Java之设计模式的学习总结(一)
单例模式
单例模式 3 个特点:
- 单例类只能有一个实例对象,并且该实例对象必须由单例类自己来实例化;
- 构造函数、单例对象均是私有化的(
private
) - 单例模式的类对外提供一个可以访问该单例的public函数,通过
类.函数
来实现访问,该函数
返回的就是该单例模式的对象,可以通过这个对象来操作该单例类所有函数。
单例模式的优点和缺点
单例模式的优点:
- 单例模式可以保证内存里只有一个实例,可以减少内存开销,避免对资源的浪费,因为内存资源是很宝贵的。
- 单例模式通过对外提供
public
函数作为入口可以优化和共享资源的访问。
单例模式的缺点:
- 单例模式一般不会有接口,扩展困难。除非修改源代码,所以使用单例模式需要从最开始考虑全局,这是比较困难的。但所有代码都写在一个类中的话,又容易造成冗余,功能函数代码过于沉重,不够简洁化。
- 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
单例模式应用场景
- 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
- 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
- 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
- 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
实现方式
- 饿汉式单例
这种方式是在类开始加载的时候就创建了一个实例,在调用getInstance()方法之前保证单例已经存在
主要分为三个步骤:
- 使用
private
关键字修饰,创建类的实例,这里可以使用final
修饰 - 构造函数私有化,避免在外部被实例化
- 构建getInstance()函数,在函数内部直接返回一个实例,该实例是之前已经创建好的
public class LazySingleton
{
private static volatile LazySingleton instance=null; //volatile 可以保证 instance 在所有线程中同步
private LazySingleton(){} //private 避免类在外部被实例化
public static synchronized LazySingleton getInstance()
{
//getInstance 方法前加同步
if(instance==null)
{
instance=new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
- 懒汉式单例
这种方式是在类加载时候并不创建一个实例,是在需要的时候,也就是调用该类的getlnstance
实例方法时候才会实例化
主要分为三个步骤:
- 使用
volatile
、private
等关键字,创建一个变量instance - 将构造函数私有化,避免在外部被实例化
- 构建getInstance()函数,在函数内部实例化(外部通过该函数来使用这个实例)
public class HungrySingleton
{
private static final HungrySingleton instance=new HungrySingleton();
private HungrySingleton(){}
public static HungrySingleton getInstance()
{
return instance;
}
}