位运算都是针对于二进制的计算方式,在计算时要转为二进制来处理。
一、基本定义
位操作 | 符号 | 含义 | 规则 |
与 | & | 两个数都为1结果才为1,否则为0 | 0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1 |
或 | | | 只要有一个数为1,结果就为1,两个都是0时结果才是0 | 0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1 |
异或 | ^ | 如果两个数相同,则返回0,如果不相同则返回1 | 0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 |
取反 | ~ | 将1变为0,0变为1 | ~1=0,~0=1 |
左移 | << | 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 移动超出左边边界的位则直接抛弃。 | x<<y, x 的每个位向左移动 y 个位 |
带符号 右移 | >> | 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1。 如果左操作数是无符号类型,或者左操作数是带符号类型但为非负值,则左边多出来的位用 0 来填充; 如果左操作数是负值,那么由编译器决定用于填充至左边多出来的位的内容,可能是 0,也可能是符号位。 | x>>y, |
无符号 右移 | >>> | 二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零 | 对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。 |
二、操作方式总结
1.设置特定的位用|;
2.清除特定的位用&;
3.取反特定的位用^;
4.取反所有的位用~;
位运算符也可以用来生成位掩码,以供以后的位运算使用。
例如:位掩码 ~0x20 比 0xFFFFFFDF 更受欢迎,因为它的可移植性更好:结果不会受到机器字大小的影响(同时也更方便人阅读)。
5.移位运算符的操作数必须是整数。在实际移位操作之前,两个操作数都要进行整数提升。右边操作数不可以为负值,并且必须少于左边操作数在整数提升之后的位长。如果不符合这些条件,程序运行结果将无法确定。
三、常用方法
嵌入式中经常要对指定bit进行操作,置1,清0,读取等操作;
(1)置1
#define setbit(x,y) x|=(1<<y)
(2)清0
#define clrbit(x,y) x&=~(1<<y)
(3)判断
#define getbit(x,y) ((x) >> (y)&1)
三、踩过的坑
例:把2个地址合并成一个地址
void Merge_2x8bit_To_16bit(unsigned char ValH_8bit,unsigned char ValL_8bit,unsigned int * pVal_16bit)
{
unsigned int iAddr;
unsigned int itemp;/
itemp = ValH_8bit;//
itemp = (itemp<<8);///
iAddr = (itemp + ValL_8bit); (*pVal_16bit) = iAddr;
//注意:
//iAddr = ValH_8bit<<8+ValL_8bit;//这样的话,运行结果不对,所以需要临时变量把高位存起来比较安全。
}