前景提要

在我们的开发中,经常会用到音视频相关内容,一般我们都会选择FFmpeg,但是其交叉编译对于我们来说是一件很麻烦的事情.所以这里方便日后使用就编写了这个FFmpegCommand,FFmpegCommand是由FFmpeg核心库,并且集成了lame、libx264和fdk-aac主流音视频处理程序构成的Android程序

注意:当前库只适用于Android

主要功能

支持所有FFmpeg命令

支持视频格式转换 mp4->flv

支持音频编解码 mp3->pcm pcm->mp3 pcm->aac

支持视频编解码 mp4->yuv yuv->h264

支持音视频的剪切、拼接

支持视频转图片 mp4->png mp4->gif

支持音频声音大小控制以及混音(比如朗读的声音加上背景音乐)

支持部分滤镜 音频淡入、淡出效果、视频亮度和对比度以及添加水印

支持获取媒体文件信息

支持多命令同步/异步执行

执行FFmpeg

获取媒体信息

引入

下面两种引入只选择一种即可,并根据最新版本替换下面的${latestVersion},当前最新版本

// 全部编解码-体积较大
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:${latestVersion}'
// 部分常用编解码-体积较小,比上面引入减少大约6M
implementation 'com.coder.command:ffmpeg-mini:${latestVersion}'

如果没有特别的编解码需求,强烈推荐建议使用ffmpeg-mini

使用

下面只展示部分使用,其他可以参考

FFmpegCommand方法

方法

功能

加入版本

FFmpegCommand->setDebug(boolean debug)

Dubug模式,可打印日志,默认true

1.1.1

FFmpegCommand->runSync(final String[] cmd)

同步执行ffmpeg命令,外部需添加延时线程

1.1.1

FFmpegCommand->runSync(final String[] cmd, OnFFmpegCommandListener listener)

同步执行ffmpeg命令,并回调 完成,取消,进度

1.1.3

FFmpegCommand->runAsync(final String[] cmd, IFFmpegCallBack callBack)

异步执行,外部无需添加延时线程,并回调 开始,完成,取消,进度

1.1.3

FFmpegCommand->getInfoSync(String path,@Attribute int type)

获取媒体信息,type值必须为@Attribute中注解参数

1.1.1

FFmpegCommand->cancel()

退出当前ffmpeg执行

1.1.3

FFmpegCommand->runMoreSync(List cmds, OnFFmpegCommandListener listener)

同步多命令执行,并回调 完成,取消,进度

1.1.5

FFmpegCommand->runMoreAsync(List cmds, IFFmpegCallBack callBack)

同步多命令执行,并回调开始,完成,取消,进度

1.1.5

使用runAsync

以runAsync调用FFmpeg为异步方式,不需要单独开启子线程。强烈建议使用此方法进行音视频处理!!!

直接调用FFmpegCommand.runAsync(String[] cmd, IFFmpegCallBack callback)方法,其中第一个参数由FFmpegUtils工具类提供,也可以自己添加

final long startTime = System.currentTimeMillis();
FFmpegCommand.runAsync(FFmpegUtils.cutAudio(input, "00:00:30", "00:00:40", output),
new CommonCallBack() {
@Override
public void onComplete() {
Log.d("FFmpegTest", "run: 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
@Override
public void onCancel() {
Log.d("FFmpegTest", "Cancel");
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
Log.d("FFmpegTest",progress+"");
}
}
});

自定义FFmpeg命令

这里只是演示了音频剪切,很多如上述功能请自行查阅FFmpegUtils

如果其中不满足需求,可添加自己的FFmpeg命令.例如:

String cmd = "ffmpeg -y -i %s -vn -acodec copy -ss %s -t %s %s";
String result = String.format(cmd, input, "00:00:30", "00:00:40", output);
FFmpegCommand.runAsync(result.split(" "), new CommonCallBack() {
@Override
public void onComplete() {
Log.d("FFmpegTest", "run: 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
}
@Override
public void onCancel() {
Log.d("FFmpegTest", "Cancel");
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
Log.d("FFmpegTest",progress+"");
}
})

多命令执行

在1.1.5版本新增了多命令执行方式,可以多条命令一同执行,可返回总进度,提供了两种方式去实现

runMoreSync 多条命令同步执行

runMoreAsync 多条命令异步执行

FFmpegCommand.runMoreAsync(st, object : CommonCallBack() {
override fun onStart() {
mErrorDialog?.show(supportFragmentManager, "Dialog")
}
override fun onComplete() {
mErrorDialog?.setContent(0)
mErrorDialog?.dismissAllowingStateLoss()
ToastUtils.show("多命令执行完成")
val target = targetAAC + "\n" + targetAVI + "\n" + targetYUV
tvContent!!.text = target
}
override fun onCancel() {
ToastUtils.show("用户取消")
}
override fun onProgress(progress: Int) {
mErrorDialog?.setContent(progress)
}
})

需要注意的是:

在1.1.5版本之后可以使用多条同步命令进行执行,但不可同时使用多条异步命令

Thread(Runnable {
FFmpegCommand.runSync(FFmpegUtils.transformAudio(audioPath, targetPath), object : FFmpegCommand.OnFFmpegCommandListener{})
FFmpegCommand.runSync(FFmpegUtils.decode2YUV(mVideoPath, targetPath), object : FFmpegCommand.OnFFmpegCommandListener{})
FFmpegCommand.runSync(FFmpegUtils.transformVideo(videoPath, targetPath), object : FFmpegCommand.OnFFmpegCommandListener())
}).start()

取消执行

执行下面方法后将会回调 CommonCallBack->onCancel() 或 OnFFmpegCommandListener->onCancel() 方法

FFmpegCommand.cancel();

参考

兼容性

兼容Android minSdkVersion >=14(version>=1.1.4,此前的版本只兼容minSdkVersion >=21)

android libVlC音频 android音频处理库_Android

android libVlC音频 android音频处理库_ide_02

android libVlC音频 android音频处理库_android libVlC音频_03

编译SO

体验交流


Start

如果觉得对你有所帮助,给个Start支持一下吧,也欢迎多多fork!

混淆

-keep class com.coder.ffmpeg.** {*;}

-dontwarn com.coder.ffmpeg.**

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