又快到一年一度的双十一了。淘宝直播一姐曾在去年双十一,一个人卖出了3.3亿的销售额,创造了行业的销售神话。近两年,很多电商平台开始关注起直播互动电商,希望在直播中,也可以增加互动,例如在直播过程中,抛出限量优惠商品,实时发送抢购的消息给观众。于是我们做了一个简单的Demo。
Demo大致的整体想法如下:以视频直播为主的互动模型基础上,结合语音转写功能进行设计,为主播摆脱Windows端繁琐操作,实现快速发题的功能。主播通过语音输入题目(问答题,答案只有是和否),确认后将题目文本发送给所有房间内的观众,观众收到题目后App主动弹框给观众选择结果。
1.1 功能拆解:
- 只有主播有发布题目入口。
- 需要ASR(Automatic Speech Recognition-语音识别)功能,有online实时翻译和本地offline翻译两个方案。
- ASR结果需要主播确认。
- ASR结果主播确认后需要通知给所有非主播用户。
- 非主播用户收到题目信息时需要主动弹窗,给用户选择结果。
1.2 方案确定:
- 为了确保ASR的准确性选择了online实时翻译,通过比对最终选择搜狗知音开放平台。
- 题目信息也是文本类型,可以借用群聊实时消息通道,给题目信息前面加上特殊字符,非主播用户收到消息时判断是否是以特殊字符开始,如果是remove特殊字符并弹窗显示题目信息。特殊字符定义时可以考虑到扩展性,以后其它类似功能也可以通过该方案来实现。
2.1 视频直播DEMO
一个简单的视频直播Demo按以下几个步骤就可以实现了,可以找几个Android设备run一下看看效果,还是相当easy滴。
Step1 SDK集成
SDK还好支持maven依赖,在build.gradle的dependencies模块中加一行就行:
dependencies {
...
implementation 'io.agora.rtc:full-sdk:2.8.1'
}
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Step2 直播引擎创建
声网SDK有个重要的类RtcEngine,负责直播功能管理,提供了上/下线、状态监听、音/视频设置等比较丰富的Api,碰到问题时,首先查这个类就对了。创建引擎时APP_ID参数为声网开发平台创建的应用id。
private RtcEngine mRtcEngine;
try {
mRtcEngine = RtcEngine.create(context, LiveDefine.APP_ID,
mRtcEventHandler);
mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_COMMUNICATION);
mRtcEngine.enableAudio(); // 开启音频功能
mRtcEngine.enableVideo(); // 开启视频功能
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
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Step3 直播View关联
角色有主播和观众区分,关联View时有些许区别。ANCHOR_UID为主播用户id,主播端关联View时为自己的用户id,观众端关联view时为观看的主播的用户id。用户系统需要应用自己管理,声网SDK不提供用户管理。
SurfaceView surface = RtcEngine.CreateRendererView(this);
// 主播端View关联
mRtcEngine.setClientRole(Constants.CLIENT_ROLE_BROADCASTER);
mRtcEngine.enableLocalAudio(true); // 主播端需要打开本地音频
mRtcEngine.setupLocalVideo(new VideoCanvas(surface,
VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, ANCHOR_UID)); // 主播端设置的是本地video
mRtcEngine.startPreview(); //主播需要开启视频预览
// 观众端View关联
mRtcEngine.setClientRole(Constants.CLIENT_ROLE_AUDIENCE);
mRtcEngine.enableLocalAudio(false); // 观众端不需要打开本地音频
mRtcEngine.setupRemoteVideo(new VideoCanvas(surface,
VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, ANCHOR_UID)); // 观众端设置的是远端即主播video
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Step4 加入房间
加入房间时第一个参数token为当前登录账户对应的token,应用自己管理,测试时可从传空。第二个参数为频道id,也是由应用自己管理的。第三个参数为频道名称。最后一个参数为当前登录的账户id
mRtcEngine.joinChannel("", CHANNEL_ID, "CHANNEL_NAME", uid);
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Step5 离开房间
// 主播端离开
mRtcEngine.setupLocalVideo(null);
mRtcEngine.stopPreview();
mRtcEngine.leaveChannel();
// 观众端离开
mRtcEngine.setupRemoteVideo(null);
mRtcEngine.leaveChannel();
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2.2 消息功能
直播房间消息功能可以说是相对基础而简单的了,我们选用的是声网实时信息SDK,这是一个独立的工具类SDK,声网将实时消息功能解耦出来,可以给各个场景提供消息支持。群聊实时消息可参考如下步骤:
Step1 依赖配置
dependencies {
...
implementation 'io.agora.rtm:rtm-sdk:1.0.1'
}
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Step2 消息引擎创建
// APP_ID同视频互动SDK保持一致即可
private RtmClient mRtmClient;
mRtmClient = RtmClient.createInstance(context, LiveDefine.APP_ID, listener);
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Step3 房间消息初始化
创建一个消息频道前需要调一次登录操作,第一个参数为应用账户token,第二个参数为账户标识。
mRtmClient.login("", userId,
new ResultCallback<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void aVoid) {
Log.d(TAG, "rtmClient login success");
}
@Override
public void onFailure(ErrorInfo errorInfo) {
Log.d(TAG, "rtmClient login fail : " + errorInfo);
}
});
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创建消息频道,CHANNEL_ID是一个标识,可以和直播频道不一致,但是建议保持一致:
RtmChannel mRtmChannel;
RtmChannelListener rtmListener = new RtmChannelListener(){
@Override
public void onMessageReceived(RtmMessage var1, RtmChannelMember var2){
// 收到消息,自己发送的消息也会有该方法回调,可以通过RtmChannelMember判断发送消息的人是不是自己,如果是不处理本次消息即可。
}
@Override
public void onMemberJoined(RtmChannelMember var1){
// 有用户加入,可用来做用户上线消息处理
}
@Override
public void onMemberLeft(RtmChannelMember var1){
// 有用户离开,可用来做用户离线消息处理
}
};
mRtmChannel = mRtmClient.createChannel(CHANNEL_ID,
rtmListener );;
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Step4 发送消息
RtmMessage rtmMessage = mRtmClient.createMessage();
rtmMessage.setText(msg);
mRtmChannel.sendMessage(rtmMessage, callback);
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Step5 退出消息频道
可在退出直播房间时,调用该方法。
mRtmChannel.release();
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2.3 在线语音翻译
首先也是需要注册账户并创建应用,详见搜狗知音文档中心,实现可参考如下步骤:
Step1 初始化
调用init方法初始化
// 以下信息从知音平台申请获得
private static final String BASE_URL = "api.zhiyin.sogou.com";
private static final String APP_ID = "";
private static final String APP_KEY = "";
private SogoSpeech mSogouSpeech;
private DefaultAudioSource mAudioSource;
private OnSogouAsrListener mListener;
public void init(Context context) {
ZhiyinInitInfo.Builder builder = new ZhiyinInitInfo.Builder();
ZhiyinInitInfo initInfo = builder.setBaseUrl(BASE_URL).setUuid(UUID).setAppid(APP_ID).setAppkey(APP_KEY).create();
SogoSpeech.initZhiyinInfo(context, initInfo);
SogoSpeechSettings settings = SogoSpeechSettings.shareInstance();
settings.setProperty(SpeechConstants.Parameter.ASR_ONLINE_AUDIO_CODING_INT,
1);
settings.setProperty(SpeechConstants.Parameter.ASR_ONLINE_VAD_ENABLE_BOOLEAN,
false);
settings.setProperty(SpeechConstants.Parameter.ASR_ONLINE_VAD_LONGMODE_BOOLEAN,
true); // 长时间ASR
settings.setProperty(Parameter.ASR_ONLINE_LANGUAGE_STRING,
ASRLanguageCode.CHINESE); // 也支持英文ASR ASRLanguageCode.ENGLIS
mSogouSpeech = new SogoSpeech(context);
mSogouSpeech.registerListener(mSpeechEventListener);
mAudioSource = new DefaultAudioSource(new AudioRecordDataProviderFactory(context));
mAudioSource.addAudioSourceListener(mAudioSourceListener);
}
private EventListener mSpeechEventListener = new EventListener() {
@Override
public void onEvent(String eventName, String param, byte[] data, int offset, int length, Object extra) {
if (TextUtils.equals(SpeechConstants.Message.MSG_ASR_ONLINE_LAST_RESULT,
eventName)) {
if (null != mListener) {
mListener.onSogouAsrResult(param);
}
stopTransform();
}
}
@Override
public void onError(String errorDomain, int errorCode, String errorDescription, Object extra) {
// 9002 用户主动取消
if (9002 != errorCode && null != mListener) {
mListener.onSogouAsrResult("");
}
stopTransform();
}
};
private IAudioSourceListener mAudioSourceListener = new IAudioSourceListener() {
@Override
public void onBegin(IAudioSource iAudioSource) {
Log.d(TAG, "AudioSource onBegin");
mSogouSpeech.send(SpeechConstants.Command.ASR_ONLINE_START, "", null, 0, 0);
}
@Override
public void onNewData(IAudioSource audioSource, Object dataArray, long packIndex, long sampleIndex, int flag) {
final short[] data = (short[]) dataArray;
mSogouSpeech.send(SpeechConstants.Command.ASR_ONLINE_RECOGIZE, "", data, (int) packIndex, 0);
}
@Override
public void onEnd(IAudioSource audioSource, int status, Exception e, long sampleCount) {
Log.d(TAG, "AudioSource onEnd");
mSogouSpeech.send(SpeechConstants.Command.ASR_ONLINE_STOP, "", null, 0, 0);
}
};
public interface OnSogouAsrListener {
void onSogouAsrResult(String result);
}
Step2 开始语音识别
public void startTransform(OnSogouAsrListener listener) {
mListener = listener;
mSogouSpeech.send(SpeechConstants.Command.ASR_ONLINE_CREATE,
null, null, 0, 0);
new Thread(mAudioSource, "audioRecordSource").start();
}
Step3 停止语音识别
正常情况下不需要调用该方法,在EventListener 回调中已经调用过该方法了,为了确保状态正常也可以在退出房间时手动调用一次。
public void stopTransform() {
mListener
= null;
if (null != mAudioSource) {
mAudioSource.stop();
}
}
最后秀一下Demo 实现的效果。
(1)主播端直播发题(语音转文字):
(2)观众端答题
(3)主播端收获答案