一、进程和线程的区别
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
- 所有与进程相关的资源,都被记录在PCB中
- 进程是抢占处理机的调度单位;线程属于某个进程,共享其资源
- 线程只由堆栈寄存器、程序计数器和TCB组成
总结
- 线程不能看做独立应用,而进程可看做独立应用
- 进程有独立的地址空间,相互不影响,线程只是进程的不同执行路径
- 线程没有独立的地址空间,多进程的程序比多线程程序健壮。因为一个线程挂掉整个进程就会挂掉,但是一个进程挂掉,其他进程可以继续执行。
- 进程的切换比线程的切换开销大
Java进程和线程的关系
- Java对操作系统提供的功能进行封装,包括进程和线程
- 运行一个程序会产生一个进程,进程包含至少一个线程
- 每个进程对应一个JVM实例,多个线程共享JVM里的堆
- Java采用单线程编程模型,程序会自动创建主线程
- 主线程可以创建子线程,原则上要后于子线程完成执行
二、线程的start和run方法的区别
- start()方法会创建一个新的子线程并启动,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程时处于就绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行这个线程的内容,run()方法运行结束,此线程终止。然后CPU再调度其他线程。
- run()方法只是Thread的一个普通方法的调用。程序还是顺序执行,要等待run方法执行完毕后,才可以继续执行下面的代码;程序中只有主线程----这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写线程的目的
- 注:多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行,也叫并发
三、Thread和Runnable的是什么关系
- Thread是实现了Runnable接口的类,使得run支持多线程
- 由于java类是单一继承原则,推荐多使用Runnable接口
如何给run()方法传参数
- 构造函数传参
- 成员变量传参
- 回调函数传参
如何实现处理线程的返回值
- 主线程等待法:使用while循环判断是否有返回值,没用继续sleep;
- 使用Thread类的join()阻塞当前线程以等待子线程处理完毕;
- 通过Callable接口实现:通过FutureTask Or 线程池获取
FutureTask获取方式
public class MyCallable implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception{
String value = "test";
System.out.println("Ready to work");
Thread.currentThread.sleep(5000);
System.out.println("task done");
return value;
}
}
public class FutureTaskDemo{
public staitc void main(String[] args){
FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(new MyCallable());
new Thread(task).start();
if(!task.isDone){
System.out.println("task has not finished ,please wait");
}
System.out.println("task return: "+ task.get());
}
}
线程池获取方式
public class ThreadPoolDemo{
public static void main(String[] args){
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
Future<String> future = newCachedThreadPool.submit(new MyCallable());
if(!future.isDone()){
System.out.println("task has not finished, please wait");
}
try{
System.out.println(future.get());
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}finally{
//使用线程池的时候最后一定要记得shutdown
newCachedThreadPool.shutdown();
}
}
}
四、线程的状态
六个状态:
- 新建(New):创建后尚未启动的线程状态
- 运行(Runnable):包含Running和Ready
- 无限期等待(Waiting):不会被分配CPU执行时间,需要显示被唤醒;例如:没有设置Timeout参数的Object.wait()方法;没有设置Timeout参数的Thread.join()方法;LockSupport.park方法。
- 限期等待(Time Waiting):在一定时间后会由系统自动唤醒;例如:Thread.sleep()方法;设置Timeout参数的Object.wait()方法;设置Timeout参数的Thread.join()方法;LockSupport.parkNanos()方法;LockSupport.parkUntil()方法。
- 阻塞(Blocked):等待获取排他锁
- 结束(Terminated):已经终止线程的状态,线程已经结束执行。
五、sleep和wait的区别
基本的差别
- sleep是Thread类的方法,wait是Object类中定义的方法。
- sleep()方法可以在任何地方使用
- wait()方法只能在synchronized方法或者synchronized块中使用
最主要的本质区别
- Thread.sleep只会让出CPU,不会导致锁行为的改变
- Object.wait不仅让出CPU,还会释放已经占有的同步资源锁
六、notify和notifyall的区别
两个概念
- 锁池EntryList:假设线程A已经拥有了某个对象(不是类)的锁,而其他线程B、C想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者块),由于B、C线程在进入对象的synchronized方法(或者块)之前必须先获得该对象锁的拥有权,而恰巧该对象的锁目前正被线程A所占用,此时B、C线程就会被阻塞,进入一个地方去等待锁的释放,这个地方便是该对象的锁池。
- 等待池WaitSet:假设线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁,同时线程A就进入到了该对象的等待池中,进入到等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
notify和notifyAll的区别
- notifyAll会让所有处于等待池的线程全部进入锁池去竞争获取锁的机会
- notify只会随机选取一个处于等待池中的线程进入锁池去竞争获取锁的机会。
七、yield
概念:当调用Thread.yield()函数时,会给线程调度器一个当前线程愿意让出CPU使用的暗示,但是线程调度器可能会忽略这个暗示。
yield不会使当前线程让出锁。
八、interrupt函数
已经被抛弃的方法
- 通过调用stop()方法停止线程
- 通过调用suspend()和resume()方法
目前使用的方法
- 调用interrupt(),通知线程应该中断了。
- 如果线程处于被阻塞状态,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。
- 如果线程处于正常活动的状态,那么会将该线程的中断标志设置为true。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。
- 需要被调用的线程配合中断
- 在正常运行任务时,经常检查本线程的中断标志位,如果被设置了中断标志就自行停止线程
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为true。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。