Blender 2.8快捷键

通用快捷键约定- -新手必须看,了解键位约定默认快捷键工业兼容键位映射

视角控制

视口进退 滚轮(wheel)

控制视口 窗口的场景显示相机的前进与倒退

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视口旋转 MMB

控制视口相机方向

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视口移动 Shift-MMB

视口相机在视口平面上移动

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场景与物体

删除 x

删除选中的的资源

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选择

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*活动物体为黄色,已选择的物体为橙色,未选择的物体为黑色。 *

全部 A

全选

无 Alt-A

全不选

反转 Ctrl-I

选择所有为选择的几何体并弃选当前已选的物件。

框选 B
交互式框选。

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圈选 C
交互式圈选。

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按组选择 Shift-G
以活动物体为依据来选择其它相关联物体。

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编辑

合并 Ctrl-J
加入将所有选定物体合并到最后一个选定的 活动 物体中。

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显示隐藏物体 Alt-H

显示所有隐藏的物体。

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隐藏选中项 H

隐藏所有选定的对象。

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隐藏未选项 Shift-H

隐藏所未选定的对象。

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基础变换

移动 G

所选物体或元素随后将根据鼠标指针的位置自由移动。

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旋转 R

并且涉及围绕一个或多个轴或者 轴心点 改变以下元素(顶点,边,面,物体等)的方向。

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缩放 S

根据鼠标指针的位置将选定元素向内或向外缩放。

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约束轴

用于约束变换发生在一个或多个轴。
X, Y, Z

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约束面 Shift-约束轴

用于约束变换发生在指定的面上
Tip:每个轴是代表一个面的法线

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固定约束轴 MMB

用于约束变换发生在鼠标中键指定的轴

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轨迹球

双击R后开启旋转的全向自由旋转之轨迹球

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精准控制

步进控制 Ctrl

在修改资源属性值时可对编辑的值以步进的方式进行调整
Tip:在约束变换的位置修改时,将会以背景网格的宽度值进行步进调整

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微调控制 Shift

在修改资源属性值时可对编辑的值以缓慢的方式进行调整

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吸附 / 捕捉 (圆盘菜单) Shift-S

吸附 菜单 (在 物体模式 和 编辑模式 3D标题栏 物体 ‣ 吸附 和 网格 ‣ 吸附). 这个菜单提供了一些选项来移动光标或你的选择到一个定义的点(光标,选择或网格)
通过切换3D视图的标题按钮中的磁铁图标,可以在变换期间将物体和网格元素捕捉到各种类型的场景元素。

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吸附 Shift-Tab

通过切换3D视图的标题按钮中的磁铁图标,可以在变换期间将物体和网格元素捕捉到各种类型的场景元素。

Tip:下图效果请结合上图GIF与下下图GIF的信息自行演示,先

Shift-S

将圆锥的原点调整到底部,再

Shift-Ctrl-Tab

调整具体参数,再按下图GIF操作

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吸附元素(菜单) Shift-Ctrl-Tab

打开吸附元素菜单

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衰减编辑

衰减编辑 o

Tip:字母O

Tip:操作时滚轮可修改衰减范围

衰减编辑是一种转换选定元素(如顶点)的方法,同时还会影响附近的其他元素。例如,单个顶点的移动导致未选顶点在给定范围内移动。所选顶点以外的顶点在定义的半径范围内受到影响。

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衰减编辑之 仅相连项 Alt-o
衰减不是仅制可以使用半径,而是通过连接的几何体进行扩展。当仅相连项开启后孤岛式的几何片段不在收一个共同的衰减操作,仅限与选中所在的孤岛几何片段有衰减作用

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镜像 Ctrl-M

选择的物体或网格将变为其翻转版本

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清除 & 应用

清除(重置) Alt- 基础变换

清除变换只是简单重置变换值。物体位置和旋转值返回到0,并且缩放返回到1。 Tip:ALT-其他功能键可重置相关资源属性值,可自行尝试

应用可视变换 Ctrl-A

打开 应用菜单 , 应用(设置)约束结果并将其应用返回物体的位置,旋转和缩放。

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