一、Set的基本使用
在ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。
- 在ES6中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式WeakSet、WeakMap。
Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但是和数组的区别是元素不能重复。
- 创建Set我们需要通过Set构造函数(暂时没有字面量创建的方式):
我们可以发现Set中存放的元素是不会重复的,那么Set有一个非常常用的功能就是给数组去重。
Set的常见方法:
Set常见的属性:
- size:返回Set中元素的个数;
Set常用的方法:
• add(value):添加某个元素,返回Set对象本身;
• delete(value):从set中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
• has(value):判断set中是否存在某个元素,返回boolean类型;
• • clear():清空set中所有的元素,没有返回值;
- forEach(callback, [, thisArg]):通过forEach遍历set;
- 另外Set是支持for of的遍历的
二、WeakSet使用
和Set类似的另外一个数据结构称之为WeakSet,也是内部元素不能重复的数据结构。
那么和Set有什么区别呢?
- 区别一:WeakSet中
只能存放对象类型
,不能存放基本数据类型; - 区别二:WeakSet对元素的引用是
弱引用
,如果没有其他引用对某个对象进行引用,那么GC(垃圾回收器)可以对该对象进行回收;
WeakSet常见的方法:
• add(value):添加某个元素,返回WeakSet对象本身;
• delete(value):从WeakSet中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
• has(value):判断WeakSet中是否存在某个元素,返回boolean类型
WeakSet的应用
注意:WeakSet不能遍历
- 因为WeakSet只是对对象的弱引用,如果我们遍历获取到其中的元素,那么有可能造成对象不能正常的销毁。
- 所以存储到WeakSet中的对象是没办法获取的;
那么这个东西有什么用呢?
三、Map的基本使用
另外一个新增的数据结构是Map,用于存储映射关系。 但是我们可能会想,在之前我们可以使用对象来存储映射关系,他们有什么区别呢?
- 事实上我们对象存储映射关系只能用字符串(ES6新增了Symbol)作为属性名(key);
- 某些情况下我们可能希望通过其他类型作为key,比如对象,这个时候会自动将对象转成字符串来作为key;
那么我们就可以使用Map:
Map的常用方法
Map常见的属性:
- size:返回Map中元素的个数;
Map常见的方法:
• • get(key):根据key获取Map中的value;
• has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型;
• delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型;
• clear():清空所有的元素;
• forEach(callback, [, thisArg]):通过forEach遍历Map;
• Map也可以通过for of进行遍历。
四、WeakMap的使用
和Map类型相似的另外一个数据结构称之为WeakMap,也是以键值对的形式存在的。
那么和Map有什么区别呢?
- 区别一:WeakMap的key只能使用对象,不接受其他的类型作为key;
- 区别二:WeakMap的key对对象的引用是弱引用,如果没有其他引用引用这个对象,那么GC可以回收该对象;
WeakMap常见的方法有四个:
• set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象;
• get(key):根据key获取Map中的value;
• has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型;
• delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型;
WeakMap的应用
注意:WeakMap也是不能遍历的
- 因为没有forEach方法,也不支持通过for of的方式进行遍历;那么我们的WeakMap有什么作用呢?