仔细想了类与类之间的关系,感觉很多资料书说得有很多地方都是不正确的,很多也没有说清楚。希望本篇文章能给读者一些帮助,也自勉。本篇文章引用了别人的东西,并非全部原创。
一:一般化关系(也称泛化关系)
UML的关系图:
代码描述:
public interface Animal {
public void breath();
}
public class Dog implements Animal{
public void breath() {
System.out.println("现在发出的是狗呼吸的声音");
}
}
现在我们就可以说Animal与Dog这两个类之间的关系就是一般化关系。通俗一点说:两个类有继承关系或者implements关系就说这两个类是一般化关系。
二:关联关系:
UML关系图:
代码描述:
public class Driver {
private Car car;
public void start(){
car.run();
}
}
public class Car {
public void run(){
System.out.println("车子启动的方法");
}
}
什么是关联关系呢?
eg:司机类关联着车子类,而不能说车子类是司机类的一部分吧?!
三:聚合关系:
UML关系图:
什么是聚合关系呢?
就是has-a的关系,engine类和tire类都是属于car类的一部分。是整体与部分的关系!!但是注意:比如说这个engine可以是car类的一部分,也可以是冰箱类的一部分。engine可以被冰箱类引用。
代码实现:
public class Car {
private Engine engine;
public void run(){
engine.begin();
}
}
public class Engine {
public void begin(){
System.out.println("启动engine");
}
}
看起来好像和关联差不多,但是本质已经改变了。
四:合成关系:
UML关系图:
代码实现:
public class Monkey {
private Limb limb;
public Monkey(){
limb = new Limb();
}
public void useLimb(){
limb.run();
}
}
public class Limb {
public void run(){
System.out.println("行走的方法");
}
}
很多人都使用setter的方法注入,我认为是不对的。用构造方法注入才能体现出是合成关系。
什么是合成关系,到底聚合关系和合成关系的区别是什么?
我查阅了很多的资料,都说的不很清楚,实际上,合成关系也是聚合关系,但是注意:比如说limb只能属于美猴王的,不能被其它的类引用。它的生命周期随另一个类的生命周期的开始而开始,结束而结束。
五:依赖关系:
代码实现:
public class perosn {
public void buy(House house){
house.live();
}
}
public class House {
public void live(){
System.out.println("买了,你就能住了");
}
}
注意:依赖关系的时候,一个对象不会作为另一个类属性!!!!!!