1.线程和进程:
进程:正在运行的程序。
线程:就是进程的一条执行路径,或者叫执行单元。
2.多线程:
有用多个执行线路的程序。
3.多线程实现方式1:继承Thread类
步骤:
1.创建一个类,该类继承Thread
2.重写run方法,把你想让这个线程执行的代码放进run方法中。
3.创建Thread的子类的对象。
4.调用start方法,启动线程。
案例:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//想让这个线程执行的代码
}
}
//3.创建Thread的子类的对象。
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用start方法,启动线程。
mt.start();
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
/*
* 多线程的实现方式:
* 方式1:一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例
*
* Thread
* String getName() 返回该线程的名称。
* void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
*
*
* CPU执行程序的随机性
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程实例
MyThread mt = new MyThread();
//修改线程名字
mt.setName("张三");
//启动线程
mt.start();
//创建线程实例
MyThread mt2 = new MyThread();
mt2.setName("老王");
//启动线程
mt2.start();
}
}
4.多线程实现方式2:实现Runnable接口
步骤:
1.创建一个类,该类实现实现Runnable接口
2.重写run方法,把你想让这个线程执行的代码放进run方法中。
3.创建一个Runnable子类的对象
4.创建Thread类的对象,构造方法的参数是“Runnable子类的对象”
5.调用Thread的start方法,启动线程
案例:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//想让这个线程执行的代码
}
}
//3.创建一个Runnable子类的对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//4.创建Thread类的对象,构造方法的参数是“Runnable子类的对象”
Thread t = new Thread(mr);
//5.调用Thread的start方法,启动线程
t.start();
public class MyThread2 implements Runnable {
int num;
public MyThread2(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread t = Thread.currentThread();
//System.out.println(t.getName() + ":" + i);
//链式编程
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称,谁调用它,显示谁的名字
//如果不new Thread,直接调用这个类的run方法,那么打印的是主函数的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + num);
}
}
}
public class ThreadDemo01 {
/*
* String getName 返回线程的名称
* void setName(String name) 返回线程的名称,使名称和name相同
* */
public static void main(String[] args) {
MyThread2 mt = new MyThread2();
Thread thread1 = new Thread(mt);
thread1.setName("小黑");
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(mt);
thread2.setName("小白");
thread2.start();
Thread thread3 = new Thread(mt);
thread3.setName("小绿");
thread3.start();
}
}
5.Thread的常用:
static Thread currentThread(); //获取当前线程对象。
String getName(); //获取线程的名字
void setName(String name); //设置线程的名字
static void sleep(long millis); //让当前线程睡一会。单位是毫秒
void start(); //启动线程。所谓的启动并不是立即执行,是否执行要看人家CPU。
6.同步代码块:
synchronized(锁对象){
//需要同步的代码
}
注意:
1.当加上同步之后,该段代码在一个线程执行时,另外一个线程就不允许执行。
2.锁对象必须被所有线程共享。大家用的必须是同一把锁。
3.锁对象必须是引用数据类型、
/*
* 问题出现的原因:
* 要有多个线程
* 要有被多个线程所共享的数据
* 多个线程并发的访问共享的数据
*
* 在火车上上厕所
* 张三来了,一看门是绿的,他就进去了,把门锁上了,门就变红了
* 李四来了,一看门市红色的,他就只能憋着
* 张三用完了厕所,把锁打开了,门就变成了绿色
* 李四一看门变绿了,他就进去了,把门锁上,门就变红了
* 王五来了,一看们是红色的,他也只能憋着
* 李四用完测试了,把锁打开了,肚子又不舒服了,扭头回去了,又把门锁上了,
*
* synchronized:同步(锁),可以修饰代码块和方法,被修饰的代码块和方法一旦被某个线程访问,则直接锁住,其他的线程将无法访问
*
* 同步代码块:
* synchronized(锁对象){
*
* }
*
* 注意:锁对象需要被所有的线程所共享
*
*
* 同步:安全性高,效率低
* 非同步:效率高,但是安全性低
*
*/
public class TicketThread implements Runnable {
int tickets = 100;//火车票数量
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
//出售火车票
while(true) {
synchronized (obj) {
if(tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +tickets--);
}
}
}
}
}
public class TicktetTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
TicketThread tt = new TicketThread();
Thread t = new Thread(tt);
t.setName("窗口1");
Thread t2 = new Thread(tt);
t2.setName("窗口2");
Thread t3 = new Thread(tt);
t3.setName("窗口3");
//启动线程对象
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
7.同步方法:
//在方法上加上synchronized。
访问修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(){}
格式:
修饰符 synchronized 返回值 方法名(){
}
/*
* 同步方法:使用关键字synchronized修饰的方法,一旦被一个线程访问,则整个方法全部锁住,其他线程则无法访问
*
* synchronized
* 注意:
* 非静态同步方法的锁对象是this
* 静态的同步方法的锁对象是当前类的字节码对象
*/
public class TicketThread implements Runnable {
static int tickets = 100;// 火车票数量
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
// 出售火车票
while (true) {
/*synchronized (obj) {
method();
}*/
//method();
method2();
}
}
private synchronized void method() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + tickets--);
}
}
private static synchronized void method2() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + tickets--);
}
}
}
//主函数调用
public class TicktetTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
TicketThread tt = new TicketThread();
Thread t = new Thread(tt);
t.setName("窗口1");
Thread t2 = new Thread(tt);
t2.setName("窗口2");
Thread t3 = new Thread(tt);
t3.setName("窗口3");
注意:
非静态方法的锁对象是:this
静态方法的锁对象是: 类的字节码文件。
摸你卖火车票案例:
package LianXi01;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Ticket extends Thread {
int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "@" + ticket--);
} else {
System.exit(0);
}
}
}
}
}
Thread和Runable的区别:
Thread是继承,Runnable是实现: java只能单一继承,但是可以多实现这就是Runnable的好处