1、整体思路

初次学习Java的时候,学习了多线程的理论知识后,就开始练习建立线程的两种方法,即经过继承Thead类构造线程 和 经过实现Runnable接口构造线程。你们应该都遇到过这样的练习题:用上述两种方法建立线程,分别实现计算和获取计算结果,计算的内容即是1-20的阶乘和,再用一个图形用户界面把相关结果按必定要求显示出来。javascript

效果预览

此处的图形用户界面相似下图:java

java 多线程 流量统计 java多线程计算总和_数组

当用户按下“开始计算”按钮时,逐步显示计算计算信息,今后能够看出线程进行的过程。web

线程分工

这里一共有三个线程,1:GUI的主线程;2:继承Thread类的线程;3:实现Runnable的类的线程。具体分工以下:两个线程中的任意一个用来单纯实现计算功能,另外一个做为链接的桥梁,获取计算线程的计算结果,并将其显示到GUI主线程的界面中去。至于GUI,固然就是显示线程的做用了。算法

2、设计线程类

GUI

建立GUI的简单方式就是下载一个Window Builder插件到eclipse中,新建的时候,选择file——new——other——WindowBuilder——Swing Designer——Application Window新建一个window应用程序。固然你也能够选择SWT Designer,只是这里面有的Swing里面都有。你更能够选择不使用插件,这时候你的代码就会是相似于这样的(用Java写记事本程序的代码片断):数组

public int num1 = 0,num2 = 0,result = 0;//保存运算整数
public String bufferString = "";//获取文本框中的字符串
public String operString = "";//运算符
JFrame jFrame;
Container contentPane;
public JTextField jTextField;//文本框
public JButton b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9;//数字按钮
public JButton bPlus,bReduce,bRide,bDivede;//加、减、乘、除
public JButton bEqual,bReset;//等号、复位
public JPanel jPanel1,jPanel2;//设置两个Panel

你就感觉不到自动生成的乐趣,而是要把全部的东西都手动敲出来。。。想一想就脑阔痛啊。不过好处是,你能够把这个过程的原理了解清楚,这对初学Java的同窗是有很大帮助的。多线程

好了,在这里,GUI的设计主要就是界面和卫惟一的一个事件–按钮事件,注册一个ActionLitsener就可响应它了,具体作法见代码吧:dom

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
CoutingThread ct = new CoutingThread();//建立thread对象
ct.start();//用对象调用start方法,启动线程,执行run方法的内容
Thread reader = new Thread(new Start());//建立线程对象
reader.start();
}
Thread

这里就用Thread的子类线程来实现计算功能吧。计算的代码不难,一个循环就能搞定,可是若是要获取每次加法的结果的话,就要考虑怎么把值传给获取线程。这时候你须要一个数组来帮助你,把每次加法的结果存到数组里,而后每次取数的时候取相应位置上的元素,再加以显示就完事了。代码相似下方:eclipse

public void run() {
//for(int i =1;i<=20;i++)
//{
//result += i;
//step++;
//ex = i+"";
//}
//这是1-20加法的简单代码,若是一开始以为阶乘难于实现,能够先作整数的简单加法
long mul = 1; //保存阶乘数
result = new long[30];//数组保存每次加法的结果
result[1] = 1;//从2开始循环,所以把1号位的初值赋好,下同
step = new int[30];//保存计算进度(1-20)
step [1] = 1;
ex = new String[30];//字符串数组保存计算表达式
ex[1] = 1+"!";
for(int i = 2; i <= 20; i++)
{
try {
Thread.currentThread().sleep((int)(Math.random()*500)+500);
//设置休眠时间为0.5-1.0秒的随机数
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mul = mul*i;//设置阶乘数
result[i] = result[i-1] + mul;//设置计算结果
step[i] = step[i-1]+1;//设置进度条
ex[i] = ex[i-1] +"+" + i +"!";//设置计算表达式
}
}

固然,若是你在计算线程里面完成了显示功能,就不用考虑这么多了。ide

public void run() {
long s = 1;//长整型储存计算结果
for(i=1; i<=30; i++){
if(str1.equals("")){//判断是不是第一个显示的数据
str1 = i + "!";
}else{
str1 += "+" + i + "!";
}
//long s = 1;
//for(int j=1; j<=i; j++){
s *= i;
//}
result += s;
threadFrame.jTextField1.setText(str1);
//显示计算表达式
threadFrame.jProgressBar.setValue(i);
//显示进度
try {
Thread.sleep((long)(500 + 500 * Math.random()));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("第1个线程休眠时出错!");
//处理异常
}
}
}
Runnable

桥梁线程要作的就是从一个线程里获取数据显示到另外一个线程中。须要注意的是,你要将该线程中须要用的其余两个线程的对象设为public,即扩大其范围。并在获取线程中的run方法外将其设为属性,具体作法以下:svg

ComputeThread computer;
computeApp window;
ReadRunnable(ComputeThread computer,computeApp window){
this.computer = computer;
this.window = window;
}

这里使用了构造方法给两个线程的对象完成初始化工做。

完成链接的代码以下:

public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
for(int n = 1; n<=20; n++)
{
Thread.currentThread().sleep(1000);
window.progressbar.setValue(computer.step[n]);//显示进度条
window.textex.setText(computer.ex[n]);//显示计算表达式
window.textresult.setText(computer.result[n]+"");//显示计算结果
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

3、总结

综合性实验,整体思路要清晰,细节也很重要。链接线程是核心,计算也是核心。在这里我就是想分享一下本身的计算方法,即用数组存放数据,这也是数据处理的方法技巧。固然算法千万种,哪一款适合你就须要你本身去摸索和选择。