是新建的Fragment和当前的Activity关联上,glide根据Fragment的生命周期去做操作,onStart()``发起请求或者重新请求、onStop()暂停请求、``onDestory()`取消清除请求。所以我先找出新建的Fragment,然后顺着思路,去查看它在哪里和Actvity关联上。
首先找到Fragment,也就是RequestManagerFragment,内部创建的无UI的Fargment。它在RequestManagerRetriever类的getRequestManagerFragment()被调用。相关源码:
final Map pendingRequestManagerFragments = new HashMap<>();private RequestManagerFragment getRequestManagerFragment( @NonNull final android.app.FragmentManager fm, @Nullable android.app.Fragment parentHint, boolean isParentVisible) { RequestManagerFragment current = (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);//获取Fragment if (current == null) { current = pendingRequestManagerFragments.get(fm); if (current == null) { current = new RequestManagerFragment(); current.setParentFragmentHint(parentHint); if (isParentVisible) { current.getGlideLifecycle().onStart(); } pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);//保存到map集合 fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();//添加到Actvity中 handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget(); } } return current; }
这部分代码涉及FragmentManager的使用,忘了怎么使用的朋友可以去复习一下。代码不难理解,就是一个目的,得到Fragment并且返回这个Fragment。先通过findFragmentByTag获取,如果为null,则会从pendingRequestManagerFragments这个Map集合去获取,如果还是为null,则直接new 一个Fragment,并且保存到pendingRequestManagerFragments以及添加到Activity中。这部分的代码就是Fragment和Actvity关联上了,这样就可以通过Fragment得知当前Activty的生命周期。追踪RequestManagerFragment,看看它的生命周期里面做了什么操作,源码如下:
private final ActivityFragmentLifecycle lifecycle; @Override public void onStart() { super.onStart(); lifecycle.onStart(); } @Override public void onStop() { super.onStop(); lifecycle.onStop(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); lifecycle.onDestroy(); unregisterFragmentWithRoot(); }
Fragment的的生命周期里(我们只关注贴出代码的三个生命周期),ActivityFragmentLifecycle类都调用了相同名字的方法,接下来看看ActivityFragmentLifecycle的相应方法里面有什么操作。
private final Set lifecycleListeners = Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap());void onStart() { isStarted = true; for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) { lifecycleListener.onStart(); } } void onStop() { isStarted = false; for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) { lifecycleListener.onStop(); } } void onDestroy() { isDestroyed = true; for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) { lifecycleListener.onDestroy(); } }
相应的方法里都调用了LifecycleListener的相关方法,LifecycleListener是一个接口,作用在源码里写得很清楚:An interface for listener to lifecycle events.,监听生命周期的接口。既然是个接口,就找出实现它的类,实现LifecycleListener的类是RequestManager。RequestManager类,它实现了LifecycleListener接口,三个方法里面的内容如下。
/** * Lifecycle callback that registers for connectivity events (if the * android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE permission is present) and restarts failed or paused * requests. */ @Override public synchronized void onStart() { resumeRequests(); targetTracker.onStart(); } /** * Lifecycle callback that unregisters for connectivity events (if the * android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE permission is present) and pauses in progress loads. */ @Override public synchronized void onStop() { pauseRequests(); targetTracker.onStop(); } /** * Lifecycle callback that cancels all in progress requests and clears and recycles resources for * all completed requests. */ @Override public synchronized void onDestroy() { targetTracker.onDestroy(); for (Target> target : targetTracker.getAll()) { clear(target); } targetTracker.clear(); requestTracker.clearRequests(); lifecycle.removeListener(this); lifecycle.removeListener(connectivityMonitor); mainHandler.removeCallbacks(addSelfToLifecycle); glide.unregisterRequestManager(this); }
requestTracker是用来追踪取消和重新启动正在进行,已完成和失败的请求。看到这里我们可以猜想,RequestManagerFragment生命周期变化的时候回调RequestManager的onStart、onStop、onDestroy方法,然后Request就做出相应的操作,Activity的生命周期是和Request的生命周期绑定起来。要验证这个猜想,就要找到RequestManager是怎么样监听到Fragment的生命周期的。我们来看看RequestManager的创建
private RequestManager fragmentGet( @NonNull Context context, @NonNull android.app.FragmentManager fm, @Nullable android.app.Fragment parentHint, boolean isParentVisible) { RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm, parentHint, isParentVisible); RequestManager requestManager = current.getRequestManager(); if (requestManager == null) { // TODO(b/27524013): Factor out this Glide.get() call. Glide glide = Glide.get(context); requestManager = factory.build( glide, current.getGlideLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode(), context); current.setRequestManager(requestManager);//将Fragment的lifecycle交给RequestManager管理 } return requestManager; }
以上代码说明,通过工厂模式创建RequestManager,并且将Fragment的lifecycle交给RequestManager管理,代码current.getGlideLifecycle()就是获取到lifecycle。再回头去看ReqeustManager,找到了lifecycle操作LifecycleListener的代码,在构造器将LifecycleListener添加到lifecycle,源码如下:
RequestManager( Glide glide, Lifecycle lifecycle, RequestManagerTreeNode treeNode, RequestTracker requestTracker, ConnectivityMonitorFactory factory, Context context) { this.glide = glide; this.lifecycle = lifecycle; this.treeNode = treeNode; this.requestTracker = requestTracker; this.context = context; connectivityMonitor = factory.build( context.getApplicationContext(), new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker)); //省略部分代码 if (Util.isOnBackgroundThread()) { mainHandler.post(addSelfToLifecycle); } else { lifecycle.addListener(this); } lifecycle.addListener(connectivityMonitor); //省略部分代码 }
Lifecycle是用来添加和删除LifecycleListener,而ReqeustManager的构造方法里,将LifecycleListener添加到lifecycle里面。
看到这里,也就验证了我们的猜想了。ReqeustManager是来代理管理Request的生命周期方法,也就是请求的生命周期。glide就是通过ReqeustManager监听到Fragment的生命周期,从而根据生命周期管理让Request做出相对应的请求。
我们在使用glide的时候很简单,就是Glide.with(this).load(url).into(imageView);
glide的with方法返回的也是ReqeustManager类,这个过程中按顺序看下来,涉及两个关键方法,fragmentGet()和getRequestManagerFragment(),相关的源码已经在以上讲解中贴出。
下面我将把获取到ReqeustManager这个过程中涉及的一些重要的方法和类做一些说明,只是我的个人理解,如有不对,欢迎指正。
fragmentGet()
1、调用getRequestManagerFragment()得到RequestManagerFragment,也就是Fragment的管理类。 从RequestManagerFragment拿到RequestManager和ActivityFragmentLifecycle
2、RequestManager如果不为空直接返回,如果为空则通过工厂创建一个RequestManager,并且将ActivityFragmentLifecycle传入。
getRequestManagerFragment()
1、得到RequestManagerFragment,也就是Fragment
2、将Fragment加入到Activity
RequestManagerFragment
1、Fragment的管理类,继承Fragment
2、在构造方法里创建ActivityFragmentLifecycle类
3、在Fragment的onStart()、onStop()、onDestroy()里调用ActivityFragmentLifecycle类里相应的方法。
ActivityFragmentLifecycle
1、实现Lifecycle接口
2、在Lifecycle的addListener(@NonNull LifecycleListener listener);里,将listener一一添加进LifecycleListener的集合,并且调用LifecycleListener相应的方法做一些操作,最终的目的是让每个RequestManager对应一个LifecycleListener
RequestManager
1、实现LifecycleListener接口
2、将RequestManager自身添加到lifecycle方法中,也就是ActivityFragmentLifecycle中,这样就可以监听到Fragment的生命周期。
glide还有很多很多的知识点,本篇文章只是介绍glide是如何关联上Activity的生命周期的,当我们在面试时候,能把实现的过程讲出来,我想这是会加分的。看懂源码,也就能在 面试过程中针对不同的问题去解答。
最后
要想面试成功进大厂,面试前的准备肯定是要很充分的。
e自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。