最近几天移植emWin遇到了各种各样的问题,到现在遇到的问题基本解决完了,做个简单总结,供其他朋友和自己以后移植到其他设备的时候参考用。

刚开始我用的片子STM32F03RBT6, Flash 128KB,RAM 20KB,整个工程中移植了SD卡fatfs文件系统、fatfs显示JPEG图片的一个小的固件库、TFT和触摸的驱动、摄像头调了一部分(屏蔽了)、整个程序冗余比较大。

       参考正点原子、野火、安富莱的教程移植emwin,移植完后调用emwin的API可以正常的显示字符串,但是调用GUI_Delay() 延时会出现黑屏的现象,原因找不到,看网友说需要开个1ms的定时器中断给全局变量volatile GUI_TIMER_TIME  OS_TimeMS;  自增,因为调用GUI延时函数的时候,系统中有个函数来通过这个值来获得当前的系统时间。在用定时器让这个量自增后,调用GUI_Delay()依然黑屏,我验证了定时器的定时也没有问题,相当郁闷,后来我在emwin的文件GUIConfi.c 中将给emwin分配RAM的变量#define  GUI_NUMBYTES    1024*10 变成分配15K,在启动文件中修改了栈的大小,中等容量默认的栈的大小是1K,我改为了2K,改完后GUI_Delay()函数可以用了而且不在黑屏。

       解决了黑屏的问题本以为会顺风顺水,不成想故事才刚刚开始。黑屏的问题解决了,但是单片机RAM的用来已经很高了,总感觉不知道什么时候会出现不可思议的问题,还真出现了-- 死机!在界面建立一个按钮后,触摸那个那个按钮后程序直接死掉,板子上没有jlink我感觉应该是hard fault,原因应该是内存溢出,因为板子上没有外挂SRAM或SDRAM没办法换片子吧,换了STM32F103RDT6 Flash 384K,RAM 64KB 这次RAM应该能凑合用了,我给emwin分配了50KB的SRAM,但是问题依然没解决,死机!我看了大容量单片机的启动文件默认给栈分配了2KB的RAM,我将栈改为了4KB,然后触摸不在死机了,至于改栈带来的后果暂时还没出现,以后遇到问题再说。

       黑屏和死机问题解决后,调用emWin官方的校准函数,我发现坐标是非常不准的就算是同一个点,显示的物理坐标值也是变化的而且非常不对,我知道可能是触摸的底层驱动出了问题,后来发现我把触摸中断线初始化成了输入下拉,改成输入上拉后问题得到了解决,问题整体解决完后试了GUI_Delay、按钮的触摸等暂时还没出现问题。

       对emwin和ucGUI没有具体研究过,个人感觉ucGUI对内存的需求比emwin可能小点,如果用emwin建议用的单片机自带的Flash和RAM大一点比较好,最好是单片机有FSMC总线能外挂SRAM或SDRAM,给emwin分配内存的时候分配外部的RAM,同时可以手动改变下启动文件栈的大小,适当增大,怎么算适当,试。

       对整个移植过程做个简单总结:

             (1)   LCD驱动、触摸驱动调试没问题

                    具体的屏可以参考其他网友的程序,液晶屏能正常的读点的颜色、画点等就可以了。

                    我用的是原子的2.8寸液晶屏,驱动芯片是4535,移植完LCD驱动和触摸驱动后不要着急,要验证一下触摸是否准确,怎么验证?可以参考一下原子的触摸屏程序,校准完后在屏上有手画线,如果你感觉画线的位置大概和显示出来的位置差不多就可以了,移植完emwin做控件的时候也可以用。如果屏上的线和你手指画线的位置差的很多或者飘的很厉害。那得再看看触摸的驱动或者中断是不是没处理好。

              (2) 底层驱动弄好后,就可以参考网友的教程了,具体需要修改哪些变量和函数参考网友的教程就行。

                   需要注意的是emwin文件LCDConf_flexColor_Templa.c中液晶屏像素的大小要根据自己的屏来,如果是电阻屏边界的AD采样值也是根据屏的实际来填写,在本文件函数LCD_X_Config 中校准的时候会用到。

                   可以参考官方的校准函数来得到上、下、左、右,四个边界的值。因为在(1)中触摸的底层是ok的,所以在这里正确的填写边界值后,以后工程中对控件的触摸也是会正确触发的。

              (3) 个别系统变量的调用

GUI_TIMER_TIME  OS_TimeMS; 自增,方可正确的调用GUI_Delay() 函数。

                    另外需要定时器定时调用GUI_TOUCH_Exec() 和GUI_Exec()函数。

                    GUI_TOUCH_Exec()  来定时的对触摸事件进行处理。

                    GUI_Exec() 函数对GUI的重绘进行处理,GUI_Delay()函数中也会自动间隔调用GUI_Exec函数进行调用。

(个人认为函数GUI_Exec也需要定时调用,以后再验证后如果有问题再来修改)

              暂时解决了遇到的各种怪问题,百度的时候发现很多网友也遇到到,但是没有查到有很好的解释或者解决办法,写出来希望能帮到大家,如果有不对的希望大家留言交流。