显卡老是千篇一律的常规测试对于我们这些测试人员来说早就已经没有什么意思了,无非就是跑分,超频后跑分,拷机等等一些测试项目,常看我们测试的玩家应该也知道同芯片显卡除非是频率的差别非常大才会有较为明显的性能差距体现出来,但大多数厂商因为要保证返修率、稳定性和产品设计,大多数都不会将频率预设到非常高的程度。不过今天,我们就来玩点儿新奇的。

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大家都知道一个常识,NVIDIA的显卡在组多GPU的时候有一个比较令人讨厌的限制,必须是同芯片同频率的显卡才能组起SLI,有时候甚至需要相同品牌的产品才能稳定的进行多GPU渲染,我们也无法深究这样的问题,官方对于这个问题也没有比较确切的解释,不过对于想组SLI的土豪玩家来说,这都应该是不算问题,都下定了要买第二张卡的决心,何必为了所谓的省钱去牺牲整机的稳定性呢?

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常规3-Way SLI系统

今天我们组的“SLI”和字面意义上的不太一样,我们采用了两张品牌,芯片完全不同的显卡,不过两张显卡都是采用了Maxwell架构,一张是GeForce GTX 980,另外一张则是GeForce GTX 970。毫无疑问的,我采用GeForce GTX 980作为主卡,而另外一张GTX970则是作为副卡,其实我一开始就是抱着瞎玩的心思把两张卡插上,看看能不能点亮,并且打开SLI,答案当然是否定的。不过既然不能这样玩,那就玩点儿别的,那就是被我们遗忘到角落的PhysX技术。

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显卡老是千篇一律的常规测试对于我们这些测试人员来说早就已经没有什么意思了,无非就是跑分,超频后跑分,拷机等等一些测试项目,常看我们测试的玩家应该也知道同芯片显卡除非是频率的差别非常大才会有较为明显的性能差距体现出来,但大多数厂商因为要保证返修率、稳定...