【05】Unity AR 2022最新超详细Vuforia物体识别教程(Object Target)
Vuforia物体识别教程目录(Object Target)
- 【05】Unity AR 2022最新超详细Vuforia物体识别教程(Object Target)
- 1.先前准备
- 2.对Vuforia Object Scanner资源包处理
- 3.打印A4-ObjectScanningTarget文件
- 4.手机安装Vuforia Object Scanner
- 5. 3D Object Scan及注意事项
- 6. 扫描完成后将文件导入电脑中
- 7. Add Target(Object)
- 8.将形成的Database导入Unity
- 9. 在Unity中进行设置
- 10. Adding License Key
- 11.对Object Target设置
- 12.效果展示
1.先前准备
(1)完成Vuforia 注册登录基础操作
(2)在Unity中新建一个3D项目
(3)下载Vuforia Engine AR 插件
【以下内容源于我分享的第一篇文章和第二篇文章所讲述的】
第二篇:【02】2022.11最新超详细Vuforia图片识别教程 第一篇:【01】如何在Unity 中 安装 Vuforia Engine AR 插件?(附加检验安装成功方法) 读者若是不了解第一篇,第二篇文章内容,建议前往阅读学习操作,以便于我们本教程的学习
Install Vuforia Engine AR 8.1.12:
先点击Window——Package Manager
进入后,耐心等待(切记!此时得有网络),下滑后选择【Vuforia Engine AR】
点击Install
导入后,即已经安装好此插件
2.对Vuforia Object Scanner资源包处理
(1)下载并解压(资源包链接 (2)解压后得到如图文件包:
(3)点开Media得到如图文件包:
3.打印A4-ObjectScanningTarget文件
4.手机安装Vuforia Object Scanner
(1)资源包中的apk导入安卓手机后,请安装完成后点开app
(2)将要扫描的模型放到A4纸(横向)的右上角区域
5. 3D Object Scan及注意事项
(1)点击录制并且拖拽纸进行扫描
(2)扫描完成后点击Test
(3)最终完成扫描后的结果
6. 扫描完成后将文件导入电脑中
(1)点击【右上角三个竖排的点】分享给电脑
通过手机或微信分享均可
(2)电脑获得该3D Object Scan后的**【.od文件】**
7. Add Target(Object)
(1)类似于图片识别的过程(详见图片识别教程中Add Database)
进入Vuforia官网——Develop——Target Manager——Add Database
输入Database Name——Type 选择 Device——右下方选择Create
创建好后Add Target:Type选择Object——Browse 刚刚导入电脑的【.od文件】
最后选择Add
(2)勾选后,Download Database
8.将形成的Database导入Unity
Inputting Unity Package
9. 在Unity中进行设置
Deleting Main Camera
Creating Vuforia Engine AR ——3D Scan
(2019.4.34Unity叫3D Scan;有的版本叫Object Target)
【下图仅是告知读者Creating Vuforia Engine AR ——3D Scan 的操作演示
并非此项目图片,不需要看Hierarchy视图的内容,以免产生误解】
10. Adding License Key
方法同之前我分享的教程(获得密钥)
License Key获取及注册
(1)选择License Manager——填入License Name(刚刚在Unity创建的项目名称)
点击By Checking this box,IXXXXXXXXXXX
选择Confirm
【如下图所示】
(2)复制密钥
【如下图所示】
AR Camera
点击Game Object 创建AR Camera,在视图中粘贴上一步骤的License Key
11.对Object Target设置
选择ObjectTarget——Inspector界面进行设置,
Database选择之前获得的数据
Object Target 选择100cocoa( 这是之前我们在3D Object Scan 出的【.od文件】的名称)
5.4.12在Object Target下create Cube和Sphere
过程由于过于简单不必进行图文描述,按此小标题做即可
5.4.13测试并导出APK至安卓手机上安装
过程同之前教程
【以下内容源自上面案例的导出教程】
点击如下图所示,File——Building Settings
选择安卓平台
选如下图所示红框
选择【Build】
因为是第一次导出APK,会比较慢!请耐心等待!别急!会成功的!
进度条走完后,弹出框如下图所示(自行命名,我比较喜欢以时间命名来区分,现在是2022.11.27,我就以今天命名了,读者可以自由命名)
命名完后,点击【保存】
接下来,找到我们刚刚导出的APK,将APK发送到安卓手机上。
12.效果展示