不同厂商的不同型号的android设备的分辨率是不一样的,而不同分辨率的所使用的icon的图片的大小要求也是不一样的。为了让用户能在不同的android设备上面有统一的视觉体验,作为 Launcher icon(启动图标),流畅的图片风格可以让你的UI看起来更加专业。
一、图标结构。
Launcher icon(启动图标)的基面可以朝上或者朝前, 创建启动图标表面的时候需要使用启动图标色板。强调一下,使用一种或者更多重点色来高亮特性, 尝试抓住程序的主要特征。
使用自然的轮廓和形状,看起来几何化和有机化,不失真实感。
Icon采用前视角,几乎没有透视,光源在顶部所有的启动图标必须是圆角的,这样可以让它看起来更加友好、简单, 所有的维数规范是基于250x250像素大小的一个图像矩阵编辑器,比如Adobe Illustrator, 图标能适合剪辑版的边缘。最终的图标需要重定义大小,导出图标要求是:透明 png 格式文件。 可以使用光栅图像编辑器,比如Adobe Photoshop。一般我们我先制作图片放在android工程中的mdpi中。图片的大小为48X48px.
当然为适应不同手机分辨率的大小,我们需要分别制作不同大小的ICON图片。参考以下表格。
con Type | Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities | ||
| Low density screen (ldpi) | Medium density screen (mdpi) | High density screen (hdpi) |
Launcher | 36 x 36 px | 48 x 48 px | 72 x 72 px |
Menu | 36 x 36 px | 48 x 48 px | 72 x 72 px |
Status Bar | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
Tab | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
Dialog | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
List View | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
然后把不同大小的图片放入不同的资源文件中。
android放置资源图片的目录。
二、图片的处理。
启动图标是使用简单的带定义的光照和阴影效果的3D图标。光源被放置在稍微偏左前方位置,因此阴影投向右后方。参考图片如下:
启动图标的光照,效果和阴影
Launcher Icon通常是一个较大的标准图标中包含一个小图标,使用一个中性色彩和一个主要色彩,并保持高度的对比,不宜过度饱和。